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2階部分まですべての壁を設置完了です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は邪神様の片目が2階部分まで出来上がりまして、現在は反対側の目に下準備をいたしました(  ̄ー ̄)ノそしたら例のごとくスニーキングで階段ブロックを逆さ貼りしていきます(((((((・∀・)毎度おなじみの作業となってきましたが、設置していたところ、なにやら違和感を感じました( -_・)?何かが違う、、、σ(´・д・`)っと、再度チェックをしてみたところ、ご覧ください(´-ω-`)
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マインクラフトPE アップデート0.12のリリース日は大体9月8日になる! レッドストーン回路の実装時期が来週発表されるようだ【MinecraftPE】
PEプレイヤーの皆さん、速報です! 長らく期待されてきたアップデート「0.12.1」のリリース日が大体決定しました。その他、レッドストーン回路の実装時期が来週発表される事も発表されました!
[9/5追記] この記事のタイトルに、「9/8に決定!」と書きましたが、正しい開発者の…
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全国の休校された生徒の皆さまへ マイクラサーバーを無料開放

ナポアンドットコムは、新型コロナウイルスの感染拡大に伴う全小中高の休校要請を受け、2月28日(土曜日)より、ゲームアプリ「マインクラフト」のサーバーを無償で提供し、マルチプレイを無料開放することを決定しました。
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[Minecraft] チームのキル数を合計して表示する方法 – ゼロから自作するPvP作成講座#1 [コマンド解説]
マルチプレイの楽しみ方の一つである「PvP」を、自分で最初から作ってみませんか? 今回はチーム戦のPvPを作る上で重要な「チーム全体のキル数を集計して表示する」仕組みの作り方を解説します。4チームの場合、クロックで実行するコマンドはわずか5つだけ。コマンド初心者の…
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【Minecraft】どんな大きい建物も、1つのブロックに。3Dブロックモデルを作成「Micro Models」の使い方
巨大オオカミ? いえ、小さな店のジオラマを作ってみました。MOD無しで。▲こんな風に、建物やオブジェをそのまま一つのブロックに変換する方法を解説します。MCEdit用のフィルター「Miclo Models」を使って、ちょちょいのちょいで完成。出来上がったモデルを制作中のMODで使…
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【マインクラフトPE】どう思う? PE1.0で「シード値を”選んで”ワールドを生成する」機能が追加か [Minecraft]

なんやねんこれ! マイクラPEの次回アップデート「1.0」のベータ版が只今絶賛配信中ですが、賛否が分かれそうな新機能が公開されました。それは「いくつかの選択肢の中から便利なシード値を選ぶ」機能。普通にシード値を入力して遊ぶこともできるのですが、「スポーン地点にスケルトンスポナー」「パーフェクトサバイバルアイランド」だとかがワールド生成時に選べるって、私はあまりいい機能だとは思えません…私だけでしょうか。簡易アンケートを用意したんで皆さんの意見を聞かせてください。
【マインクラフトPE】どう思う? PE1.0で「シード値を”選んで”ワールドを生成する」機能が追加か [Minecraft] by ナポアンのマイクラ
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[Minecraft] 新Mobは空を飛び、寝てない人を襲うモンスター「B」に決定!

本日配信された「MINECON Earth」にて、4つの中から新しいMobを選ぶ投票が行われました。そして勝ち残ったのは「B」です! おめでとう!
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[Minecraft] マイクラするならどっち? PS4版 VS スイッチ版 違いの比較表

「マイクラを遊ぶなら、PS4かスイッチか。」この疑問に答えるべく、数々のブログが「比較記事」を作っています。ですがそれらは本質的な比較ができていません。ワールドの広さだとか、解像度だとか、そういう細かい部分は関係なく、PS4とスイッチなら、最初から答えは決まっているのです。なぜなら…
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[Minecraft 1.11] 斜体にせずに様々なアイテム名を付け、さらに多言語対応する方法 – 「LocName」の使い方

バージョン1.11用のコマンド解説、第三弾。
アイテムに好きな名前を付ける際、display:{Name:”名前”}というNBTタグを付けますよね。しかしこれじゃ名前が斜体になってしまいます。そこで、langファイルを書き換えることでアイテム名そのものを変える手法が使われてきました。しかしこれではアイテム1種類につき1つしか斜体じゃない名前を付けられません。
先日配信されたMinecraftバージョン1.11では、この問題を解決する画期的なNBTタグ「LocName」が登場しました。 一種類のアイテムに、斜体じゃない名前を複数付けられ、さらに多言語に翻訳可能なのです。 この記事では、そんなLocNameタグの使い方、配布ワールド制作で使う際の活用例をご紹介します。[Minecraft 1.11] 斜体にせずに様々なアイテム名を付け、さらに多言語対応する方法 – 「LocName」の使い方 by ナポアンのマイクラ
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