マインクラフト攻略まとめ

【Minecraft】リアル音MOD「MAtmos」1.7.10版の導入方法解説 – 難しくなってる&LiteLoader使用

   

MAtmos導入
虫や鳥の声、山々をすり抜け駆け抜ける風の音.....
そんなリアルな音をマイクラで聞ける音MOD「MAtmos」...


スポンサーリンク

---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら

 - MOD導入, ナポアンのマイクラ

  関連記事

no image
【Minecraft】[1.8対応!]クリックだけで完成! 簡単MODの作り方講座[1] MODの基本設定と保存

「自分でMODを作りたい! でも作り方がよく分からない…」MODの制作はプログラミングとか難しそう、と思っていませんか?そんなあなたに朗報です。コードを書かなくてもMODの開発ができるのです。今回から解説する「MCreator」などのツールを使ってMODを作成すれば、ブロック/…

no image
[マインクラフトPE] バージョン1.1のベータ版Build3配信、宝の地図やストアのリニューアルなど [Minecraft]
PE11betaBuild3

Androidユーザーの皆さん、朗報です。マイクラPEの最新アップデート「1.1」のベータ版「Build3」が配信されました。ついに「製図家」と「宝の地図」が追加され、森の洋館や海底神殿を探すのが一段と楽になります!

[マインクラフトPE] バージョン1.1のベータ版Build3配信、宝の地図やストアのリニューアルなど [Minecraft] by ナポアンのマイクラ

no image
[マインクラフト] PEもWin10もXboxもSwitchも「Minecraft」という名前に統一。PC版は「Java Edition」に。面倒臭い。
タイトル変更について

確かに”名前が変わる”だけだけど!! 面倒臭い!! 昨日発表された、PE/VR/XboxOne/Switch向けの「Better Together Update」。PEとゲーム機版のゲームエンジンが統合され、ついに一緒にマルチプレイできるようになります。しかしその一方で、”Minecraft”というタイトルの意味が大きく変わってしまう計画が始まっていたのです。

[マインクラフト] PEもWin10もXboxもSwitchも「Minecraft」という名前に統一。PC版は「Java Edition」に。面倒臭い。 by ナポアンのマイクラ

no image
【MOD紹介】ブラウザにリアルタイムでマップを表示(マルチにも対応)「JourneyMap」[Minecraft]

今回紹介するのは、techbrewさん制作の「JourneyMap」です。ミニマップMODとして活躍するのはもちろん、なんとリアルタイムで、ブラウザにマップを表示させることができます。他にも役立つ機能が盛り沢山。一度導入したら手放せないMODです。?

no image
マイクラ完全新作「ダンジョンズ」5月26日発売。日本語対応も確定

Mojang ABとXbox Game Studiosによる新作「マインクラフト: ダンジョンズ」の発売が、海外で5月26日に決定した。新型コロナウイルスの流行による発売延期を示唆していたが、やっと発売日が落ち着いた。価格はたったの「19.99ドル」。ストーリーモードと違って日本語に翻訳されることが確定しているので安心しよう。

投稿 マイクラ完全新作「ダンジョンズ」5月26日発売。日本語対応も確定asobinon に最初に表示されました。

no image
2017年版 ナポアンのマイクラ人気記事TOP10

2017年も残りわずかとなりました。ということで、今年最も読まれた記事TOP10をランキング形式でまとめました。今年投稿した記事に限定しておりますので、不動の人気を誇るMOD導入方法の記事とかは入ってません。さあ、今年一番読まれた記事とは…?

2017年版 ナポアンのマイクラ人気記事TOP10 by ナポアンのマイクラ

no image
YouTubeですべてのチャンネルから登録解除するスクリプト

いつの間にか登録したチャンネルの数がすごいことになってしまった。たまには断捨離しよう。そんなあたたにおすすめの裏技を紹介。JavaScriptで、一気にチャンネル登録を解除する。

YouTubeですべてのチャンネルから登録解除するスクリプト by Metgebra

no image
[Minecraft]これで絶対導入できる! 修正版新しいMODの導入方法- Forgeやフォルダの設定等を分かりやすく解説

これまでMODの導入ができなかった方、本当に申し訳ありません。記事を修正し、誰でもトラブル無しでMODを導入できるであろう新しい方法に修正いたしました。ということで、1.8のみならず1.7.10でも使える、新しいForgeの導入方法やディレクトリの設定などを画像付きで分かり…

no image
「Loot Table (ドロップ表)」の使い方 Part2 JSONの書き方と条件分岐

Loot Table解説のPart2です。今回はJSONの書き方を解説します。「運効果を持っていればこのアイテムが出やすい」「スコアボードの値に応じてアイテムを出す」「燃やして死んだらアイテムのNBTタグを変える」「アイテムにランダムで指定したエンチャントを付ける」など、様々な「function」と「condition(条件)」の使い方を解説しています。Part1とPart3も合わせてご覧ください。

投稿 「Loot Table (ドロップ表)」の使い方 Part2 JSONの書き方と条件分岐asobinon に最初に表示されました。

no image
[Minecraft] Forge/ShadersMod不要の影MOD導入方法を解説! Optifineにシェーダーパックを導入可能に

PC版Minecraftなら、「ShadersMod」、いわゆる「影MOD」を導入して、シェーダーパックで綺麗なグラフィックを楽しめます。でも、ShadersModのためにわざわざForgeを導入するのって面倒じゃありませんか?そんなあなたに朗報。これからはForgeが無くても、Optifineが「影MOD」…