TNTキャノンを作ってみた 前編
昨日、
ちょっと面白いツイートを見かけましたんで、
まずはご覧ください(  ̄ー ̄)ノ

次のバージョンでは魔女が追加されるようでございます((((;゜Д゜)))
って、
もう、0.14.0のお話ですか!Σ( ̄□ ̄;)
っと、
若干気が早いような気もいたしますが、
この頃のポケットエディションはヤル気マンマンですから、
予習を怠ってはいけません( ̄0 ̄)/
ただ、
最近は偽情報も出回っていたり、
偽のコミュニティーが乱立していたり、
悪巧みをしている方も多いように感じます(´-ω-`)
是非、
情報源の不確かな『〜から聞いた』とか、『〜らしい』とかの情報に騙されないようにしてください(  ̄ー ̄)ノ
さてさて、
魔女の情報だけに、ちょっとどんよりした感じになってしまいましたが、
まいくらぺさんは、
鉄道のポイント切り替えが完成いたしまして、
ピストンが実装されなくとも、色々な事が出来そうな予感で、
みなぎっております(°Д°)

そんな勢いを利用いたしまして、
今日はTNTキャノンの作成をしてみたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆
といっても、
まいくらぺさんはTNTキャノンを作ったことが無いので、
今回はPC版のTNTキャノンを真似して作ってみますね(; ̄ー ̄A
まずは発射台ですが、
この様な水路を作ります(/^^)/

長さはお好みですが、
8マス以上長くしても無駄になってしまいます(; ̄ー ̄A
で、
先端部分に、
この様なフェンス、もしくは丸石フェンスをなんかを設置( ̄0 ̄)/

たぶん下付きのハーフブロックでも大丈夫だと思います( ̄〜 ̄)
そして、
片側だけ壁を高くしまして、

低い側にはまんべんなくRSパウダーを撒いておきます(/^^)/

で、
一段高くしたほうには、リピーターを3回クリックした状態で、、、
、、、、え(; ̄Д ̄)?
そうです、
PEにはリピーターブロックが実装されておりません(´-ω-`)
ただ、
アナログ的に作る事は出来るんで、
たぶん3回クリックだとこんな感じになるんだと思います\(゜ロ\)(/ロ゜)/

、、、感です(;゜∇゜)
一応、
この部分について簡単に説明しておきますね(; ̄ー ̄A
以前、
焼き切れの状態は説明したと思います(  ̄ー ̄)ノ

そう、まいくらぺさんの脳内回路です(°Д°)
一個だけだと焼き切れを起こしてしまうんですが、
NOT回路を5個つなげたこちら(  ̄ー ̄)ノ

NOT回路をつなげると信号が遅延する事を利用して、
絶え間なくON OFFが切り替わっているんです(・д・ =...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
思い出のTT一号機
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、今日もTT一号機の解体を進めておりまして、邪神様もまいくらぺさんのTT一号機にお別れをしに来てくださいました(  ̄ー ̄)ノありがたやぁ( ゜人 ゜)そして、作業を進めていると、地上にチキンジョッキーを発見いたしました!!(゜ロ゜ノ)ノ 地上で普通に遭遇するのは初めてかもしれませんΨ( ̄∇ ̄)Ψ多分TTから降って来たんだと思いますが、敵対しないでウロウロしてお
-
-
砂漠の砂漠化会場駅を作ってみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、別荘周りの鉄道整備を行う事にいたしまして、資材と食糧の補給を行っております(/^^)/長押しでまとめてアイテムを移動させることが出来るのは御存じだと思いますが、アップデートで移動速度が3/4くらいにスピードダウンしております(´-ω-`)大量なアイテムを取り出すときにはもっと早くしてほしいところではございますが、たまにアイテムを取り出したチェスト内が元に戻っ
-
-
未探索エリアをへいたら最強峡谷を発見いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、砂漠の砂漠化会場での作業も最終段階へと突入いたしまして、前回埋め立てた川用の床板をご用意させて頂きました(*^ー^)ノ♪このほかにも砂岩は用意しておりますが、今回の作業で結構砂岩を消費してしまったので、先日の砂岩ブロックの収集分がほぼ消費されてしまったのは秘密です(;・∀・)そんな砂岩ハーフをなめらかな親指さばきで設置していきます(  ̄ー ̄)ノ行商人さん
-
-
色々な灯篭を作ってみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日から引き続き、今日も大木の湧きつぶし作業を行っております\(゜ロ\)(/ロ゜)/作業手順としましては、大木の一番天辺までブロックの縦積みで登っていきます( ̄0 ̄)/そしたら葉っぱと原木の一部を削って、この様にランタンを設置(/^^)/このまま放置しておくと葉っぱが消滅していってしまうので、素早く原木を戻します\(゜ロ\)(/ロ゜)/そして先ほどのランタンと対角に
-
-
くらぺ流しを代案のアイテム水路に置き換えました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は脱走犯を確保して、新設されたゴーレムトラップの収容施設への入居を行い、その後クリエイティブモードでくらぺ流しでの実験、改良方法考えてみました( ̄ー ̄ゞ−☆しかし、くらぺ流しに関してコメントで実験をされたとのご報告もいただきましたが、やはり原因の特定が出来ない状況でございます( ̄〜 ̄;)もともとは氷ブロックが無くても段差なくアイテムを流すことが出来
-
-
スライムチャンクが倍化したようです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は天空TTを再度解体いたしまして、新しいトラップタワーの建築予定地を検討するために岩盤整地会場へとやってきたんですが、ご覧ください(  ̄ー ̄)ノスライムチャンクの湧きつぶしが完了しているハズの岩盤整地会場で、なぜか、スライムさんがあちこちでぺったんしている状況となっておりました♪ヽ(´▽`)/なので本日は、トラップタワーの作業をちょっと休憩して、ス
-
-
自走回路を利用したエレベーターの開発
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は落下式のピストンドアをご紹介させていただきましたが、裏門から入って、右目、左目と設置しておきましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ封鎖ぁ(°Д°)っと、このほかにも沢山入口がありますんで、ドアも色々な種類を設置してみようかと考えております(* ̄ー ̄)さて、今日はまたまた別の仕組みを作ろうかと思いまして、ピストンの自走回路について研究してみました( ̄ー ̄ゞ−☆既出の装置だとは思い
-
-
地下要塞の生成条件が変更されたようです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/本日は、左目の塔2階の内装作業を進めていきますね( ̄ー ̄ゞ−☆昨日は床板を張り付けるところまでご紹介いたしましたが、照明として、グローストーンを天井に設置させていただきました♪ヽ(´▽`)/床面の照明は十分なので、どちらかというと、3階用の照明といった感じですね(; ̄ー ̄Aそして今回は図書室を作っていきたいので、ちょっと資材補給の旅に出発ですε=ε=(ノ≧∇≦)ノ白樺の森
-
-
天井部分の解体作業が完了いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/ネザー整地の難関となる、天井裏の解体作業を始めてかなり時間がたちまして、やっとに大部分の解体が出来てきましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそして、第一区画の天井にあたる部分はご覧ください(* ̄∇ ̄)ノ今立っている部分と通路を残して、天井裏の解体が完了といった状態になりました(* ̄ー ̄)あと残っているのが、あちらの部分です(  ̄ー ̄)ノこの薄さだとベッド爆弾を使う事が出来ないので、手
-
-
いきなりの雷雨でレアアイテムゲットです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/ついに天空トラップタワーの改修作業を開始しまして、寝ないで作業をしていたところ、ファントムさんを発見することができましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ残念ながら皮膜はドロップしなかったんですが、作業のため天空トラップタワーへ戻ってくると、さっそくホッパートロッコが一台停止しております(;・ω・)やはりチャンクをまたいでレールを設置するのはよくないみたいなので、アイテム回収層