地下室への入口を隠し階段にしました
エンダー先輩の嫌がらせは未だ続いているんですが、
めげずに洋館の仕掛けを設置していきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆
今日は、
秘密の地下室に続く階段に仕掛けを仕込んでみようかと思いまして、
一旦階段の入口部分を取り払いました( ̄0 ̄)/

何をするのかといいますと、
隠し階段にしちゃいたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
で、
完成予想はこんな感じです(  ̄ー ̄)ノ

ピストンが使えないので、
階段の代わりにトラップドアを設置する作戦です(* ̄ー ̄)
当然RS回路を設置していくわけですが、
最終的にはこのようになりました(・д・)ノ

この画像をご覧いただいても『なるほどわからん』状態だと思いますんで、
クリエイティブで解説用の回路を作りました(; ̄ー ̄A
まずは隠し扉の部分で、
これは簡単なので直ぐにご理解いただけると思います( ̄ー ̄)

スイッチオン(・д・)ノ

この様に左右交互に開くわけですが、
これには理由がありまして、
片側4つに回路を接続しようとすると、
この様になってしまいます(; ̄ー ̄A

これではトラップドアのくっついているブロックに動力が伝わらないので、
ドアが開閉しません(´-ω-`)
どうしてもという場合は、
この様にRSトーチを下に設置しします(  ̄ー ̄)ノ

すると、
ワイヤーを上下に分ける事が出来るんで、
混線させずに、こんな感じに片側一列で設置も可能ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ

問題点としては、
RSトーチを設置しているのが丸見えになってしまうんです( ̄〜 ̄;)

これだとちょっとカッコ悪いですよね(; ̄ー ̄A
で、
これで階段を隠してしまえば完成なんですが、
ロマン要素が足りないので、
階段から続くように、この様な形でトラップドアを設置(/^^)/

このトラップドアを階段として使いますんで、
トラップドアがくっついている赤いブロックに、
裏側から動力を送るんです(* ̄ー ̄)

しかしRSパウダーを撒くと、
この様に横向きにワイヤーがつながってしまいます(;・ω・)

これではトラップドアが開閉しないので、
ワイヤーが横向きにくっつかないように断線いたします( ̄0 ̄)/

あとはワイヤーをまとめて動力源に繋げれば完成ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ

これでもロマン要素が足りないというみなさんには
こちら(  ̄ー ̄)ノ

段差ごとにリピーターを1個ずつ増やしております( ̄ー ̄)
一番上の段はリピーター無し

二段目はリピーター1個

3段目はリピーター2個

これで信号の遅延が発生するんで、
手前から奥に向かって階段が立ち上がっていく
ちょっとしたロマン要素が込められた階段でございます(* ̄ー ̄)
今回はスペース的に余裕が無かったんでまいくらぺさんは組み込んでおりませんが、
是非お試しいただければ幸いです(  ̄ー ̄)ノ
さて、
これで階段回路が出来上がったと思いきや、
何かお忘れではございませんか( -_・)?
階段といえば例の回路ですよね?(* ̄ー ̄)
以前鉄道のポイント切り替えにも活用いたしましたが、
階段のスイッチ回路こと、XOR回路でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
今回はスペースの問題で、
回路図を参考にして、省スペースタイプを設置いたしました( ̄ー ̄ゞ−☆
こちらです(  ̄ー ̄)ノ

片側のレバーを操作すると

動力が...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
次期アップデートの内容
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今日はツイッターで色々な情報を目撃いたしましたんで、ちょっと最新情報をお伝えしたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆まずはこちら(  ̄ー ̄)ノウサギが登場です ヘ(≧▽≦ヘ)♪おそらく次のバージョンに向けて開発されているんじゃないかと思いますが、他にも色々な要素がありまして、例えばエンダーパールです(  ̄ー ̄)ノエンドの世界が実装されるタイミングまでは分かりませんが、とりあ
-
-
禿げがひどくなってます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/まず、姉上の動画作成状況をご報告させていただきます( ̄ー ̄ゞ−☆ご視聴いただいているみなさん、ありがとうございますΨ( ̄∇ ̄)Ψおかげ様で、再生数も順調に伸びており、YouTubeでは、まいくららいふ 1日目が1.000再生を超えちゃいました(σ≧▽≦)σ次回作の進捗状況ですが、どうやら撮影の方が完了した様で、これから編集作業を進めていくようでございます(・ω・)年末年始で、姉上
-
-
海底に丸石ハーフの貼り付けを再開です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、巨大洞窟の湧きつぶし作業も完了いたしまして、海底に丸石ハーフを貼り付ける作業を再開いたしました( ̄ー ̄ゞ−☆洞窟探索と違ってワクワク感はありませんが、作業の進み具合がちゃんとわかるので、ジワリジワリと丸石だらけになっていく感じを楽しみながらの作業でございます(* ̄ー ̄)そんな調子で作業を進めていると、またまた砂利の崩落事故が発生いたしました!!(
-
-
目標エリアから砂岩の撤去が完了いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回に引き続き砂漠の砂漠化を進めておりまして、残り半分となった目標エリアの砂岩撤去を開始いたしました( ̄ー ̄ゞ−☆そして、安定のスライス作戦で、切り離した砂岩ブロックを撤去していく\(゜ロ\)(/ロ゜)/そんな二段階方式でどんどん作業を進めて行きまして、間もなく砂岩の撤去が完了しようかといったところで、洞窟が露出いたしました!!(゜ロ゜ノ)ノこのま
-
-
今日も0.14.0の新要素満載です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/どうもみなさん邪神様だぞ〜(ロДロ)ノっと、ふふふ、ビックリしちゃいました?( ̄ー ̄)実はこれも新要素で、MOBの頭を被る事出来るようになったんですΨ( ̄∇ ̄)ΨMOBの頭が大丈夫という事は、ご覧ください(  ̄ー ̄)ノかぼちゃも被る事が出来ちゃいます(σ≧▽≦)σちなみに、かぼちゃをかぶっているときの視界はこんな感じです(*_*)ちょっと視界は悪くなりますが、特別な効果が一つござ
-
-
山猫ラッシュ
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日から引き続き、山猫捕獲用の魚釣りをしております(・ω・)ノちょっと撒き餌を撒いてみましたところ、宝釣り?の付いた釣竿を釣る事が出来ました(* ̄∇ ̄*)エンチャント効果は絶大です(* ̄ー ̄)さてさて、お魚を少し補充出来たので、早速山猫を探してジャングルの奥地へ来ております( ̄ー ̄ゞ−☆途中溶岩池もございました((((;゜Д゜)))二つ見つけたんですが、とりあえず火事には
-
-
要塞村を整備していきます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、村人との交易を始めるために、交易専用の村を作る事にいたしまして、新素材のテラコッタを利用してモンスターの侵入を防ぐための防護壁を設置しております(/^^)/テラコッタは前後左右と向きを変えて設置することで、模様をつなげて設置していくことが可能となっております( ̄ー ̄)壁の様に縦方向に絵柄を組み合わせる場合も、この様に横方向の設置向きを変えて絵柄を
-
-
TNTキャノンを作ってみた 前編
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日、ちょっと面白いツイートを見かけましたんで、まずはご覧ください(  ̄ー ̄)ノ次のバージョンでは魔女が追加されるようでございます((((;゜Д゜)))って、もう、0.14.0のお話ですか!Σ( ̄□ ̄;)っと、若干気が早いような気もいたしますが、この頃のポケットエディションはヤル気マンマンですから、予習を怠ってはいけません( ̄0 ̄)/ただ、最近は偽情報も出回っていたり、偽の
-
-
目標達成いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、ブランチマイニングも目標までダイヤ鉱石10個となりまして、ブランチマイニング拠点へ坑道を移動中ですq(^-^q)三やはりトロッコが坑道を走っているのが一番しっくりきますね(* ̄ー ̄)そして、目標達成に向けて準備を整えまして、採掘現場へ移動していたところ、ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ地底黒羊でございます( ; ゜Д゜)こちらは以前の地底ブタなんかに比べるとかなり希
-
-
作業ができないので整備をしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は水中呼吸のエンチャント装備を拾いまして本格的にエンチャントを始めようかと思い、経験値トラップを作りたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆以前にもお話しましたが、経験値を溜めるために夜な夜な狩りを行っております(# ゜Д゜)先日は、チェーン装備のゾンさんに遭遇しまして、ダメージ軽減の効果が付与されているチェストプレートをいただきましたΨ( ̄∇ ̄)Ψヘルメットもセットで
- PREV
- 南大陸でバージョンの壁を造地
- NEXT
- 今年もメリークリスマース