【Minecraft】リアル音MOD「MAtmos」1.7.10版の導入方法解説 – 難しくなってる&LiteLoader使用
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[Minecraft(BE)] 最新アップデート「1.10」内容まとめ – 盾!試験的要素大量!

ついに追加された「盾」、書見台やランタン、そして様々な試験的要素… スマホ・タブレット・NintendoSwitch・Windows10アプリ・XboxOneの「Minecraft(BE,統合版)」のアップデート「1.10」の更新内容をまとめました。 開発者さんのツイート、公式Wikiの情報を基に画像付きで詳しくまとめています。
[Minecraft(BE)] 最新アップデート「1.10」内容まとめ – 盾!試験的要素大量! by ナポアンドットコム
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ナポアンドットコムリニューアル!
ナポアンドットコムはこれからも進化していく…。 ナポアンドットコムはnoteとは別にマインクラフト攻略サイトとして新しく生まれ変わります! 編集者も増やしていくのでご期待ください!
投稿 ナポアンドットコムリニューアル! は ナポアンドットコム に最初に表示されました。
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[MOD紹介] スクショが壁紙になるほど美しい世界。バニラの地形に飽きたなら「Highlands」【Minecraft】
ぼんやり遠くに見える、雲を突き抜けるほど高い山。手前には、花と緑の生い茂るのどかな森。マイクラののっぺりとした地形に飽きたあなたへ。アンプリファイドがカオス過ぎてうんざりしているあなたへ。今回紹介するのは、sdj64さん制作の「Highlands」です。1.8に対応した最…
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【マインクラフトPE】0.16から使える、時間と天気を変更するコマンドの使い方 (初心者向け) [Minecraft]

まさかマイクラPE向けのコマンド解説記事を書く時が来るとは…! ということで私ナポアンによる初めてのPE向けコマンド解説です。
今回は「時間を変更する」「天気を変更する」コマンドの使い方を解説します。 例えば一瞬で昼にしたり、一定の時間だけ天気を雷雨にしたり…特にクリエイティブで作業するなら必須のコマンドです。パパパッと覚えて今日からガンガン使いましょう!【マインクラフトPE】0.16から使える、時間と天気を変更するコマンドの使い方 (初心者向け) [Minecraft] by ナポアンのマイクラ
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[マインクラフトPE] ○m以内に近づくとメッセージが出る仕掛けの作り方 [コマンド解説]
マイクラPE1.0.5ではついにコマンドブロックが追加され、待望のあの仕掛けが作れるようになりました。そう…「近寄ると警告が流れる仕掛け」です。今回は、1.0.5で追加されたコマンドブロックとtestforコマンドを使った作り方を画像付きで丁寧に解説します。
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[マインクラフトPE] PC版のテクスチャをPEで使う方法 – リソースパックをPE向けに変換するアプリの紹介

マイクラPEのアップデート「0.15」で、ついにリソースパック(ゲーム内での呼称は”テクスチャパック”)が使えるようになりました。しかし… PE向けのテクスチャパックってまだまだ少ないですよね。多彩なリソースパックが使えるPC版が羨ましい… ん? PC版のテクスチャをPE用に変換してくれるアプリとかないの? ― ありました。ということでこの記事では「PC版のテクスチャをPEで使う方法」と題して、UTK.io制作の便利なアプリ「Resource Converter」を紹介します。PC版のリソースパックのzipを用意すれば、パパパッと変換して終わり!
[マインクラフトPE] PC版のテクスチャをPEで使う方法 – リソースパックをPE向けに変換するアプリの紹介 by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft] 「水がフェンスを通る」変更は中止、中に水を置くと水源になるように

この春JE/BE同時にやってくる「水のアップデート」では、「水の挙動の変更」が予定されています。11月のMINECONで公開された、「水がフェンスを通り抜ける」仕様。批判が殺到したため、別の仕様に変えるそうです。新しい仕様とは…?
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バイオーム投票の結果は「山岳」に決定!ヤギ追加!

MINECON Live 2019にて開催された「バイオーム投票」の結果が「山岳」に決まった。つまり将来のアップデートでは、新Mobとして「ヤギ」が追加され、雪が増えてより地形が険しくなった山岳が実装される。
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マイクラサーバーの記事が生んでいる誤解について

先日投稿した「全国の休校された生徒の皆さまへ マイクラサーバーを無料開放」について、「マインクラフト運営がサーバーを公開する」という解釈がなされ、大きな誤解を生んでいるようなので、念の為事実関係を説明し、誤解を招くサムネイル及びタイトルを作成したことをお詫び申し上げます。
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マイクラダンジョンズ: 自動生成を取り入れたレベルデザインの詳細が公開

Minecraft公式チャンネルにて、「Minecraft Dungeons(マイクラダンジョンズ)」のレベルデザイン(フィールド設計)について開発者が詳細に解説する動画が公開された。彼らがあえてレベルを「環境」と呼んでいる理由、自動生成と手作りのエリアをいかにして組み合わせているのかなど、興味深い内容が盛り沢山だ。
