マイクラダンジョンズ: 自動生成を取り入れたレベルデザインの詳細が公開

Minecraft公式チャンネルにて、「Minecraft Dungeons(マイクラダンジョンズ)」のレベルデザイン(フィールド設計)について開発者が詳細に解...
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[Minecraft] Advancements(進捗)自作完全ガイド #1: タブやツリーの作成とアイコンや背景の設定

Minecraft バージョン1.12の最大の新要素「Advancements(進捗)」。前回は「進捗とはどんなシステムなのか」を解説しました。今回からついに実践的な解説に入ります。#1と題した今回は、Advancementsの自作をするには何が必要? Advancementsってどこのフォルダーに書けばいいの?
Advancementsのタブを追加するには? 進捗のツリーを作るには?
といった「進捗自作の基本」を解説します。”進捗自作”って変な響きですが、これから配布ワールドを作るなら絶対押さえておきたい機能です。JSON文書を弄ったことがない方にも分かりやすい解説になるよう心がけましたので、一度読んでいって下さいな。[Minecraft] Advancements(進捗)自作完全ガイド #1: タブやツリーの作成とアイコンや背景の設定 by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft] 知らなかった。Optifine1.8~1.11版で「Dynamic Lights(動的な光源)」機能が使えるなんて

何年も使ってるけど知らなかった…
皆さん、「Optifine」使ってますか? 当ブログでも何度も登場しているド定番の軽量化MODです。ForgeがなくてもインストールしてOptifine単体で使えるので、バニラ派の人も気兼ねなく使えるのも特徴の1つ。この前Optifineがシェーダーパックの読み込みに対応した事をお伝えしましたが、いつの間にか「Dynamic Lights」MODのような機能も取り込んでいたようです。(MODを統合したわけではなく独自開発という点に注意)[Minecraft] 知らなかった。Optifine1.8~1.11版で「Dynamic Lights(動的な光源)」機能が使えるなんて by ナポアンのマイクラ
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[マインクラフトPE/Win10] 0.16で追加される「アドオン機能」のQ&Aが公開。内容をまとめました

現在開催中の「MINECON 2016」にて、マイクラPE/Windows10版に「アドオン」機能が追加されることが発表され、さらにMojang.comにて「次回アップデート『0.16』にアドオン機能が含まれること」が発表されました。それでもまだまだ疑問がたっぷりの「アドオン」機能。
そんな中、マイクラの公式サイト(minecraft.net)に「アドオン」機能に関するQ&A(よくある質問的なページ)が公開されたので内容をまとめました。アドオンのサンプルや使用方法、オリジナルアドオンの作成についても書かれていますので気になる方は要チェックです。
[マインクラフトPE/Win10] 0.16で追加される「アドオン機能」のQ&Aが公開。内容をまとめました by ナポアンのマイクラ
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Mojang、SDGPを中止したくせにWin10限定のシェーダーをNvidiaと共同開発

先日「Super Duper Graphics Pack」の開発中止をお伝えしたが、その直後にNVIDIAが「Mojangと共同開発したWindows10版専用のシェーダー」を発表した。正直言って意味がわからない、なぜMojangはこれをSuper Duper Graphics Packとして発表しないのか。本当に面倒くさいし、ニュース書く側のことも考えてくれ
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BEベータ版「1.14.0.2」が配信、ハチ関連を含むバグが修正

読者の皆様にお詫びしないといけないことがある。MinecraftBEのベータ版「1.14.0.1」のリリースを記事にすることを完全に忘れているうちに、「1.14.0.2」がリリースされてしまった。SAO4期が始まったりフォートナイトチャプター2が始まったり色々忙しかったのですっかり忘れていた。ということで、すでに追加されているハチについては公式Wikiを参照してほしい。
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「@p」「@r」など、スマホ・スイッチで使える「セレクター」まとめ

コマンドを書く中で、「ターゲット」の入力が必要になることがある。「ターゲット」とはコマンドを実行する対象のことで、例えば /tell napoan こんにちは ならターゲットは「napoan」というプレイヤーである。
しかし、名前が分からない誰かや、プレイヤー以外のエンティティ(Mobを含む)をターゲットにしたい時はどうすればいいだろう。そこで登場するのが「セレクター」である。
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【マインクラフトPE】自分だけのスキンの作り方 – 便利アプリ「Skin Editor for Minecraft」でスキン作成する方法[Android]
ついにマイクラPEのアップデート「0.11」が来ましたね。アップデートの内容まとめはこちらへどうぞ。大量にまとめてます。そして、プレイヤーのスキン(見た目)を自由に変更できるようになりました!そんなスキンを簡単に作れる便利アプリ「Skin Editor for Minecraft」の使い…
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[Minecraft] 任天堂スイッチのマインクラフトに「パッケージ版」がまだない理由

クリスマス目前。大切な人に、どんなプレゼントを贈りますか? 子供に贈るプレゼントで一番人気なのは、やはり「NintendoSwitch」ですね。そしてニンテンドースイッチで一番人気のソフトは「マインクラフト」。でも、スイッチ版のマインクラフトを買いにお店に行っても、他のソフトのようなパッケージ版は売られていません。今のスイッチ版マインクラフトは、「ダウンロード専用ソフト」なんです。こんなに子供に人気のソフトなのに、なぜパッケージ版は作られていないのでしょうか?
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[マインクラフトPE] PC版のテクスチャをPEで使う方法 – リソースパックをPE向けに変換するアプリの紹介

マイクラPEのアップデート「0.15」で、ついにリソースパック(ゲーム内での呼称は”テクスチャパック”)が使えるようになりました。しかし… PE向けのテクスチャパックってまだまだ少ないですよね。多彩なリソースパックが使えるPC版が羨ましい… ん? PC版のテクスチャをPE用に変換してくれるアプリとかないの? ― ありました。ということでこの記事では「PC版のテクスチャをPEで使う方法」と題して、UTK.io制作の便利なアプリ「Resource Converter」を紹介します。PC版のリソースパックのzipを用意すれば、パパパッと変換して終わり!
[マインクラフトPE] PC版のテクスチャをPEで使う方法 – リソースパックをPE向けに変換するアプリの紹介 by ナポアンのマイクラ
