マインクラフト攻略まとめ

Mojang、SDGPを中止したくせにWin10限定のシェーダーをNvidiaと共同開発

   

先日「Super Duper Graphics Pack」の開発中止をお伝えしたが、その直後にNVIDIAが「Mojangと共同開発したWindows10版専用のシェーダー」を発表した。...



スポンサーリンク

---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら

 - ナポアンのマイクラ

  関連記事

no image
[Minecraft 1.9] Fキーを押すと何か起こるアイテムの作り方 – オフハンドスロットにアイテムが入った瞬間を検知するには
Fキーを押すと何か起こるアイテムの作り方

バージョン1.9で追加された「オフハンドスロット」。Fキーで手持ちアイテムをオフハンドスロットと入れ替えられることは皆さんご存知ですよね。今回はあの持ち替えを利用した、「Fキーを押すと何か起こるアイテム」の作り方を解説します。例えば「Fキーでファイアボールを召喚」「Fキーで周囲に爆発を起こす」など配布ワールドの作成にピッタリな仕掛けが作れます。マルチプレイにももちろん対応。新しいタイプの機能付きアイテムを今度こそ作ってみませんか。

[Minecraft 1.9] Fキーを押すと何か起こるアイテムの作り方 – オフハンドスロットにアイテムが入った瞬間を検知するには by ナポアンのマイクラ

no image
[Minecraft] 1.11でも動くようにワールドのコマンドをまるごと変換するMCEditフィルターとツールのご紹介
新しいエンティティIDへコマンドを変換するツール

先日の記事で多少大袈裟に書きましたが、このままいけばPC版バージョン1.11ではエンティティに関わる既存の多くのコマンドが使えなくなります。防具立てを含む数十種類ものエンティティIDが変わっちゃったので…
誰かが一刻も早く変換ツールを作ってくれたら… ふふふ、既に作られてました。今回紹介するのは、防具立てのアニメーションツールの作者のMrGarretto氏が光の如く速さで制作したMCEditフィルター「Entity Command Converter for 1.11 filter」です。既存のコマンド装置をまるごと選択してパパパッと変換して終わり!

[Minecraft] 1.11でも動くようにワールドのコマンドをまるごと変換するMCEditフィルターとツールのご紹介 by ナポアンのマイクラ

no image
コミュニティマネージャーが「PS4版BE」を「出所不明の情報」扱いした件

先日開催された「Minecon Live 2019」では、「ネザーアップデート」を含めて様々な初公開情報がお披露目された。しかし前々から噂されていた「PS4の統合版リリース」に関する情報は全く公開されなかった。そんな中Twitterでぶつけられた不満に対して、コミュニティマネージャーのHelen氏が興味深いツイートをしたのだ。

コミュニティマネージャーが「PS4版BE」を「出所不明の情報」扱いした件 by ナポアンドットコム

no image
もし「マイクラ2」があったら、何を望みますか。

あなたが夢見ていた理想のマインクラフト。もしかしたら、彼らが作ってしまったのかもしれません。「Hytale」。

もし「マイクラ2」があったら、何を望みますか。 by ナポアンドットコム

no image
[Minecraft] レッドストーン回路力が欲しいあなたへ。てんやわんや街長のマイクラ回路本をレビュー。
てんやわんやレッドストーン

あのてんやわんや街長から、2冊目のマイクラ本が出ました!今回はレッドストーン回路本です!

[Minecraft] レッドストーン回路力が欲しいあなたへ。てんやわんや街長のマイクラ回路本をレビュー。 by ナポアンのマイクラ

no image
【マインクラフトPE】次回アップデート0.12内容まとめ – ネザー/経験値/空腹ゲージ/ネコなど新要素大量! [Minecraft]

Minecraft : Pocket Edition 0.12.1[Minecraft: Windows 10 Edition 0.12.1]アップデート日はいつ? : ?Tommaso氏が「すぐにリリースする」とツイートしたので、後はAppleへの提出と審査を待つだけソース:開発しているTommaso氏のこちらのツイートより

[7/30追記] 0.12…

no image
【Minecraft】目が合うと死亡! 向いている視点の方向を判定する”rx/ry”を使った仕掛けの作り方[コマンド解説]

「人形と目を合わせるとダメージを受けて殺される」など、ホラーな配布ワールド/サーバーにぴったりな仕掛けの作り方と、プレイヤーの向いている方向を判定する新しい引数「ry」「rx」を解説します。応用すれば、マリオ64のピーチ城の「天井を見たらワープ」なんてことも!簡…

no image
[Minecraft]オリジナルのクラフトレシピをバニラで追加する方法 – 配布ワールド作成に [コマンド解説 for1.8]

配布ワールドを作ってるけど、オリジナルのレシピを追加できたらなぁ…そんなクラフターの夢を叶える方法があります。そう、Minecraft 1.8ならね。今回は、バニラで自分だけのクラフトレシピを追加するコマンドを解説します。材料の並び方、出来上がるアイテムの名前や効果…

no image
全てのゲームを手放した話

前回「更新休止」のお知らせをしましたが、タイミングが悪すぎてエイプリルフールネタだと思われたので、改めてこのサイトの今後をお話します。

全てのゲームを手放した話 by Metgebra

no image
【マインクラフトPE】どう思う? PE1.0で「シード値を”選んで”ワールドを生成する」機能が追加か [Minecraft]
PEシード値選ぶ機能

なんやねんこれ! マイクラPEの次回アップデート「1.0」のベータ版が只今絶賛配信中ですが、賛否が分かれそうな新機能が公開されました。それは「いくつかの選択肢の中から便利なシード値を選ぶ」機能。普通にシード値を入力して遊ぶこともできるのですが、「スポーン地点にスケルトンスポナー」「パーフェクトサバイバルアイランド」だとかがワールド生成時に選べるって、私はあまりいい機能だとは思えません…私だけでしょうか。簡易アンケートを用意したんで皆さんの意見を聞かせてください。

【マインクラフトPE】どう思う? PE1.0で「シード値を”選んで”ワールドを生成する」機能が追加か [Minecraft] by ナポアンのマイクラ