2017年版 ナポアンのマイクラ人気記事TOP10

2017年も残りわずかとなりました。ということで、今年最も読まれた記事TOP10をランキング形式でまとめました。今年投稿し...
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[マインクラフトPE] ついに来た最新アップデート0.15.0内容まとめ – 馬やピストンなど全方位で充実! [Minecraft]
“The Friendly Update”―待望のウマやピストン、ジャングルの寺院などがついにやって来ました。この記事では、Minecraft PEの最新バージョン「0.15.0」アップデート内容をまとめました。 開発者さんのツイート、公式Wikiの情報を翻訳しつつ画像付きで詳しくまとめています。
[マインクラフトPE] ついに来た最新アップデート0.15.0内容まとめ – 馬やピストンなど全方位で充実! [Minecraft] by ナポアンのマイクラ
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【Minecraft】クリックだけで完成! 簡単MODの作り方講座[1] MCreatorのインストール、MODの基本設定と保存
「自分でMODを作りたい! でも作り方がよく分からない…」MODの制作はプログラミングとか難しそう、と思っていませんか?そんなあなたに朗報です。コードを書かなくてもMODの開発ができるのです。今回から解説する「MCreator」などのツールを使ってMODを作成すれば、ブロック/…
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BEベータ版「1.14.0.2」が配信、ハチ関連を含むバグが修正
読者の皆様にお詫びしないといけないことがある。MinecraftBEのベータ版「1.14.0.1」のリリースを記事にすることを完全に忘れているうちに、「1.14.0.2」がリリースされてしまった。SAO4期が始まったりフォートナイトチャプター2が始まったり色々忙しかったのですっかり忘れていた。ということで、すでに追加されているハチについては公式Wikiを参照してほしい。
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[Minecraft] 奈落に落ちたらネザーなど、落ちたり登ったりしてディメンション間を移動「World Drop」[MOD紹介]
岩盤の下、奈落の底に広がるネザー。雲の遥か上に浮かぶエンドの島々… 今回紹介するのは、Domochevskyさん制作の「World Drop」です。移動元の高度と移動先の位置を指定して、その高度まで落ちると/登るとディメンションが移動する仕掛けを作れます。例えば「雲の上までブロックを積み上げてエンドを目指す」だとか、新感覚の冒険をしてみませんか。
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[Minecraft] MODや配布ワールドのフォルダを一発で表示する方法
そこの君!マイクラJava版に配布ワールドやMODを入れるとき、いちいち「%appdata%」なんて入力してるなんてことはないよね? 「好きな場所にフォルダ置いて整理してる」っていう上級者の君も、いちいちフォルダ探して開いてないよね? ところでみんな、ランチャーの緑の矢印は使ったことあるかな?
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【マインクラフトPE】最新アップデート0.14内容まとめ – 地図/魔女など更に充実! [Minecraft]
Minecraft PE (マイクラPE)の最新アップデート0.14.0のアップデート内容をまとめました。 開発者さんのTwitter、公式Wikiの情報を翻訳しつつ載せてます。PEと同じ内容でWindows10版にもアップデートが来ます。新しい情報が入り次第、どんどん追記していきます。
【マインクラフトPE】最新アップデート0.14内容まとめ – 地図/魔女など更に充実! [Minecraft] by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft] MINECON2016でマイクラPE/Win10版のアップデート情報チラ見せ。Mobの挙動をカスタマイズ可能に
カリフォルニアで絶賛開催中の「MINECON 2016」。今日の午前三時にオープニングセレモニーがあり、マイクラPEとWindows10版の将来的なアップデート情報がチラ見せされました。なんとMobの大きさや様々な挙動を、自由にカスタマイズ可能になる予定とのことです。画像と一緒に概要をお届けします。
[Minecraft] MINECON2016でマイクラPE/Win10版のアップデート情報チラ見せ。Mobの挙動をカスタマイズ可能に by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft]「ReplayMod」で360°スクショを撮影、共有する手順
プレイを後から動画化できる革命的なMOD「ReplayMod」。最新のベータ版では、360°のスクリーンショットが撮影できるようになりました。撮影方法と、360°画像を簡単に共有・閲覧できるサイトをご紹介します。
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[Minecraft 1.8]ブロックの形状(モデル)とテクスチャを指定するblockstatesの書き方とリソースパック作成方法
Minecraftのバージョン1.8から、リソースパックに関する大きな新機能が追加されたのはご存じですか。ブロックの形状(モデル)とテクスチャを、jsonを書いて自由に設定できるようになりました。リソースパックを作成される方にとっては興味深い機能でしょう。そこで今回は、ブ…
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「Loot Table (ドロップ表)」の使い方 Part3 エラーへの対処法
Loot Table解説のPart3です。今回は、ドロップ表自作においてエラーが出た際の対処法を解説します。Part1およびPart3も合わせてご覧ください。
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