【MOD紹介】ラナや豚人、レッドドラゴン… 幻のMob達が今蘇る 「The Rediscovered Mod」 [Minecraft]
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[Minecraft(BE)] 最新アップデート「1.4/1.5/1.6」内容まとめ – 水や海の新要素が大漁!

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[Minecraft(BE)] 最新アップデート「1.4/1.5/1.6」内容まとめ – 水や海の新要素が大漁! by ナポアンのマイクラ
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ベセスダランチャーで日本語で遊びつつSteamオーバーレイを使う方法

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【MOD紹介】クリスマスに最適な彼女がこ?こ?に「野獣先輩MOD」[Minecraft]
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【MOD紹介】チョコじゃなくて”うんこ”をプレゼントする最悪のバレンタイン「Poop」[Minecraft]
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【マインクラフトPE】最新アップデート「1.0」内容まとめ – エンド/エリトラ/シロクマなど [Minecraft]

“The Ender Update” ― ついに「ジ・エンド」の冒険が始まりました。エンダードラゴンだけでなく、エンドシティやシュルカーなども待ち構えています。さらに「シロクマ」など通常世界の新要素も。この記事では、マイクラPE/Windows10版のバージョン「1.0」のアップデート内容をまとめました。 開発者さんのツイート、公式Wikiの情報を翻訳しつつ画像付きで詳しくまとめています。
【マインクラフトPE】最新アップデート「1.0」内容まとめ – エンド/エリトラ/シロクマなど [Minecraft] by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft] バージョン1.11で変更/分割されるエンティティID一覧。既存のsummonコマンドが死ぬぞ!

やってくれましたねMojang…
バージョン1.11の最初のSnapShot「16w32a」がリリースされました。(現在16w32″b”が出た所です) もうご存じの方も多いと思いますが、コマンドに関する恐ろしい変更がされてしまったのです… そう、なんと35種類ものエンティティのIDが変わってしまったのです! 例えば「PrimedTnt」が「tnt」に、「FallingSand」が「falling_block」に、「EntityHorse」が「horse」に、「ArmorStand」が「armor_stand」に… おっと、変更だけではありませんよ。例えばウィザースケルトンに「wither_skeleton」というIDが与えられたりと、様々なMobのIDが分割されたんです。来るバージョン1.11の変貌っぷりを見ていきましょう。[Minecraft] バージョン1.11で変更/分割されるエンティティID一覧。既存のsummonコマンドが死ぬぞ! by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft 1.11] 斜体にせずに様々なアイテム名を付け、さらに多言語対応する方法 – 「LocName」の使い方

バージョン1.11用のコマンド解説、第三弾。
アイテムに好きな名前を付ける際、display:{Name:”名前”}というNBTタグを付けますよね。しかしこれじゃ名前が斜体になってしまいます。そこで、langファイルを書き換えることでアイテム名そのものを変える手法が使われてきました。しかしこれではアイテム1種類につき1つしか斜体じゃない名前を付けられません。
先日配信されたMinecraftバージョン1.11では、この問題を解決する画期的なNBTタグ「LocName」が登場しました。 一種類のアイテムに、斜体じゃない名前を複数付けられ、さらに多言語に翻訳可能なのです。 この記事では、そんなLocNameタグの使い方、配布ワールド制作で使う際の活用例をご紹介します。[Minecraft 1.11] 斜体にせずに様々なアイテム名を付け、さらに多言語対応する方法 – 「LocName」の使い方 by ナポアンのマイクラ
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