マインクラフト攻略まとめ

息抜き番外編で、帆船を作ってみる

   

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









みなさん、またまたやってしまいました、、、(;・ω・)


ワールドデータの入ったマイクラ専用のスマホを忘れてお出かけしてしまいました(;・∀・)








という事で、別荘二号館の建築作業が出来ませんので、


息抜き作業が終わったところで、本当の息抜きをしてみる事にいたしました(; ̄ー ̄A





といっても何をしようか、予定が無い天気の休日のような気分でございます( ̄〜 ̄;)







そして考えた結果がこちら(  ̄ー ̄)ノ






即席チャーハン、、、、( ̄¬ ̄)








つまり、クリエイティブモードで何かをホイホイと作ってみようかと考えまして、


以前港町にクルーザーを作りましたが、練習も兼ねて帆船を作ってみます( ̄ー ̄ゞ−☆








余り詳しい設計とかは知らないので、とにかく基本となる骨組みからです( ̄^ ̄)






こんな感じで木材をセットして(/^^)/






そこからあばら骨のような骨組みを伸ばしていきます( ̄ー ̄)






さらには船首部分(/^^)/






なんとなくテレビとかでこんな感じの骨組みから作っているのを見たことがあるんで、


そのイメージを最大限に増幅しつつのアドリブ建築でございますv( ̄Д ̄)v







そしたら出来た骨組みの形を整えるために、横の部分を長くして







さらには船尾に向けて、横幅を絞りつつ、





船全体の長さやバランスを調整していきます(  ̄ー ̄)ノ






ホイ( ̄0 ̄)/






ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






っと、


サイズ的にはこのくらいで良いんじゃないでしょうか?( ̄〜 ̄)







そしたら出来上がった全体像を見て思ったんですが、


尖っている方を船首に変更します(; ̄ー ̄A





こんな感じになりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ







これだと船尾が輪切り状態なので、


一回り細い骨組みを一組だけ追加してみます(/^^)/






さらには船首部分に骨組みを追加して\(゜ロ\)(/ロ゜)/






なんとなく船尾が短いような、、、( ̄〜 ̄;)





っと、


さらにもう一組追加して、





最終的はこんな感じになりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






おおお、初めて作りましたがそれっぽい感じになっておりますね(* ̄ー ̄)






しかしこの状態では不自然なので、


ちゃんと補強をしておきます\(゜ロ\)(/ロ゜)/






今回は中心に柱が必要になると思ったんで、





奇数マスにして中心を出せるようにしておきました(  ̄ー ̄)ノ







そしてこんな感じで補強用の柱が設置完了ε=( ̄。 ̄ )








あとは船の形を整えるために、船首と船尾に肉付けをして、





バランスを調整していきます( ̄〜 ̄)






最終的にはもうちょっと変更していくことになると思いますが、





なんとなくイメージが形になってきました(* ̄ー ̄)







ちなみに、真上から見るとこんな感じですm(。_。)m






船っぽい感じになっておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ






そしたら出来上...

スポンサーリンク

---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら

 - のんびりマイクラPE, 建築

  関連記事

no image
鉄も原木もどんどん貯めちゃいます

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回から天空トラップタワーでの植林大会が開催されまして、トウヒの大木を8本1ターンで木こりを進めております\(゜ロ\)(/ロ゜)/大会会場が処理層の上となっておりますんで、作業中に散乱した原木や苗木は自動回収されるという、理想的な環境に加え、4基あるゴーレムトラップも稼働を続けているため、鉄インゴットもどんどん貯まっていく夢のような大会会場でござい

no image
砂漠に素敵な住宅を建築していきます

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回から砂漠の砂漠化会場に新たな建築を開始したしまして、さっそく下書きの作業から柱の積み上げを開始しております(/^^)/この部分は建造物そのものではなく、正面玄関といったイメージです(* ̄ー ̄)とりあえずは照明を隠す為に、階段ブロックの逆さ貼り(゜ロ゜)そんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/っと、こんな感じで骨組みみたいな感じにいたしました(*^ー^)ノ♪そうしましたら、歩道

no image
遂に一枚目のドアが完成です

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日は格納フェンスの回路が設置出来まして、本日は実際に稼働確認をするために、ピストンの設置をいたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψクリエイティブモードと違って武空術が使えないので、ピストンを設置するだけでもひと手間でございます(; ̄ー ̄Aそしたらこんな感じで、回路の配線をピストンへとつなげていきます(/^^)/テストワールドの装置と違ってピストンまでの距離が長いの

no image
久しぶりにダイヤスコップを作ってエンチャンしちゃいました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は砂漠の砂漠化会場で砂岩の収集作業が完了しまして、その後海底神殿へと移動して、現在神殿内部の解体作業を進めております( ̄ー ̄ゞ−☆三階層部分の床面を解体していきまして、ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/海底神殿内部がスッキリして、資材収集完了でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψこれで海底神殿での資材収集作業も終了となりましたんで、回収した資材の整理整頓で拠点へ

no image
ピラミッドに隠し扉を作っていきます

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はピラミッドの外観が完成いたしまして、本日からはピラミッドに色々な仕掛けなんかを組み込んでいきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆とりあえずは、緑色の例のアレが降臨しない様に湧き潰しをする事にいたしまして、松明の設置作業を開始いたしました(/^^)/見た目的にも綺麗に設置していきたいので、1マス間隔で設置をしていきまして、ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/こ

no image
屋根デザインの一部分が出来上がりました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は本丸のワンポイントな装飾を加えつつ胴体部分が完成いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそして、持ってきた閃緑岩はほぼ使い切ってしまいましたんで、資材補給のために拠点の第三倉庫へとやってきております三( ゜∀゜)以前に行った岩盤整地のおかげで資材在庫はたっぷりとありますが、閃緑岩を3LC分補充いたしまして、残りは7LCとなってしまいましたε=( ̄。 ̄ )今回の建築分

no image
光るイカちゃんトラップが稼働しないの岩盤層まで掘ってみる事にいたします

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は完成した光るイカちゃんトラップが稼働しないという状況となりまして、コメントなんかでもアドバイスを頂いたんですが、原因が判然といたしません(´-ω-`)なので、とりあえずの作戦として湧き層の拡大をしてしまう事にいたしまして、天井の着色ガラスに一部穴をあけて天然の照明を設置(*^ー^)ノ♪さらには、処理層も解体してしまいました♪ヽ(´▽`)/そしたら、湧き層

no image
玄関の二段目を建設

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日に引き続き別荘二号館の玄関部分を作っていきます( ̄ー ̄ゞ−☆ランタンを隠すように階段ブロックを逆さ貼りしたところですが、見た感じがちょっとのっぺりとしている感じがいたしました( ̄〜 ̄;)なのでもうちょっとゴチャゴチャ感を出すために、この柱部分をホイ( ̄0 ̄)/っと、逆さ階段を追加して、ちょっと厚みを出してみましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ部分的に試してみた感じでは良さそ

no image
陸地が行く手を阻んでおります

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/先日1.2.6へとバージョンアップをしたみたいですが、とりあえず大きな変更点は無く、ブレイズトラップも無事に稼働中ですm(。_。)mそんなブレイズトラップで、効率エンチャント無しのダイヤピッケルを修繕いたしまして、3ターン目の砂利落としを開始いたしました(/^^)/いつもながらのなめらかな親指ワークでホイホイと砂利を落とし込んでいきまして、インベントリ満タン分の砂利

no image
新バージョンの点検をしておきました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、第四区画の解体作業を進めていたところで、ちょっとした事故が発生いたしまして、現在事故現場へ向けて、上空を移動中です(((((((;・ω・)なにやら豆腐のような何かが、、、(;・∀・)とても危険な雰囲気がいたしましたんで、作戦を変更して、まずは豆腐の処理を最優先いたしました(#゚Д゚)予備の弓を使って、危険な豆腐を葬りまして、何とかやってきましたのが、こちらで