別荘二号館 完成直前の最終点検です
遂に別荘二号館の内装もすべて完成いたしまして、
仕上げに窓ガラスの設置を行っております(/^^)/

完成を間近にして浮き足立っているような感覚で、集中力が無くなっております( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)
とりあえずガラスブロックが足りなかったのでネザーゲートを利用して拠点へ戻り、
ガラスブロックの補充後にトロッコ鉄道で現場へ戻っております三( ゜∀゜)バヒューン

そして余り集中力がない状態なので、無難な感じのデザインで仕上げを行いました\(゜ロ\)(/ロ゜)/


これで別荘二号館の完成と思いきや、最後の雑務が残っておりまして、
まずはこちら(  ̄ー ̄)ノ

今まで作業中に仮拠点として玄関先を利用しておりまして、
建築資材なんかが6LC分くらいございます(;・ω・)
玄関先に放置したまま完成というわけにもいかないので、
持てるだけ持って、

拠点と別荘二号館を往復いたしますε=ε=┏(;・_・)┛エッホ エッホ
でも、拠点へ戻るときにはこちらのネザーゲート経由で戻れちゃうんですΨ( ̄∇ ̄)Ψ

そしてまたまたトロッコ鉄道で戻るんですが、
その際に点検を兼ねて観察をしていて発見したのが、
こちら

別荘一号館の屋根が修復前の状態に戻っておりました(; ̄ー ̄A
今回は雷が原因ではなく、タイムスリップが原因になるので、
クリエイティブモードでちゃちゃっと修復しておきました(  ̄ー ̄)ノ

この後松明も設置したんでご安心下さい( ̄ー ̄)
とりあえずクリエイティブモードでゲットしたアイテムは
お堀に放り込んでおきました( ・_・)ノΞ□ポイッ

その他にもこちら(  ̄ー ̄)ノ

ブレイズトラップの窒息装置なんですが、
あんまりブレイズさんを溜めすぎるとラグでボタンを押すことが出来なるので、
ボタンを押すことが出来ないときに、この感圧板に2回乗っかればブレイズさんを処理することが出来るんですΨ( ̄∇ ̄)Ψ
窒息ダメージで倒すことになるので経験値はゲットできませんが、
ラグで身動きが取れなくなった経験がある方には、必要性を御理解いただけるかと思います(; ̄ー ̄A
それともう一つ気になったのが、
こちら(  ̄ー ̄)ノ

別荘二号館玄関前のゾンビスポナーです( ̄ー ̄)
先日のβテストで制御不能になったスポナーなんですが、
折角完成した別荘二号館の玄関先に放置しておくのもイヤだったので、
経験値トラップとして使えるように加工しておくことにいたしました( ̄ー ̄ゞ−☆
そんでもって、
ホイ( ̄0 ̄)/

と、
スポーン範囲確保と、オンオフ用にRSランプを設置してみましたε=( ̄。 ̄ )
そしたら設置したRSランプへ配線を接続(/^^)/

よくよくランプの配置を確認してみたら、
スポナーの上にあるRSランプは必要なさそうなので後...
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