[Minecraft] Java版17w47aの隠しアイテム「デバッグ棒」の入手方法と使い方

Java版のSnapShot「17w47a」にて、面白いアイテムが見つかりました。その名は「Debug Stick」。なんとブロ...
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[Minecraft] スイッチ/WiiUは明日メンテ。プレステは「北欧神話マッシュアップ」配信開始

ゲーム機版マイクラプレイヤーの皆さん! 2つのニュースが届きましたよ! スイッチ/WiiUのメンテナンスと、PSに「北欧神話マッシュアップ」配信開始です!
[Minecraft] スイッチ/WiiUは明日メンテ。プレステは「北欧神話マッシュアップ」配信開始 by ナポアンのマイクラ
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バイオーム投票の「荒野(メサ)」の詳細が発表。ハゲワシやタンブルウィード!

日本時間29日の午前1時から放送される「MINECON Live 2019」にて行われる「バイオーム投票」の、メサ(正式には荒野)バイオームの詳細が発表された。タンブルウィード(枯れた植物が転がるやつ)、新しいサボテン、そしてハゲワシが追加されるようだ。
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【MOD紹介】壊してしまったガラスも、破片を集めて元通りに「Glass Shards」[Minecraft]

久しぶりのMOD紹介です。今回紹介するのは、ljfa氏制作の「Glass Shards」。ガラスブロックはシルクタッチを使わないと回収できませんが、このMODがあれば「ガラスの破片」を集めて取り戻すことができます。これぞありそうでなかったMODですね。
【MOD紹介】壊してしまったガラスも、破片を集めて元通りに「Glass Shards」[Minecraft]はナポアンのマイクラで公開された投稿です。
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[Minecraft 1.9対応] スポナーのカスタマイズを徹底解説。複数種類のMobの召喚 / 装備品等の設定まで解説

配布ワールド(特に戦闘/RPG系)の制作で大いに役立つのが「スポナー」。コマンドを使えば、出てくるMobの装備品や能力を自由にカスタマイズできます。 しかしスポーンブロックのコマンドは非常に長く、しかも1.9から仕様が変わって色々面倒… ということで今回は、「MCStacker」を使って簡単にスポナーを極限までカスタマイズする手順を解説します。今回解説する方法を使えば、1つのスポナーで複数種類のエンティティを出現させられます。
[Minecraft 1.9対応] スポナーのカスタマイズを徹底解説。複数種類のMobの召喚 / 装備品等の設定まで解説 by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft] バージョン1.11で変更/分割されるエンティティID一覧。既存のsummonコマンドが死ぬぞ!

やってくれましたねMojang…
バージョン1.11の最初のSnapShot「16w32a」がリリースされました。(現在16w32″b”が出た所です) もうご存じの方も多いと思いますが、コマンドに関する恐ろしい変更がされてしまったのです… そう、なんと35種類ものエンティティのIDが変わってしまったのです! 例えば「PrimedTnt」が「tnt」に、「FallingSand」が「falling_block」に、「EntityHorse」が「horse」に、「ArmorStand」が「armor_stand」に… おっと、変更だけではありませんよ。例えばウィザースケルトンに「wither_skeleton」というIDが与えられたりと、様々なMobのIDが分割されたんです。来るバージョン1.11の変貌っぷりを見ていきましょう。[Minecraft] バージョン1.11で変更/分割されるエンティティID一覧。既存のsummonコマンドが死ぬぞ! by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft] バージョン1.10初のSnapshot「16w14a」がリリース! 早速遊んでみた&新要素を紹介

みなさんこんにちは、ナポアンです。突然ですが、本日未明、新しいSnapshotがリリースされました。その名も「16w14a」です。ついにバージョン1.10の開発が始まったということですね。バージョン1.10は”Builders_Update”ということで… おっとこれ以上は言えません。何故なら今回のスナップショットの内容は動画にまとめてしまったからです。
[Minecraft] バージョン1.10初のSnapshot「16w14a」がリリース! 早速遊んでみた&新要素を紹介 by ナポアンのマイクラ
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【MOD紹介】ここまで見せちゃう!? MobのHP/ブロックの情報を何でも表示「SmartCursor」[Minecraft]
「カーソルを合わせた敵のHPを表示」 ….ド定番のMODですね。しかし、これは一味違います。何でも見せちゃうんです。今回紹介するのは、asaskevichさん制作の「SmartCursor」です。MobのHPはもちろん、Mobの状態や成長の度合い、ブロックの壊し具合…?瞬時に色々な情報を…
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[影MOD] ノートPCでも軽いシェーダーパックおすすめ7選。fpsや景色の美しさを比較しました [Minecraft]

影MODで綺麗なグラフィックを愉しみたい! だけどPCのスペックに自信がない… 家電量販店で市販されているノートPCなど、ゲーム用でないパソコンで影MODを動かすのは本来厳しいことです。しかし、これから紹介するシェーダーパックを使えば、低スペックなPCでも軽々影が動いちゃいます。
ということで、今回は「Intel HD Graphicsなどのオンボードでも軽く動くシェーダーパック」を8種類まとめました。同じ場所を様々なシェーダーパックで撮影して、fpsや美しさの比較もしています。[影MOD] ノートPCでも軽いシェーダーパックおすすめ7選。fpsや景色の美しさを比較しました [Minecraft] by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft 1.8]Mobの移動ルートを自由に設定する方法 -配布ワールド作成に [コマンド解説]
RPGでよく、キャラが歩いて「こっちこっち!」と誘導してくれるイベントがありますよね。それをマイクラのコマンドで実現できるんです。そう、Minecraft 1.8ならね。今回は、Mobの移動するルート(AI)を自由に設定する方法を解説します。?「execute」と「tp」コマンドを組み合…
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PvP作成講座part3 試合開始→カウントダウン→試合終了まで、基本的な流れの作り方 [Minecraft]

PvPを自作する講座の第三回です。今回は、試合開始時にプレイヤーをフィールドに配置し、一定時間が経過したら10,9,8…3,2,1とカウントダウンをして、試合が終了したらロビーに戻る、という一連の流れの作り方を解説していきます。以前にカウントダウンタイマーの回路は解説しましたが、あれよりもっとコンパクトで、設定や操作も簡単なので是非お試し下さい。
PvP作成講座part3 試合開始→カウントダウン→試合終了まで、基本的な流れの作り方 [Minecraft]はナポアンのマイクラで公開された投稿です。
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