ピラミッドの圧殺ピストン部屋が完成いたしました
前回までについに迫りくる恐怖の壁の仕組みが完成いたしまして、
ついに本日実際に作っていく事になりましたんで、
さっそくピストンやら、RSパウダーやらの設置作業を開始しております(/^^)/

二段×6マスの2連ピストンの仕組みになりますんで、片側24個の粘着ピストンを設置いたしましたε=( ̄。 ̄ )
そして、肝心の配線部分なんですが、上下二段がワンセットで3カ所、
壁の片側に合計で6カ所に動力を伝える必要がございまして、簡単な略図がこちらm(。_。)m


前回ご紹介した1段×1マスなのでとても簡単なんですが、
実際には二段×6マスなので、試行錯誤した結果このようになりました(  ̄ー ̄)ノ

ちょっとわかりにくいと思いますが、一番右側のピストンには直接RSパウダーを接続してありまして、
その隣の列には、ピストン上下のブロックに、リピーターが接続されているのが分かるかと思います(; ̄ー ̄A
真上から見るとこんな感じですm(。_。)m

そして、そのさらに隣の部分ですが、上段はRSパウダーを設置するだけで、
下段部分には、RSトーチを使って動力が伝わる様にしておきました(゜ロ゜)

隣あう3マスにそれぞれ別の信号を送ってピストンの動きを制御する必要があるので、
思いのほか配線の設置方法で試行錯誤いたしました(; ̄ー ̄A
これでピストン動作用の配線設置が完了しましたんで、
あとは前回開発した迫りくる壁を演出する為の、ゆっくり回路動力源を配置いたします( ̄^ ̄)


それぞれをピストンの配線へと接続もできましたんで、
さっそくレバーオン(°Д°)


ガシュン

、
、、
、、、
ガシュン

こんな感じで、最初の動作で入口が封鎖されまして、
パニックを起こしていると、さらに一段壁が迫ってくる((((;゜Д゜)))
そんな恐怖を体験できる仕掛けが完成いたしました( ゜д゜)、;'.・
そして、最後に残った1マ...
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