マインクラフト攻略まとめ

スイートベリー畑を作って、キツネさんを探しにお出掛け

   

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









さてさて、前回は無事にスイートベリーをゲットする事が出来ましたんで、


さっそく栽培をしたいので、拠点へ帰りますね( ̄ー ̄ゞ−☆





未探索エリアを探索してきましたが、位置的にはガーディアントラップとか、海の家が近いと思いますんで、


海の探索拠点を目指して、行きとは違う方角へ進んで行きますε=ε=┏(・_・)┛エッホ エッホ






ひまわり平原なんかを発見しつつ、海へ出ましたんでボードに乗って大海原へ(丿 ̄ο ̄)丿






そのまま海を進んで行くと、







海底神殿が見えてきました(* ̄∇ ̄)ノ






よーく見えて頂くとわかりますが、シーランタンが無くなっておりますんで、


探索済みの海底神殿みたいです(* ̄ー ̄)





どうやらまいくらぺさんの方向感覚は正しかったようで、


その後は無事にガーディアントラップへとたどり着く事が出来ました三( ゜∀゜)






中々目印になるものが見えてこなかったので、大海原でちょっぴり不安になっていたのは秘密ですよ(;゜∀゜)





そんな安心感を感じつつ、ついでなので海底神殿素材も少し収集しておきました(*^ー^)ノ♪










シーランタンも建築で結構消費しておりますんで補充を怠ってはいけません( ̄^ ̄)





こんな感じである程度海底神殿素材も確保したところで、ネザー経由で拠点へ戻りまして、


さっそくスイートベリー畑の建築を進めて行きたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ






この第二かぼちゃ畑の辺りが農耕地となっておりますんで、





この隣にスイートベリー畑を作る事にいたしまして、こんな感じで下書きをしていきます(  ̄ー ̄)ノ






一応食料として消費は出来ますが、現状ではそれほど需要も無いので、小さめにしておこうかと思いました( ̄〜 ̄)





そしたら、こんな感じでスイートベリーを植え付けます(/^^)/






成長を待ちつつ、畑を作っていく感じですね(* ̄ー ̄)







そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/







ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






スイートベリー畑が完成でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ




トゲトゲに引っ掛からない様にガラスブロックの屋根を設置して収穫しやすいように工夫いたしました(* ̄ー ̄)






ただ、さすがに小さく造りすぎて、見た目的にちょっと寂しい感じがしましたんで、





さらにドン(°Д°)






っと、


畑の面積を倍増させておきました♪ヽ(´▽`)/





キツネさんに手伝ってもらって自動収穫の仕組みを作る事が出来るみたいなんですが、


食料としてはビーフステーキがたっぷりと在庫してありますんで、何か使い道が出来た時に考えたいと思います( ̄ー ̄)





それと、せっかくスイートベリー畑が出来ましたんで、キツネさんの飼育にも挑戦してみようかと考えまして、


ちょっと近くのタイガでキツネさんが探してみよう...

スポンサーリンク

---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら

 - のんびりマイクラPE, 農業、畜産

  関連記事

no image
湧き層の建築作業が始まりました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、昨日は新バージョンでのモンスターの湧き範囲を検証で確認しまして、縦に50マスの範囲までであれば、横方向に25〜50マスの範囲でモンスターが湧くことを確認できましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそれで早速湧き層の建築に取り掛かりたいところではございますが、その前にこちら(  ̄ー ̄)ノゴーレムトラップが湧き層の外壁でちょっと影になっている問題がありますんで、湧き層には闇を(°Д°)

no image
スライムチャンクの湧きつぶし

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日はスライムチャンクの特定をいたしまして、本日はスライムの湧きつぶしをしていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆といってもスライムは松明で湧きつぶしをすることが出来ないので、透過ブロックなんかでスライムチャンクに蓋をする必要があります(  ̄ー ̄)ノという事で、最強の湧きつぶしアイテムであるガラスブロックを収集するために、砂漠の砂漠化会場へやってまいりました(*

no image
0.16.0がリリースされました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日になりますが、新バージョンの0.16.0がリリースされました(σ≧▽≦)σキター!今回はボスアップデート命名された、恐怖のアップデートでございます((((;゜Д゜)))ちなみにiOSをご利用のみなさんは現在リンゴ屋さんが審査中だと思いますんで、もう数日中にはリリースされるんじゃないかと思います(  ̄ー ̄)ノ【審査中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) 今回のアップデート内容に

no image
第二岩盤整地会場の露天掘り 27日目

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回から6層目の解体作業へと突入いたしまして、溶岩池と格闘しながら1列目の解体作業が完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )そのあとに気が付いたんですが、溶岩池の多くは湖面の高さがY10マスの高さとなりますが、現在解体作業を進めている高さはY11マスの高さとなっております(・ω・)なので、このままでは多くの隠れ溶岩が残ってしまいますんで、第6層目の解体に関しては、1マス厚みを

no image
エンドラさんとの再戦、その後

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日はエンドラさんとの再戦を行いまして、暗視ポーションなんかが少なくなってしまったので、またまた補充を行っております( ̄ー ̄ゞ−☆そして、そのための移動はネザー経由で行っているんですが、ついでにちょっとガストさんの排除をしておこうかと思い、不可視のポーションを服用いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψバレないようにブーツ以外の装備は外しておきます(* ̄ー ̄)準備が出来たと

no image
アイテム収集ポイントがカッコイイ件

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、次期バージョンの0.13.0のベータ版についてですが、ベータテストのほうも、現在Build3となっているようです(  ̄ー ̄)ノ製品版リリースに関しては、期限を設けてしまうと遅れた際のバッシングが酷い様で、今回はリリース予定は未定となっているそうですが、開発が順調との事で、結構早い時期に製品版がリリースされるのでは!Σ( ̄□ ̄;)との予想が出ているようですΨ( ̄

no image
本日も砂漠の砂漠化を進めてまいります

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/本日も砂漠の砂漠化を進めて行くんですが、残りの目標範囲はこれくらいとなっております(  ̄ー ̄)ノ少しずつ砂漠の厚みが増していって、最後には小高い砂山が待ち構えている感じでございます(´д`|||)しかしながら、まだまだ砂山到達までにたっぷりと砂漠が残っておりますんで、本日も地道な砂漠の砂漠化作業を開始いたしました(#゚Д゚)ノシ砂漠表面から砂ブロックを撤去して、残った

no image
歪みねぇ植林場を建築いたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はサボテン農場が完成いたしまして、地上の作物はほぼ網羅出来たんじゃないかと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψなので、今回は歪みねぇ幹と、深紅の幹を収穫する為のネザー植林場を作っていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆と言う事で、先ずは土台の設置から開始いたしまして、小さめの4×4マスの土台を二つ作ってみました(/^^)/小さい土台ですが、骨粉を与えればそれぞれの茸も出

no image
第一倉庫の作業場をちょぴり改装しました

どうも、閲覧いただきありがとうござます(^O^)/さてさて、前回は新しいバージョンのご紹介をさせて頂きましたが、早速新アイテムを使ってみる事にしまして、たき火を作ってみましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ延焼の危険が無いとご説明させていただきましたが、上に乗っかるとダメージを受けますんでご注意いただきたいんですが、アイテムは燃える事がないので、トラップタワーの処理層に使えそうな予感がします(゜ロ゜)ピコーンハーフブロックサイズ

no image
内装建築を進めていきます

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、まいくらぺさんの街を守るための外壁建築作業も仕上げの段階に突入しまして、現在内装建築を進めているところでございます( ̄^ ̄)前回は、西門と北門に検閲所を作りまして、西門に公園も作りましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそして、北門にも歩道を設置しまして、こんな感じです( ゜д゜)、;’.・素晴らしいセンスが溢れ出る、シンプルな歩道で、、、って、さすがにこれではさみしいので