マインクラフト攻略まとめ

アイカフェアキバでマイクライベント! 「第1回 マインクラフターズの集い」の開催が決定 #クラフターの集い

   

アイカフェアキバイベント告知

全マインクラフターに告ぐ!!!8月20日は秋葉原のアイカフェに集結せよ!!!

...

スポンサーリンク

---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら

 - その他役立ち情報, ナポアンのマイクラ

  関連記事

no image
バイオーム投票の「湿地」の詳細が発表。カエルやチェスト付きボート!

日本時間29日の午前1時から放送される「MINECON Live 2019」にて行われる「バイオーム投票」の、湿地バイオームの詳細が発表された。チェスト付きボート、カエル、マングローブが追加されるようだ。

バイオーム投票の「湿地」の詳細が発表。カエルやチェスト付きボート! by ナポアンドットコム

no image
Splatoon風トラップの作り方 コマンド解説編part2 – ダメージを与えたり音を鳴らす仕組み[Minecraft]

巷で話題のSplatoonに登場するサブウェポン「トラップ」をマイクラで作る解説part2です。今回は、前回スコアボードとチームの用意などをした続きです。いよいよダメージを与えられるようにしていきます。各コマンドの仕組みの解説を分かりやすい図付きで解説するので、これか…

no image
[Minecraft 1.11] 斜体にせずに様々なアイテム名を付け、さらに多言語対応する方法 – 「LocName」の使い方
LocNameの使い方

バージョン1.11用のコマンド解説、第三弾。
アイテムに好きな名前を付ける際、display:{Name:”名前”}というNBTタグを付けますよね。しかしこれじゃ名前が斜体になってしまいます。そこで、langファイルを書き換えることでアイテム名そのものを変える手法が使われてきました。しかしこれではアイテム1種類につき1つしか斜体じゃない名前を付けられません。
先日配信されたMinecraftバージョン1.11では、この問題を解決する画期的なNBTタグ「LocName」が登場しました。 一種類のアイテムに、斜体じゃない名前を複数付けられ、さらに多言語に翻訳可能なのです。 この記事では、そんなLocNameタグの使い方、配布ワールド制作で使う際の活用例をご紹介します。

[Minecraft 1.11] 斜体にせずに様々なアイテム名を付け、さらに多言語対応する方法 – 「LocName」の使い方 by ナポアンのマイクラ

no image
[Minecraft] 予言します。マイクラ統合版は10月5日までに来ると。
統合版10月5日まで

日本マイクロソフトが、「Xbox One S 1TB Minecraft リミテッド エディション」の日本発売を発表しました。これには統合版の新しい「Minecraft」が同梱されています。発売日は10月5日。つまり…!

[Minecraft] 予言します。マイクラ統合版は10月5日までに来ると。 by ナポアンのマイクラ

no image
みんな今すぐ遊べ! 街づくり・防衛SLG「Kingdoms and Castles」を紹介
KandC紹介

全マインクラフターに告ぐ!!!「Kingdoms and Castles」をプレイせよ!!!!

みんな今すぐ遊べ! 街づくり・防衛SLG「Kingdoms and Castles」を紹介 by ナポアンのマイクラ

no image
[Minecraft] ワールド制作者必見。1.13への移行時に作業が必要になる変更点まとめ
PC113コマンド変更点一覧

Java版のアップデート「1.13」では、コマンドやカスタムマップ関連の追加・変更が多数予定されています。Redditにて、開発者のDinnerbone氏が「あなたのマップを確実に壊すもの一覧」を公開しました。新要素「データパック」やターゲットセレクターの引数、既存のコマンドの構文変更など、知っておかないとあなたのワールドがぶっ壊れるレベルの変更がされるとのことです。早速見ていきましょう。

[Minecraft] ワールド制作者必見。1.13への移行時に作業が必要になる変更点まとめ by ナポアンのマイクラ

no image
[Minecraft 1.9] ヌルヌル動く! 防具立てを使った3Dモデルやアニメーションを簡単に作れるツールの紹介
防具立てを使ったモデルやアニメーションのツール

防具立て(アーマースタンド)にアイテムやブロックを持たせて透明にすれば、自由な角度で好きな場所にアイテムやブロックのモデルを出現させられることは皆さんご存知ですよね。今回は、アイテムやブロックを組み合わせたモデルや、それらを動かしたアニメーションを簡単に作れるツールを紹介します。これまでブロックでは表現不可能だった細かい造形を直感的に作れて、しかも1つのコマンドをコピペするだけで設置できるんです。

[Minecraft 1.9] ヌルヌル動く! 防具立てを使った3Dモデルやアニメーションを簡単に作れるツールの紹介 by ナポアンのマイクラ

no image
[Minecraft] Forge/ShadersMod不要の影MOD導入方法を解説! Optifineにシェーダーパックを導入可能に

PC版Minecraftなら、「ShadersMod」、いわゆる「影MOD」を導入して、シェーダーパックで綺麗なグラフィックを楽しめます。でも、ShadersModのためにわざわざForgeを導入するのって面倒じゃありませんか?そんなあなたに朗報。これからはForgeが無くても、Optifineが「影MOD」…

no image
【Minecraft】1.8対応のカメラMOD! 簡単にポイントを設定してヌルヌル撮影「PixelCam」byCrushedPixel

カメラMODといえば、「CameraStudio」が有名ですね。しかし、前回の記事で触れたとおり、作者さんは開発をやめてしまいました…そこで、1.8対応の新たなカメラMODが制作/リリースされました。今回紹介するのは、あのCrushedPixelさん制作の「PixelCam」です。素晴らしいコマ…

no image
マイクラのダイナミックテーマがついに登場

PS4版マインクラフト(統合版ではなくPS4 Edition)のダイナミックテーマがついに登場。PS版マインクラフトでのパッケージに描かれていた洞窟のオフィシャルアートを、君のPS4の背景にしよう。

マイクラのダイナミックテーマがついに登場 by ナポアンドットコム