のんびりトロッコの車窓から
前回はいろいろな雑多作業を行いまして、最終的に資材の補充も完了しましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
そして、残っていた天井の貼り付け作業を再開いたしまして、
ホイ( ̄0 ̄)/

ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/

そしたら最後に、残った通路を、
お手軽チャーハン(°Д°)

本場の味をご家庭に、がモットーでございます♪ヽ(´▽`)/
そんなモットーを掲げつつ天井の貼り付け作業がすべて完了いたしまして、
まだまだ途中ではございますが、
ご覧ください(* ̄∇ ̄)ノ

街を守る外壁の形がだいぶ出来てまいりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
そしたら外装の飾りつけをかねて、屋根の設置作業を進めていくことにいたしまして、
まず、天井への移動ができるように、階段の設置をいたしました(/^^)/

これだけではちょっと足を踏み外してしまう危険がございますんで、
安全対策の手すりを設置しました(  ̄ー ̄)ノ

窓に引き続き鉄フェンスを利用してみましたが、
みなさん、注目( ̄0 ̄)/
以前はフェンスを一個だけ設置した場合、+の形にフェンスが設置されておりましたが、
いつの間にやら棒状に形が変化しておりました!!(゜ロ゜ノ)ノ

もしかしたら結構前からだったかもしれませんが、まいくらぺさんは今気が付きました(; ̄ー ̄A
なので、こんな形にフェンスを設置できたりもしちゃいます(*^ー^)ノ♪

どこかで見たことがあるような、よくある形のフェンスでございます(* ̄ー ̄)
そんな新しいフェンスの特徴を利用して、
このような階段の出来上がりですΨ( ̄∇ ̄)Ψ

これで天井への上り下りが楽ちんになりましたんで、
今度は屋根の設置を進めていきますね( ̄ー ̄ゞ−☆
屋根のデザインに関しては、どの建築でも一番の悩みどころで、毎回かなり時間をかけて作業を進めているんですが、
今回は、建造物のサイズもそれなりに大きいので、在庫の多い素材を選んで、
その素材を利用してデザインを考えていかなければいけません( ̄〜 ̄;)
とりあえず、在庫の多い素材ということで、第一に思いついたのが、
こちらの丸石素材です(  ̄ー ̄)ノ

ためしに一部分だけ丸石素材で屋根を作ってみまして、
そしたら、こんな感じで、大まかな外観の雰囲気を確認いたします(゜ロ゜)

いつもだと、ホイホイとか、なんとかチャーハンとかでいきなり完成しておりますが、
その裏ではこのような地道な作業が進められているんです(; ̄ー ̄A
そんなわけで、ご覧のとおりイマイチな感じだったので、
今度は一番無難と思われる、暗黒レンガ素材の屋根をチェックしてみました(゜ロ゜)

うーむ、何とも無難な配色です( ̄〜 ̄)
とりあえず、丸石フェンスで矢除けを設置しつつ、
さらに配色なんかを確認してみました(・д・ = ・д・)

うーむ、配色的には無難な感じですが、ちょっと面白み...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
あれやこれやと資材収集です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、新ブロックのご紹介やらで作業のほうもひと段落しておりますが、次に何をしようかと考えつつ、天空TTへとやってきました三( ゜∀゜)完成直後のアップデートで使用不能となっていたので、 久しぶりに、少しだけアイテムの収集ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ天空TT自体の性能は以前通りで勢いよくアイテムが貯まっておりましたが、生き残るスパイダージョッキーのスケさんを仕留めるため
-
-
海底神殿探しの旅に出ます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨海底神殿探しの旅へと出発する事にいたしまして、早速、以前間伐を行っていた白樺の森へやってまいりました( ̄ー ̄)まいくらぺさんの記憶では、この森を抜けると海が広がっていたはずなので、早速白樺の森を一直線に突き進んでいきますε=ε=(ノ≧∇≦)ノワーすると森を抜けた先には、見渡す限りの大海原じゃない(°Д°)っと、未探索エリアだったため、シード値0の山岳バイオームが上書
-
-
サトウキビ畑を改修して、最高性能で完成です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はサトウキビ畑の仕組みが完成いたしましたんで、さっそく外観建築を開始して、こんな感じでガラスブロックの囲いを設置いたしました(*^ー^)ノ♪くらぺタウンにあるサトウキビ畑では、収穫されたサトウキビが天井を突き抜けて飛び出しておりましたんで、高さに1マス余裕を持たせて飛び出し対策をしてあります(* ̄ー ̄)そして、砂岩の階段ブロックとフェンスで軽く飾
-
-
看板がはがれてしまう理由に検討が付きました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は処理層にホッパーを敷き詰めて、その上にハーフブロックを乗っけて湧きつぶしをいたしました(* ̄ー ̄)そんな作業中にも頭上のガーディアントラップは稼動を続けておりまして、水路が無くなった処理層ではドロッパーにアイテムが貯まっております(* ̄∇ ̄)ノドロッパーに貯まったアイテムはたまに取り出して、そのまま( ・_・)ノΞ○ポイッするとホッパーが自動的アイテムをまとめ
-
-
新バージョン1.0での新しい湧き範囲を確認
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日エンドポータルまでのインフラが整いまして、本日はエンドポータルを起動させるために、エンダーパールを集めつつ、新しくなっているモンスターの湧き範囲なんかをご紹介していきたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψまず、現在コメント等頂いた情報をある程度確認をしてみたんですが、モンスターの湧き範囲に高さの制限が出来たようで、まいくらぺさんの予想ではこのようになっております
-
-
水抜き延長戦 4日目
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は3辺あるうちの、2辺目の作業を進めておりまして、緑のちっちゃいお邪魔ぷよにお邪魔されつつ作業をいたしました(; ̄ー ̄Aそして、回収した砂ブロックで、2辺目の残りの間仕切りを設置しております(/^^)/凶悪な睡魔に襲われつつ、なんとか溺ゾンさんの仲間入りをすることなく作業を進めていきまして、2辺目の間仕切り設置がすべて完了となりました(* ̄∇ ̄)ノ3マ
-
-
発射装置を利用した溶岩ブレード
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日はステーキの製造機が出来上がりまして、子牛の成長を待つ間に焼き豚製造機の作成をしていくことにいたしました( ̄ー ̄ゞ−☆まずはこんな感じで下書きをいたしました(  ̄ー ̄)ノ実際にはピストンを下側に設置するんですが、形はこれで良さそうです( ̄ー ̄)この装置で問題となるのはレッドストーンの配線となるんですが、今回は一番簡単な解決方法として、地下を利
-
-
TT建築 湧き層の3層目が完成しましたが、もしかすると問題発生かもしれません
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は湧き層の二層目が完成いたしまして、現在3層目の建築を進めております( ̄ー ̄ゞ−☆1層目と2層目は同じ面積でしたが、3層目からは徐々に中心に向かって寄っていく感じですね(・д・ = ・д・)そんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/ホイホイチャーハン(°Д°)っと、3層目の湧き層土台が設置完了となりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそしたら、お次はトラップドアの
-
-
TT建築 処理層部分の土台が完成いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は湧き層の一層目が出来上がりまして、モンスターがちゃんと落下してくれる事を確認出来ましたΨ( ̄∇ ̄)Ψしかしながら、蜘蛛が中々落下してくれない問題なんかも発生していたので、ちょっと手直しなんかも必要になってきそうな状況でございます(; ̄ー ̄Aと言う事で、アイテムを解体しても作業をサクサク進める事が出来るように、先に処理層の建築を開始する事にいた
-
-
樹氷バイオームを探してみます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今、いくつかのアイテムを持って長距離ネザー鉄道を移動しております三( ゜∀゜)実はウィザースケルトンの頭をどこに保管しておくか考えたんですが、やはりネザーが一番合うんじゃないかと思いまして、ジャングル駅へ向かっておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψそして、ジャングル駅に到着したところ、黒猫を発見です!!(゜ロ゜ノ)ノ整地作業の時に行方不明になっておりましたが、帰巣本能でジャ
- PREV
- 南1.8区に段々畑を作る
- NEXT
- 北大陸に立方体の民家を作る (前編)