4J StudiosのBE用新作ワールド「Jungle Explorer」が8月6日配信決定。リアルな動物がたくさん!

4J Studiosは「都会の四季」に続くマーケットプレイス販売型ワールド「Jungle Explorer」を...
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[Minecraft] 注意! スイッチのパッケージ版を買うと、ミニゲームは遊べません!

6月21日に発売/配信される、ニンテンドースイッチの新しい『Minecraft』のパッケージ版。既にAmazonなどで予約が開始されており、購入を検討している方も多いかと思います。でもちょっと待って。パッケージ版の発売を待っていたら、よゐこの2人が遊んでいた「SwitchEdition」は一生遊べなくなるんですよ。
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世界初。NintendoSwitchの「Minecraft(統合版)」のプレイ画面公開

ニンテンドースイッチユーザーの皆様、大ニュースです。来年Switchに配信予定の、新しい「Minecraft」(統合版)の動作している画面が、初めて公開されました。さらに、スマホ・XboxOneとクロスマルチプレイしている画面も公開。配信がますます楽しみですね!
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PvP作成講座part3 試合開始→カウントダウン→試合終了まで、基本的な流れの作り方 [Minecraft]

PvPを自作する講座の第三回です。今回は、試合開始時にプレイヤーをフィールドに配置し、一定時間が経過したら10,9,8…3,2,1とカウントダウンをして、試合が終了したらロビーに戻る、という一連の流れの作り方を解説していきます。以前にカウントダウンタイマーの回路は解説しましたが、あれよりもっとコンパクトで、設定や操作も簡単なので是非お試し下さい。
PvP作成講座part3 試合開始→カウントダウン→試合終了まで、基本的な流れの作り方 [Minecraft]はナポアンのマイクラで公開された投稿です。
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【お知らせ】第二回、春のアンケート祭り開催! 気軽にご回答ください
皆さん、今年も春がやって来ました。いかがお過ごしでしょうか。さて、二回目のアンケートを実施する時が来ました。一周年記念だった前回は、123人の方から貴重なご意見を頂きました。今年はより広い範囲で、分かりやすい質問を準備しました。このブログを読むのが初めて! と…
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[Minecraft] New3DS版に「クールな」ものを含むアップデートが来るぞ!

New3DS版プレイヤーの皆さん! ニュースですよ! もうすぐアップデートがやってきて、しかも「クールな」ものが含まれているそうなんです。
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[Minecraft] 黒曜石や白樺などの新テクスチャ公開→賛否両論、書き直しに

マイクラの開発チームに、ドット絵職人のJAPPA氏(@JasperBoerstra)が新しく参加しました。早速彼によって、いくつかのブロックのテクスチャの見直しが行われています。久しぶりにマイクラのテクスチャが更新されるわけですが、Twitterでは賛否両論あるようです…
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【速報】「テラリア」スイッチ版が「2019年」発売決定!!!!!

ここはマイクラブログだけど、忘れちゃいけないあのゲーム!!!!「テラリア」のニンテンドースイッチ版が、「2019年」発売予定だと発表されました!!!!
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[Minecraft] Advancements(進捗)自作完全ガイド #1: タブやツリーの作成とアイコンや背景の設定

Minecraft バージョン1.12の最大の新要素「Advancements(進捗)」。前回は「進捗とはどんなシステムなのか」を解説しました。今回からついに実践的な解説に入ります。#1と題した今回は、Advancementsの自作をするには何が必要? Advancementsってどこのフォルダーに書けばいいの?
Advancementsのタブを追加するには? 進捗のツリーを作るには?
といった「進捗自作の基本」を解説します。”進捗自作”って変な響きですが、これから配布ワールドを作るなら絶対押さえておきたい機能です。JSON文書を弄ったことがない方にも分かりやすい解説になるよう心がけましたので、一度読んでいって下さいな。[Minecraft] Advancements(進捗)自作完全ガイド #1: タブやツリーの作成とアイコンや背景の設定 by ナポアンのマイクラ
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Minecraft PC版の新しい購入方法を解説。Vプリカを買って購入手続き、ランチャーの設定、起動まで
先日、マイクラPC版の購入ページがリニューアルされ、ついに日本語に対応しました。英語に苦しめられた方も、これからはスムーズにPC版を買えます。今回はVプリカをコンビニで買ってマイクラを起動するまでの手順を解説します。私は既にPC版を持っているので、2つめのアカウ…
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[Minecraft] 1.12で実装された「Function」システムの使い方。コマンドブロックを大きく削減できるぞ

コマンドブロック無しでコマンドを常時実行する時代に。
Minecraftバージョン1.12のあまり知られていない新要素、「Function」システム。 テキストファイルにコマンドを書き、functionコマンドで一気に実行したり、gameruleコマンドで常時実行させることができる、というコマンドブロックを殺す恐ろしい機能です。つまり、コマンドブロックを使った仕掛けを外部のテキストに置換できるということ。
どうせあまり読まれないので凝った画像とか使わず簡潔に解説しますね。どうせ読まれないので…[Minecraft] 1.12で実装された「Function」システムの使い方。コマンドブロックを大きく削減できるぞ by ナポアンのマイクラ
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