岩盤整地会場に気泡エレベーターを設置しておきました
さてさて、前回はモンスターの湧き範囲について再検証を行いまして、
現状では高さに関係なくモンスターが湧いているということがわかりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
その結果で気になったのが、トラップタワーを建築したときに、処理層が機能するのかという部分です(゜ロ゜)
なので、ちょっとこのような施設を作ってみました(  ̄ー ̄)ノ

高さで70マス以上離れた場所にいるモンスターを、処理することができるのか確認する施設となっております( ̄ー ̄ゞ−☆
そして、処理層の部分はこんな感じになっております(  ̄ー ̄)ノ

ピストン圧殺式の処理層で、ドロップしたアイテムは気泡エレベーターで上空に送り出される仕組みです( ゜人 ゜)
今回も邪神様に実験協力をいただきまして、上空の仮想待機ポイントへと移動したところで、
レバーオン(°Д°)


この距離だと邪神様のお姿を確認することはできませんが、ピストンが動作している様子は確認できましたm(。_。)m
そして、しばらくしたらレバーをもとに戻し待機していると、
ご覧ください!!(゜ロ゜ノ)ノ

気泡エレベーターに大量な火薬が送り込まれまいりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
どうやら縦の距離なら、湧き範囲にいるモンスターはちゃんと処理することができるようですね(* ̄ー ̄)
この実験結果から、高さは256マスをフルに活用したトラップタワーの建築ができると思われます( ̄〜 ̄)
さて、検証なんかの作業はこのくらいにいたしまして、
そろそろサバイバルモードでの作業に戻ることにいたします( ̄ー ̄ゞ−☆
ガーディアントラップで素材収集をしておりますが、最近は検証とかの作業が多かったので、
ちょっと簡単な息抜き建築をしてみることにいたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ

照明用の素材集めで、2スタックほどシーランタンを作成しまして、
今回の建築スペースはこちらでございます(* ̄∇ ̄)ノ

岩盤整地会場の中心にあるチャンクで、インフラ整備を兼ねた建築をしてみることにいたしました( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)
建築素材はまいくらぺさんの手によって、一つ一つ丁寧に磨き上げられた花崗岩です♪ヽ(´▽`)/
倉庫で花崗岩が余っていたからとか、そういった理由ではございません(;゜∀゜)
そんな磨かれた花崗岩を、16×16×16マスのサイズに積み上げまして、
こんな感じで土台部分が完成でございます(* ̄∇ ̄)ノ

窓ガラスには黒色のステンドガラスをはめ込んでありまして、
トラップタワーのモンスターをイメージしたデザインとなっております(* ̄ー ̄)
裏側はこんな感じです(  ̄ー ̄)ノ

邪神様に、ゾンさん、スケさんのお顔をデザインしてみましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
そして、今回は近代建設のイメージで、間接照明は使わずにシーランタンを活用しまして、
内装デザインはこんな感じにしてみました(*^ー^)ノ♪

花崗岩の色合いは明るくも暗くも無いので、
シーランタンの白い照明と、柱に使った黒のガラスブロックが良い感じにマッチしたん...
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