【マイクラ日記 70】整地!造地!爆破! 一ヶ月、土と向き合い続けた男の物語
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
[Minecraft] マイクラするならどっち? PS4版 VS スイッチ版 違いの比較表

「マイクラを遊ぶなら、PS4かスイッチか。」この疑問に答えるべく、数々のブログが「比較記事」を作っています。ですがそれらは本質的な比較ができていません。ワールドの広さだとか、解像度だとか、そういう細かい部分は関係なく、PS4とスイッチなら、最初から答えは決まっているのです。なぜなら…
-
-
[Minecraft] tellrawコマンドを驚くほど直感的に作成できるツールのご紹介。clickEvent/スコアの表示等も設定可能

チャット欄に様々なテキストを流す「tellraw」コマンド。ただ文章を流すだけでなく、マウスオーバーした際にさらに何か表示したり、クリックで様々なイベントを発動したり、メッセージ内にプレイヤー名やスコアボードの値を表示したり… 多機能な分コマンドも複雑(というかJSON書くのが面倒)なのでツールに頼りましょう。今回紹介するツールなら、まさに”見たまま編集”ですらすらtellrawコマンドを作成できちゃいます。
[Minecraft] tellrawコマンドを驚くほど直感的に作成できるツールのご紹介。clickEvent/スコアの表示等も設定可能 by ナポアンのマイクラ
-
-
【Minecraft】[1.8対応!]クリックだけで完成! 簡単MODの作り方講座[1] MODの基本設定と保存
「自分でMODを作りたい! でも作り方がよく分からない…」MODの制作はプログラミングとか難しそう、と思っていませんか?そんなあなたに朗報です。コードを書かなくてもMODの開発ができるのです。今回から解説する「MCreator」などのツールを使ってMODを作成すれば、ブロック/…
-
-
新作カードバトルゲーム「Scrolls」 体験版を遊んでみた! マイクラを作ったMojangが開発
あのMinecraftを制作したMojang ABから、ついに完全新作がリリースされました。その名も「Scrolls」。カードバトル的な感じのゲームです。Windows,Macの他にAndroidタブレット版があるそうです。体験版があるので遊んでみました。日本で流行るのか….!??
-
-
【マインクラフトPE】アップデート0.13のベータ版が開始! 遊ぶ方法を画像付きで解説 [MinecraftPE]
早すぎ! この前0.12が来たと思ったら、もうPEのアップデート「0.13」のベータ版が公開されてしまいました。ということで、マイクラPE0.13のベータ版に参加する方法を今回も一つ一つ画像付きで解説します。一つ注意して欲しいのですが、ベータ版はバグを見つけて報告するため…
-
-
[スマホ/スイッチ] 時間と火事を止める・晴れのままにするコマンドの書き方

クリエイティブモードで遊んでいるプレイヤーにとって、時間や天気の変化はさぞ建築の邪魔になることだろう。いっそ時間を止めたい。そんなあなたに使ってほしいのが「gamerule」コマンドだ。この記事ではその中から基本の3つを紹介する。
-
-
【Minecraft】攻撃を受けない不死身のMobを召喚する方法 – ショップの保護/配布ワールド作成に [コマンド解説]
配布ワールドやサーバーで、「倒してほしくないMob」ってありませんか?例えば大切なペットだとか、ショップに配置している店員役の村人だとか…バリアブロックを使えば済みますが、それでは場所を取ってしまいます。そこで、コマンドを使って特定のエンティティに対する攻撃…
-
-
デカい! PEとゲーム機版統合後の「マインクラフト」新ロゴが公開。夏のアップデートで実装予定 [Minecraft]

夏の大型アップデート「Better Together Update」で、マイクラPEとマイクラゲーム機版の内容が統一されます。と同時に、ゲームタイトルもシンプルに「Minecraft」に変わります。統合されると、タイトル画面のロゴはどんな感じになるのか気になっていた方も多いはず。先程新ロゴが公開されたのでお見せします。
デカい! PEとゲーム機版統合後の「マインクラフト」新ロゴが公開。夏のアップデートで実装予定 [Minecraft] by ナポアンのマイクラ
-
-
【MOD紹介】何でも仲間にできる、不思議な赤い本「Hostile Gnosis Primer」 [Minecraft 1.8]
この赤い本を手にすれば、みんな味方…..?今回紹介するのは、zothfさん制作の「Hostile Gnosis Primer」です。(Minecraft 1.8対応のMODです)
-
-
[Minecraft] アイテムがランダムに出る「ガチャ」の簡単な作り方。LootTableを使って条件や確率を細かく設定

ランダムに色々なアイテムが出てくる「ガチャ(ガシャ)」装置。例えば「運が良ければダイヤモンドが出てくる」「運が悪ければゴミアイテムが出てくる」など、マルチプレイのサーバーや配布ワールドに設置してみたいですよね。今回はバージョン1.9の新機能「Loot Table」を使って、コマンド最少2つだけ(回路無し)でのガチャ装置の作り方を解説します。この方法なら、json文書を編集するだけで高度な条件/確率の設定ができるんです。世界に一つだけのガチャを作ってみませんか。
[Minecraft] アイテムがランダムに出る「ガチャ」の簡単な作り方。LootTableを使って条件や確率を細かく設定 by ナポアンのマイクラ
- PREV
- 今日もお預け、、、ハン(´-ω-`)
- NEXT
- 東大陸に美術館を作る (3)
