マインクラフト攻略まとめ

氷をゲットしたんで、拠点へ持ち帰ります

   

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/











昨日は雪原を発見いたしまして、


シルクタッチで氷を少し集めてみました(* ̄∇ ̄)ノ






インベントリがいっぱいになりそうだったので4スタックです(; ̄ー ̄A




また氷集めを目的に来てみたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ







それと、


雪についてたまたま気が付いたんですが、


こちらをご覧ください(  ̄ー ̄)ノ






積もっております(・ω・)







で、


雪の下の砂を壊すと、


バサッと、雪が下に落ちました!!(゜ロ゜ノ)ノ






ちょっとしたことですが、


こういうこだわりが好きです(* ̄ー ̄)








さて、


ジャングル探しの途中ではございますが、






氷ブロックを手に入れたので、


一旦拠点へ保管しに戻りたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆






地図もコンパスも使えないので、


脳内マッピング機能だけが頼りです(; ̄ー ̄A






もしここで迷子になると、


このブログは最低でも一週間くらい帰宅記事になってしまいますね(;・ω・)







そんな事を考えつつ、


見覚えのある景色を辿っていきますε=ε=┏(・_・)┛






お花の群生地帯ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ






そして、


ダーク☆オークの生い茂る屋根状の森






天然もののキノコは大きいです(゜ロ゜)







ちょっと帰る方角がずれたようで、


新天地とは別のサバンナを発見してしまいました(; ̄ー ̄A





しかも、


上陸するとNPC村を発見ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ






NPC村が生成されるのは草原と、砂漠、サバンナのバイオームだったと思うんですが、


偶然だとは思いますが、山岳の近くはNPC村が生成されやすいんでしょうか?( ̄〜 ̄;)






で、


今回の村には鍛冶屋さんがありましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






ゴマダレの前に溶岩を





潰します(/^^)/






これでNPC村焼失の危機は去りましたε=( ̄。 ̄ )







それでは、


危機を救った正当報酬をいただきたいと思います( ̄¬ ̄)





せ、正当報酬ですよ?(;゜∀゜)






せーの



ゴマダレ〜♪









、、、ネザー要塞とかを経験しちゃうと、何の感情も起こりません(・ω・)




そう、虚無感でございます(゜ー゜)








さて、


危うく悟りを開きかけたところで、







もうちょっとだけNPC村を見学してみました(; ̄ー ̄A







どうやって生活しているのか見当もつきませんΣ(´□`;)







他にも、






この斜面に道を作るとは、、、(;・ω・)







っと、


ある意味色々な収獲がございました(;・∀・)







そして、


なんだかんだありましたが、






無事に謎大陸の上陸地点へ戻ってきましたε=( ̄。 ̄ )






あとは...

スポンサーリンク

---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら

 - のんびりマイクラPE, 探索

  関連記事

no image
脳内地図を書いてみた

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、岩盤整地が始動したところまで振り返ってきましたが、作業を始めるまでは、二か月もあれば終わるだろうv( ̄Д ̄)vくらいに考えておりました(´-ω-`)ところが、この計画を始動したのが昨年の9/8で、約半年が経過しております(´д`|||)みなさん、岩盤整地は計画的に(ー_ー;)まずは水抜きから始めたのですが、初めて直後に思ったのが、やめておけば良かったと、後悔でございまし

no image
海底の解体作業を開始いたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はちょっと釣り三昧となってしまいましたが、無事に竹をゲットすることができましたΨ( ̄∇ ̄)Ψあと、コメントで情報をいただいたんですが、どうやらピストンで竹をアイテム化することはできるようで、まいくらぺさんが使っていたサトウキビ収穫機の仕組みがマズかったようです(;・∀・)原因はよくわからなかったんですが、とりあえず全自動竹収穫機も簡単に作れそう

no image
全自動式のゾン豚経験値トラップ、処理層を建設いたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回は砂山を丸っと1区画解体してゾンスポ経験値トラップの性能チェックをいたしましたが、やはり性能が低かったので、ブレイズトラップに匹敵する性能となる、ゾン豚経験値トラップの建築を進めて行きたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆しかしその前に、整地をした場所がまだ綺麗に仕上がっていないので、先ずは整地作業の続きで、かぼちゃランタンの埋設から開始いたしました(/^^)/床

no image
トラップランドのネーミング大会開催

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/まずはじめに、ご応募いただきましたトラップランドに建設いたしました、各トラップに対するネーミングアンケート投票をご用意させていただきましたΨ( ̄∇ ̄)Ψドンドン パフパフ〜♪予定としては今月いっぱいまでの投票結果で、各アトラクションのネーミングを決定させていただこうかと考えておりますんで、是非気に入ったネーミングにご投票いただければと思います(* ̄∇ ̄)ノまた、初め

no image
新バージョン 1.6のご紹介

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/スライムトラップの建築が完了いたしまして、今度はガーディアントラップの湧きつぶしをしようかと思っていたところなんですが、新バージョン1.6へのアップデートがありましたんで、本日は、そちらをちょこっと新要素のご紹介していきたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψなにやら新種のモンスター、ファントムさんが追加されたようなので、まずはファントムさんをご紹介させていただきます(

no image
溶岩ブレードの研究

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、水路設計の作業に戻りますが、まだまだ処理層の問題がいくつか残っておりまして新たに増えた問題がこちら(  ̄ー ̄)ノ以前にもご紹介いたしましたが、チキンジョッキーです( ̄ー ̄)ニワトリさんは落下式で倒すことが出来ないので、結局溶岩ブレードが必要となる事態となり、今回は溶岩ブレードの開発を進めていきたいと思います( ̄0 ̄)/まずは簡単な実験施設を作りました\(

no image
正面玄関の完成でございます

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日はお堀が完成いたしまして、本日は玄関の装飾作業を進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆今回、水路の素材として石レンガを使い、自動的に橋も石レンガ素材となっておりますんで、通路の部分も石レンガを使用していきたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψまずは、橋の部分に目印的な意味合いも込めて、石レンガの階段ブロックを逆さ貼りです(/^^)/そんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/ガシュンふ

no image
村人の収容完了で、細かい整備をしておきます

どうも、閲覧頂きありがとうございます(^O^)/昨日から天空TTの湧き層にある2基のゴーレムトラップへ村人の入居が始まりまして、今2人目の村人を送り出しました(・∀・)ノシもう少しで村人の移送もおしまいですね(* ̄ー ̄)そして、無事に二人目の村人収容が完了です♪ヽ(´▽`)/残りは繁殖で増やすこととして、村人収容路線は撤去しちゃいます( ̄^ ̄)そしたら処理層に水流を設置(ノ-o-)ノダバァあとはドアを設置するだけですが、今度はア

no image
第二岩盤整地会場の露天掘り 17日目

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、ついに4層目の作業も残り一列となりましたが、作業用のダイヤピッケルが耐久限界となりましたんで、アイテムの整理整頓タイムの準備をしております(/^^)/シルクタッチで採掘した鉱石のアイテム化をいたしまして、拠点へ戻ったら回収した資材を倉庫へ搬入をしておきました三( ゜∀゜)そして、このところトラブル続きの修繕タイムへと突入したんですが、今回はブレイズ

no image
作りかけの帆船を完成させました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今日も別荘二号館の建設をしているんですが、目の部分にも青い羊毛を少々使っておりまして、現在羊毛の補給を行っております(・ω・)羊をそんなに増やしていないので、ちょっと待ち時間がありますんで、お馬さんのジャンプについて少々ご紹介したいと思います(*^ー^)ノ♪お馬さんはジャンプボタンを長押しすることで、この様に経験値ゲージがジャンプゲージに切り替わります(゜ロ゜)