マインクラフト攻略まとめ

[マインクラフトPE] PC版のテクスチャをPEで使う方法 – リソースパックをPE向けに変換するアプリの紹介

   

PC版のテクスチャをPEで使う方法

マイクラPEのアップデート「0.15」で、ついにリソースパック(ゲーム内での呼称は"テクスチャパック")が使えるようになりました。しかし... PE向けのテクスチャパックってまだまだ少ないですよね。多彩なリソースパックが使えるPC版が羨ましい... ん? PC版のテクスチャ...



スポンサーリンク

---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら

 - PE0.15, アプリ, ナポアンのマイクラ, リソースパック紹介, 便利なツール/ソフト紹介, 便利ワザ

  関連記事

no image
[Minecraft] DOF(被写界深度)効果だけを追加するシェーダーパック「Only DOF Shaders」の紹介
OnlyDOFShadersの紹介

皆さんDOF(Depth Of Field)ってご存知ですか。焦点を合わせた物以外がぼやける「被写界深度」効果のことです。ピントを合わせている物はくっきり、近くや遠くはぼかすことでリアルな立体感が生まれるので、格好いいスクショを撮りたいなら是非使いたい効果なのですが… 後からスクショを編集するのも面倒なので、最初からシェーダーで付けちゃいましょう。今回紹介するのは、byMrY氏制作の「Only DOF Shaders」です。

[Minecraft] DOF(被写界深度)効果だけを追加するシェーダーパック「Only DOF Shaders」の紹介 by ナポアンのマイクラ

no image
[Minecraft] マイクラするならどっち? PS4版 VS スイッチ版 違いの比較表

「マイクラを遊ぶなら、PS4かスイッチか。」この疑問に答えるべく、数々のブログが「比較記事」を作っています。ですがそれらは本質的な比較ができていません。ワールドの広さだとか、解像度だとか、そういう細かい部分は関係なく、PS4とスイッチなら、最初から答えは決まっているのです。なぜなら…

[Minecraft] マイクラするならどっち? PS4版 VS スイッチ版 違いの比較表 by ナポアンのマイクラ

no image
[Minecraft]「水中遺跡」のチェスト(宝箱)がチラ見せ。中身は不明

2018年度の第二四半期(7~9月)にやってくる予定の”Update Aquatic(水のアップデート)”。その新要素「水中遺跡(Underwater Ruins)」の、宝箱がちょっと見える画像が公開されました。

[Minecraft]「水中遺跡」のチェスト(宝箱)がチラ見せ。中身は不明 by ナポアンのマイクラ

no image
【MOD紹介】家に帰ると、松明の明かりが消えていた… 新感覚の縛りプレイを「RealisticTorches」[Minecraft]

マイクラでのサバイバル生活で、地味に一番役立つアイテム「松明(たいまつ)」。昔から、暗い所に明かりを灯し、暖かい拠点づくりに、敵に侵略されない領土づくりにと、クラフターなら誰しも使っている必需品です。でもあれ、 冷静に考えたらおかしくないですか? なんで棒につ…

no image
【マインクラフトPE】自分だけのスキンの作り方 – 便利アプリ「Skin Editor for Minecraft」でスキン作成する方法[Android]

ついにマイクラPEのアップデート「0.11」が来ましたね。アップデートの内容まとめはこちらへどうぞ。大量にまとめてます。そして、プレイヤーのスキン(見た目)を自由に変更できるようになりました!そんなスキンを簡単に作れる便利アプリ「Skin Editor for Minecraft」の使い…

no image
[Minecraft] コマブロに代わる革命児。Advancements(進捗)自作完全ガイド #0 〜プロローグ〜
Advancementsプロローグ

Minecraft バージョン1.12の最大の新要素、これまでの「実績」に代わる「Advancements(進捗)」。実績と同じように、ゲームを進めて目標を達成していく… のですが、大きく進化した点があります。
それは、Advancementsを自分で自由に作れるという点です。編集するだけではありません。いくらでも追加でき、自分だけの進捗タブやツリーを作って、自分だけのクリア条件、自分だけのクリア報酬を設定できるのです。
使い方次第では、なんとコマンドブロックの代わりになるほどの破壊力を持った新システムなのです。

Advancementsの自作は非常に奥が深いので、記事は複数に分けて投稿します。#0の今回は、
そもそもAdvancementsってどんなシステム? 配布ワールド制作にどう役立つの?
という皆さんの疑問を解決します。

[Minecraft] コマブロに代わる革命児。Advancements(進捗)自作完全ガイド #0 ~プロローグ~ by ナポアンのマイクラ

no image
[Minecraft] バージョン1.7.10用の「ReplayMod」が開発中だと判明
ReplayMod1710示唆

数々の動画クリエイターの方を救った「ReplayMod」。先ほど開発者のCrushedPixel氏が、バージョン1.7.10版の開発を示唆する画像をツイートしました。

[Minecraft] バージョン1.7.10用の「ReplayMod」が開発中だと判明 by ナポアンのマイクラ

no image
[Minecraft] スイッチのマルチでブロックが壊せない時は、権限の設定を見直そう

スイッチに新しいマイクラが配信されて、3日が経ちました。Twitterを見ていると、「マルチプレイでブロックが壊せない」という報告をよく目にします。それ、設定を変えれば簡単に解決できますよ。

[Minecraft] スイッチのマルチでブロックが壊せない時は、権限の設定を見直そう by ナポアンのマイクラ

no image
[ReplayMod] 低スペでも影付きヌルヌル動画! 影MODを使いながらリプレイ動画を書き出す方法【Minecraft】

過去のプレイを動画にできる画期的なMOD「ReplayMod」。最新バージョンの「1.0.7」では、ついに影MOD(シェーダパック)を適用した状態で動画を書き出せるようになりました! 今回は、ReplayModの最新バージョンを導入して、影MODを使いながらリプレイを動画化する手順を解説します。
この動画書き出し機能を活用すれば、低スペックなPCでも影MOD付きでNullNullな動画を作れます。これまで諦めていた、美しい建築PVなどの動画制作を始めてみませんか。

[ReplayMod] 低スペでも影付きヌルヌル動画! 影MODを使いながらリプレイ動画を書き出す方法【Minecraft】ナポアンのマイクラで公開された投稿です。

no image
[MinecraftJE] (1.13) しばらく寝てないと何か起こる仕掛けの作り方

JE1.13のSnapShot18w07aで、気になる新要素が追加されました。プレイヤーが最後に起きてからの時間を計測する、time_since_sleepという”統計”です。これをコマンドで利用して作れる仕掛けを簡単にご紹介します。

[MinecraftJE] (1.13) しばらく寝てないと何か起こる仕掛けの作り方 by ナポアンのマイクラ