仕方がないので、整地します
さてさて、
アイテム化祭りも滞りなく終了致しまして、
アイテムを整理するためネザーへ訪れました(丿 ̄ο ̄)丿

そこはゾン豚親子がスポーンして、
お座りをさせていたハズのネコが歩き回るカオスな状況だったのです(´д`|||)
そこで、
コメントなんかでもいただいておりましたが、
ゲートにドアを設置しておくことにしました( ̄0 ̄)/
で、
出来上がったのがこちらv( ̄Д ̄)v

最初はネザーっぽい感じにしようかと考えたんですが、
あえて木造住宅をイメージして設置いたしました(・д・)ノ
っていうか、
横のチェストに入っていた資材で適当に設置しただけです、、、(;・ω・)
そんなゲートよりも考えて作られたのが
こちらです(  ̄ー ̄)ノ

空っぽのチェストでございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
歩き回るネコもチェストの引力には逆らえないようで、
静かにお座りをしております(* ̄ー ̄)
ちなみに、
ネコが上に載っている状態だとチェストを開くことが出来無いので、
チェスト本来の機能は失われることとなります( ̄0 ̄)/
で、
ブレイズトラップ部屋に採掘したダイヤとラピスを
しまっちゃおうねぇ〜v( ̄Д ̄)v

と、
アイテム整理も無事に完了です( ̄ー ̄ゞ−☆
さてさて、
これから何か建築でもしようかなぁσ(´・д・`)
と思っていたんですが、
最近拠点の段々整地にモンスターが侵入してくる事が多いんです(´-ω-`)
ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ

建造物が増えて、
未整地の土地がかなり近くまで迫っております(; ̄ー ̄A
という事で、
仕方がないので、整地をしてみることにしました( ̄¬ ̄)
、、、仕方なくですよ?(;゜∀゜)
この様に整地目標となる土地に線引きを行いまして

この土地を整地していきたいと思います( ̄0 ̄)/
あー、めんどくさいなー整地(;゜∇゜)
、、、( ̄¬ ̄)
まずは
ざっと段差をなくしました(  ̄ー ̄)ノ

これで作業がしやすくなりますねΨ( ̄∇ ̄)Ψ
既に土ブロックがインベントリにあふれております(; ̄ー ̄A

トラップタワーが稼働しない現在、
TNTをホイホイ使うことができません(´-ω-`)
なんで、
エンチャントの道具が頼りとなります( ̄0 ̄)/
土ブロックには、
耐久力?、効率強化?のダイヤスコップ
石ブロックには、
耐久力?、効率強化?、シルクタッチのダイヤピッケルと、
整地装備で進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆
そんでもって
ホイ( ̄0 ̄)/

っと、
表面の土ブロックを取り除いておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
エンチャントのおかげでどんどん作業を進めることが出来るんですが、
土...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
ポトゾルの意外な新事実がぁ
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/もっと熱くなれよー(°Д°)っと、まいくらぺさんのブログではなく、まいくらぺさんが炎上しておりますΣ(T▽T;)原因はあちら(  ̄ー ̄)ノ燃えながら追いかけてくるゾンさんではなく、2階からこっそり覗いているスケさんの火矢でした(´д`|||)で、最初からいきなりではございましたが、ちゃんと作業を進めておりまして、この様にしてみました(  ̄ー ̄)ノキノコ栽培場をイメージして
-
-
岩盤整地会場の拡大を再開してみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はネザーでのトラップタワーについて実験をいたしましたが、まだまだ問題が山積みの状態だったので、とりあえず湧き層部分を撤去しておきました(  ̄ー ̄)ノまたアイデアがまとまったら実験をしてみますね(* ̄ー ̄)これで解決できていないものありますが、トラップ関係の作業もひと段落といった状況になりましたんで、久しぶりにのんびりと拠点パトロールを行いました
-
-
やっと復活いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/インフルエンザのA型になって実際には一週間ほどお休みをさせていただきましたが、みなさんの温かいコメントなんかで安心してのんびりと静養することができまして、やっとインフルエンザから解放されまして、復活させていただきました♪ヽ(´▽`)/ご心配いただきありがとうございましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそんなみなさんのおかげで無事に復活することができましたんで、本日からはブログのほ
-
-
キノコ栽培場を作ってみます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日はキノコ島で菌糸ブロックを収集してきましたΨ( ̄∇ ̄)Ψで、現在はトロッコで拠点へ戻っている最中です三( ゜∀゜)方角確認のため、久しぶりに綺麗な空をONの状態にいたしましたが、夕日が綺麗です(*´ω`*)そして、拠点へ帰ってくる頃にはすっかり日も落ちて夜になってしまいました(゜ー゜)とりあえず睡眠をとりまして、まずは実験してみました( ̄ー ̄ゞ−☆日中にも関わらず
-
-
庭園建築
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^o^)/まず、ご報告ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ姉上の動画『まいくららいふ 4日目』が昨晩配信されました(*^ー^)ノ♪今回はまいくらぺさんも、ちょっとだけお手伝いさせていただきましたので、お時間があれば、ご覧くださいませ(  ̄ー ̄)ノ*リンクです『YouTube』『ニコニコ動画』さて、昨日砂漠にキャンパスが完成して、今日から本格的な作業となります( ̄^ ̄)手始めに下書きを始めたのですが、なに
-
-
TT建築 湧き層の再築作業を開始いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はトラップタワーの処理層部分が完成いたしまして、その後、中心部分にもちょっとだけアイテム回収路線を追加しておきました(  ̄ー ̄)ノこれで待機ポイントの頭上ギリギリまで湧き層を設置できるんじゃないかと思います(* ̄ー ̄)そしたら、ネザライトピッケルの耐久度がギリギリになっておりますんで、アイテムの整理整頓も兼ねて、一旦拠点へ戻りますね(丿 ̄ο ̄)丿
-
-
ブレイズスポナートラップを作る 前編
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、今日から制圧したブレイズスポナーを利用して、ブレイズスポナートラップ、じゃが○こ製造機を作っていきたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψとりあえず適当に資材を準備いたしまして(/^^)/準備が完了いたしましたら、ネザー鉄道で移動いたします三( ゜∀゜)そして、終点に簡易拠点を設営いたしました( ̄0 ̄)/そうしましたら、制圧が完了しているブレイズスポナーを整備していきます(
-
-
マンション 二号館 1階の内装建築
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/二号館の2、3階が完成いたしまして、現在1階の内装作業に移行しております( ̄ー ̄ゞ−☆とりあえずエントランススペースを作って、反対側には屋内プールを作ってみようかと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψまずはエントランスの床から設置していきますね(/^^)/デザインが思い浮かばないので、まずは床板をくっつけながら考えていきます(; ̄ー ̄Aまいくらぺさんも最初からデザインが思いついてい
-
-
スライムトラップのスペース確保が完了いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/キャー(*≧∀≦*)っと、大量なスライムさんに囲まれて、癒されまくりのまいくらぺさんでございますΨ( ̄∇ ̄)Ψさっそく完成した際の性能が楽しみになってくるような状況となっておりますが、前回からちょっと作業が進みまして、現在はこのくらいスライムチャンクを掘り下げることができました(  ̄ー ̄)ノ壁に設置してある松明は5マスごとに設置してありますんで、約20マス位掘り下げた感
-
-
砂漠の住宅にアプローチが出来たので、本体の建築に突入していきます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/現在砂漠で素敵な住宅の建築を進めておりますが、正面に遭うアプローチに設置するヤシの木用の葉っぱが無くなってしまったので、拠点に戻って熱帯樹の植林をいたしました(*^ー^)ノ♪久しぶりの熱帯樹の木こりでしたが、ダイヤクワのおかげであっという間に葉っぱの収集もできまして、ご覧ください(* ̄∇ ̄)ノヤシの木の植林が終わって、玄関前のアプローチが大分それらしい感じにな