第一、第二区画の天井、陸地の解体が完了です
前回は陸地の解体作業を手掘りでどんどん進めておりましたが、
ダイヤピッケルの消耗が激しいので、ベッド爆弾を使ってみることにしました(  ̄ー ̄)ノ

陸地の付け根部分でちょっと厚みがあるところです( ̄ー ̄)
発破ぁ(°Д°)
どーん

っと、
やっぱり底抜け状態になってしまいました(;・∀・)
この状態だと、この後の手掘り作業で転落事故の危険がありますんで、
念のため蓋をしておきます(; ̄ー ̄A

最終的には解体するんですが、足場があったほうが解体作業が楽チンなんです(* ̄ー ̄)
こんな感じで、補強もしつつ発破作業を進めていくと、
ででーん

完全なる底抜け状態でございます!!(゜ロ゜ノ)ノ
これ以上はベッド爆弾を使う事が出来ませんね(; ̄ー ̄A
という事で、残りの部分は前回同様に手掘り作業で進めていくことになりまして、
まずは厚みを削るためのスライス作業です\(゜ロ\)(/ロ゜)/

今回は転落しない様に気を付けながら作業をすすめました(* ̄ー ̄)
そして残りはこんな感じです(*^ー^)ノ♪

若干厚みがある部分もありますが、大体の部分は下向きでも手が届くんじゃないかと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
そしたら、先ほどスライスした部分を薙ぎ払い、
足場が無くならない様に、下向きの手掘り解体です(#゚Д゚)ノシ

そんでもって、
ホイ( ̄0 ̄)/

スニーキング中に凸凹があると作業を進めにくいので、平らにしてから削り取りました( ̄^ ̄)
その後も作業を続け、あと一息といった感じになりましたが、
解体する順番を間違えると上り下りが大変になってしまうので、解体する順番をちゃんと考えました( ̄〜 ̄)

その結果、一番厚みのある部分が最後になるように削っていくことにいたしまして、
まずは、今まで使っていた通路を撤去です(((((((・ω・)ノシ

そんでもって、
ホイ( ̄0 ̄)/

暗いのでちょっと分かりにくいですが、
左側のペラペラな部分と、右側の肉厚の塊部分が残っております(・д・ = ・д・)
考えた順番通りに、今撮影をしていた足場を解体しつつ、肉厚部分へ移動(((((((・∀・)ノシ

そして肉厚の塊に降り立ったら、
塊を一気に解体いたしました(* ̄∇ ̄)ノ

画像をご覧いただいてお分かり頂けるかと思いますが、
ペラペラの陸地へは階段状に設置してある外壁を昇っていけますんで、
回収した暗黒石で外壁を設置しながらペラペラの陸地を目指します(/^^)/

片側は溶岩海になっておりますんで、
間違っても溶岩海側に足を滑らせない様に気を付けながら外壁を設置いたしました(; ̄ー ̄A...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
お店が完成いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/先日土ブロックに戻ってしまった土の道なんですが、無事に草ブロックへ成長いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψこれでやっともとに戻せますね( ̄ー ̄)ホイ( ̄0 ̄)/と、こんな感じで草ブロックが近くにある場所は良いのですが、路地裏に2か所ほどブロックの誤設置でこのようになってしまった場所がございます(; ̄ー ̄A近くに芝生が無いので色々考えた結果、排水溝を設置してみることにしました(
-
-
多層式の湧き層実験をいたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は屋根無しトラップを活用して色々な実験をしてみましたが、結果的には多層式のトラップタワーよりも、屋根なし平屋のトラップのほうがよさそうな感じでした( ̄〜 ̄)そして、ハーフブロックを使えば多層式のトラップタワー建築ができるかも、、、(゜ロ゜)ピコーンといったアイデアをコメントでいただいておりまして、本日はその実験をしてみることにいたしますΨ( ̄∇ ̄)
-
-
遂に一枚目のドアが完成です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日は格納フェンスの回路が設置出来まして、本日は実際に稼働確認をするために、ピストンの設置をいたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψクリエイティブモードと違って武空術が使えないので、ピストンを設置するだけでもひと手間でございます(; ̄ー ̄Aそしたらこんな感じで、回路の配線をピストンへとつなげていきます(/^^)/テストワールドの装置と違ってピストンまでの距離が長いの
-
-
襲撃イベントトラップでちょっと問題が発生しているようです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はエンドで光るイカちゃんトラップを建設いたしまして、順調に稼働をするトラップの建築が出来ましたΨ( ̄∇ ̄)Ψと言う事で、作業もひと段落しまして、拠点へ帰って、資材の整理整頓を開始です三( ゜∀゜)濡れたスポンジを乾かそうかと砂漠の拠点の外に設置したんですが、全然乾きません(;・ω・)なので、濡れたスポンジはネザーで乾かしておきました(/^^)/ネザーな
-
-
街を守る外壁が完成いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/先日1.2.13へとアップデートがありまして、どうやらゲーム画面からベータ版のプレイができるようになったみたいです!!(゜ロ゜ノ)ノベータテスト版を遊ぶ方法は、ワールドの選択画面で、こちらのボタンを押します(・ω・)ノそして、ワールドの設定画面の中に項目がいくつも並んでおりますが、選択ボタンがありました(゜ロ゜)テストワールドで試しににこのボタンをぽちっとしてみた
-
-
前哨基地行きのトロッコ路線を作ります
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回は新しい生成エリアでゾンビ村を発見して色々な資材をゲットしまして、帰ろうとしたところで略奪者さんの前哨基地を発見してしまいましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ前回もお話ししましたが、前哨基地は略奪者さんがスポーンする特殊な施設なので、こんな感じで目印を設置いたしました(/^^)/廃墟でゲットしたアカシア木材を1スタック分縦積みしてありますm(。_。)mこれである程度離れた場所か
-
-
ウィッチとホッパー
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今日も新要素のご紹介を進めていこうかと思っているんですが、ちょっとご紹介を忘れていた存在がございまして、こちら(  ̄ー ̄)ノなにやら遠い目で何かを見つめていらっしゃいますが、どちらをご覧になられているんです、魔女さん?( ̄ー ̄)という事で、ウィッチでございますΨ( ̄∇ ̄)Ψポーションの自由自在に扱い、回復からスリップダメージによる攻撃と、非常に厄介な敵対MOBな
-
-
久しぶりに拠点で雑多作業をしてみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、なんやかんやあった光るイカちゃんトラップも無事に稼働を開始いたしまして、作業もひと段落しましたところで、作業中にゲットしたアイテムの整理整頓をする事にしようかと思います( ̄ー ̄ゞ−☆まずはこちら(  ̄ー ̄)ノ光るイカちゃんトラップの建築前からの分もありますが、鉱石ブロックが溜まっておりますんで、こちらのアイテム化大会を開催していきますねΨ( ̄∇ ̄)Ψと
-
-
天空建築を再開いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/大晦日となりましたが、みなさんはいかがお過ごしでしょうか?(* ̄ー ̄)今年の一番大きな作業では第二岩盤整地会場が完成しましたが、今年はアップデートで稼働しなくなったトラップタワーとかの改築なんかばかりをしていたような気がいたします(; ̄ー ̄Aそんな作業を進めてきたおかげで色々な資材を沢山ゲットできるようになりまして、やっとこさ建築を楽しんでいる、そんな年の
-
-
天空建築の湧きつぶしに苦戦しております
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は大まかな外観が完成出来ましたんで、本日は出来上がった骨組みに肉付けの作業を進めて行きたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆またまた略奪者さんがスポーンしておりますが、建造物自体は雲が良い感じの演出になっておりますね(*´ー`*)では作業の方ですが、こんな感じで内側に壁を貼り付けていきます(/^^)/そんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/と、一階部分の壁を貼り終えました