【MOD紹介】何でも仲間にできる、不思議な赤い本「Hostile Gnosis Primer」 [Minecraft 1.8]
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【Minecraft】 「/gamemode 1」←このコマンド、1.13で使えなくなります

/gamemode 1 ― 「自分のゲームモードをクリエイティブモードに変更する」コマンドです。PC版プレイヤーならだれでも使ったことがあると言っても過言ではないでしょう。建築作業の時、コマンドの動作確認の時、ズルしたい時… 脊髄反射的に入力してきた「/gamemode 1」は、バージョン1.13で使えなくなります。
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[Minecraft] 1.11でも動くようにワールドのコマンドをまるごと変換するMCEditフィルターとツールのご紹介

先日の記事で多少大袈裟に書きましたが、このままいけばPC版バージョン1.11ではエンティティに関わる既存の多くのコマンドが使えなくなります。防具立てを含む数十種類ものエンティティIDが変わっちゃったので…
誰かが一刻も早く変換ツールを作ってくれたら… ふふふ、既に作られてました。今回紹介するのは、防具立てのアニメーションツールの作者のMrGarretto氏が光の如く速さで制作したMCEditフィルター「Entity Command Converter for 1.11 filter」です。既存のコマンド装置をまるごと選択してパパパッと変換して終わり![Minecraft] 1.11でも動くようにワールドのコマンドをまるごと変換するMCEditフィルターとツールのご紹介 by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft] 1.12で実装された「Function」システムの使い方。コマンドブロックを大きく削減できるぞ

コマンドブロック無しでコマンドを常時実行する時代に。
Minecraftバージョン1.12のあまり知られていない新要素、「Function」システム。 テキストファイルにコマンドを書き、functionコマンドで一気に実行したり、gameruleコマンドで常時実行させることができる、というコマンドブロックを殺す恐ろしい機能です。つまり、コマンドブロックを使った仕掛けを外部のテキストに置換できるということ。
どうせあまり読まれないので凝った画像とか使わず簡潔に解説しますね。どうせ読まれないので…[Minecraft] 1.12で実装された「Function」システムの使い方。コマンドブロックを大きく削減できるぞ by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft] 1.7.10版Optifineも影MODと合体、ついにシェーダーパックの読み込みに対応した

1.7.10ユーザーの方に朗報です。定番の軽量化MOD「Optifine」の1.7.10版が、ついにシェーダーパックの読み込みに対応しました。つまり1.7.10でもOptifineがShadersMod(影MOD)の機能を取り込んだのでニュースとしてお伝えいたします。
[Minecraft] 1.7.10版Optifineも影MODと合体、ついにシェーダーパックの読み込みに対応した by ナポアンのマイクラ
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【影MOD】ノートPCでも軽いシェーダー「Lagless Shaders」導入とクラッシュ対処法 [Minecraft]
家電量販店などで販売されているノートPCでマイクラをプレイしている方、結構居るのではないでしょうか。「影MODは動かない! 重い!」などと影MODの導入をあきらめていませんか?オンボードのノートPCでも軽々動く「Paolo`s Lagless Shaders」はいかがでしょうか。このシェーダ…
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[Minecraft 1.9] Mobやアイテムを好きな場所へテレポート! “エンドゲートウェイ”の使い方とコマンドを解説

バージョン1.9の隠された新ブロック、「エンドゲートウェイ」。エンダードラゴンを倒すと出現する怪しげなポータルの中身のブロックです。いつもはジ・エンド内をテレポートする時に触れる”物体”ですが、コマンドを使えば便利なブロックに早変わり。例えばオリジナルの”ワープポイント(ポータル)”を作ったり、アイテムを遠く離れた場所へ輸送したりできるんです。今回はそれらの機能を使うためのコマンドを解説します。
[Minecraft 1.9] Mobやアイテムを好きな場所へテレポート! “エンドゲートウェイ”の使い方とコマンドを解説 by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft(BE)] 座標がチートじゃなくなった! アップデート「1.2.9」内容まとめ

スマホ・タブレット・Windows10アプリ・XboxOneの「Minecraft(BE,BedrockEdition,統合版)」のアップデート「1.2.9」の更新内容をまとめました。ついに、座標がチートじゃなくなりました。
[Minecraft(BE)] 座標がチートじゃなくなった! アップデート「1.2.9」内容まとめ by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft] Windows10版でテクスチャーパックを使うには? PEのテクスチャを導入するツールの紹介

マイクラのWindows10版といえば、内容はほぼPEですがWindows上で非常に軽快に動くということで最近注目を浴びていますね。そういえばPEはBlockLauncherを使えばテクスチャーパックを導入できますが、Windows10版でダウンロードしたテクスチャを使うにはどうすればいいのでしょうか。今回紹介するのは、jocopa3氏制作の「Texture Pack Launcher for Minecraft Win10」です。この記事ではこのツールを使って、既存のPE向けのテクスチャーパックをWindows10版に導入する手順を解説します。
[Minecraft] Windows10版でテクスチャーパックを使うには? PEのテクスチャを導入するツールの紹介 by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft] 無限ワールドで遊べる、スイッチの新しいマイクラが6月21日に発売

ニンテンドースイッチへの「Minecraft(BE,統合版)」の配信が、6/21に決定しました。
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【Minecraft】30万個のレゴブロックを使ってマイクラの世界を再現してみた(大嘘) – レゴリソースパックの紹介
再現に使ったブロックは約30万。 私の手にかかれば、レゴブロックで何でも作れちゃうんです。今回は、レゴブロックを使ってマイクラの世界を再現してみました。え? レゴブロックの写真なのかマイクラのスクショなのかはっきりしろって? それだけ再現度が高いということですね…
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