水族館の建築を開始いたしました
さてさて、港町拡大計画の整地作業もほぼ完了しましたんで、
装備品の修繕を行い、整地用品をご用意させていただきました(  ̄ー ̄)ノ

たぶんこれだけだと全然足りませんが、とりあえず準備も整えましたんで、
さっそく地面を綺麗にしていきます( ̄ー ̄ゞ−☆

まるで別の生き物のような親指さばきでどんどん地面を並べていきまして、
海岸線はこんな感じに整えていきます(/^^)/

これで海から登ることができないので、モンスターの密入国を防ぐことができるんです( ̄^ ̄)
そして、仕上がりを自然な感じにしたいので、
砂ブロックも織り交ぜつつ地面を並べていきます(*^ー^)ノ♪

そんな感じで手持ちのブロックをすべて並べ終えまして、
こんな感じになりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ

たぶん1/3位は終わったんじゃないでしょうか(* ̄ー ̄)
こんな感じで砂ブロックの割合なんかも観察して、あくまでも自然な仕上がりを意識つつ、
ホイホイチャーハン(°Д°)

もともとこのような地形であったかのような自然な仕上がりでございます♪ヽ(´▽`)/
そしたら、最後に湧きつぶしとなりまして、
まずはサボテンフェンスを設置(/^^)/

そんでもって、
ホイ( ̄0 ̄)/

そして、自然な仕上がりの整地岬には、
いつも通りに松明を4マス間隔で設置していきます\(゜ロ\)(/ロ゜)/

等間隔に設置することで松明の節約にもなりますが、
建築を行う時の目安にもなるのでオススメの湧きつぶしでございます(* ̄∇ ̄)ノ
それと、海辺での湧きつぶしでは、
近くにある小島の湧きつぶしも忘れてはいけません( ̄^ ̄)

泳いできても蜘蛛さん以外上陸することはできませんが、
スケさんなんかの遠距離攻撃もありますし、邪神様が試練をくださる場合もございます((((;゜Д゜)))
そんなこんなで、すべての作業が完了となりまして、
ご覧ください(* ̄∇ ̄)ノ

これで港町が拡大されまして、さらなる発展が可能となりました(σ≧▽≦)σデキター!
ちなみに最初はこんな感じでした(  ̄ー ̄)ノ

これで港町からトラップランドも見えるようになりますんで、
景観もアップしたんじゃないかと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
それでは、ちょっと整地に時間がかかってしまいましたが、お目当ての水族館建設を開始していきますね( ̄ー ̄ゞ−☆
整地作業中にもデザインを考えておりましたんで、
まずは思っている感じに下書きをしていきます(/^^)/

水族館となると、中で色々なお魚さんを見ながら歩き回ることができなくてはいけないので、
スペースは広くする必要があるんじゃないかと思いました( ̄〜 ̄)
なんとなくのイメージだけなので...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
ピグリン砦の一区画を解体してみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はピグリンさんと大量の取引をさせて頂きまして、レアアイテムのネザライトクワをゲットする事が出来ましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそして本日は資材収集も兼ねて、ピグリン砦の一区画を解体してみたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆まず、解体前に内部の探索をしてみましたところ、洞窟の様な通路が幾つかありまして、この様な装飾箇所を発見する事が出来ましたm(。_。)m全体がブラック
-
-
ABBA回路で5×3マスのピストンドアです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、本日は新作のピストンドアのご紹介をしていきたいと思います(* ̄∇ ̄)ノみなさんから色々なアイデアをいただいておりまして、まいくらぺさんなりにまとめて新開発に挑戦いたしました( ̄^ ̄)今回作成するのは、5×3マスのピストンドアで、こちらが模型でございます(  ̄ー ̄)ノそして、ドアが閉じている状態がこちら(・ω・)まず一つのアイデアとして、スライムブロックを活
-
-
2018年 新年のごあいさつ
新年あけましておめでとうございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ今年は戌年という事で、わんこ達を引き連れた年賀クラフトを作成させていただきました(* ̄∇ ̄)ノ今までは地面にお絵かきタイプのクラフトをしておりましたが、今年は立体タイプの年賀クラフトでございます(* ̄ー ̄)まいくらぺさんは、実をいうと犬派なわけですが、昨年は日本でペットの割合が犬を上回って、ネコ割合が多くなってしまったそうなんです(ФωФ)ニャーしかし今年の主役はわんこ
-
-
2列目の水抜き作業も完了いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回から岩盤整地会場を土台とおんなじ広さにする作業を開始いたしまして、海から1列分の水抜き作業が完了しました( ̄ー ̄ゞ−☆そして、作業がひと段落したので一旦装備品の修繕で新品状態にいたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ修繕の作業も終わったので整地作業へ戻ろうとしたところ、ネザーキャットさんのご様子が、、、(; ̄Д ̄)?脱臼でもしてしまったんでしょうか、、、足がおかしなことに
-
-
作業を進めつつ、新バージョンの1.1.0の新要素とか
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日は久しぶりの筋トレを行いまして、2LC分のフェンスゲートを作成いたしましたε=( ̄。 ̄ )そして湧き層建築を再開いたしまして、邪神様に見守られながらの作業を開始でございます(/^^)/ふふふ、邪神様にもご満足いただけるフェンスゲートさばきなんじゃないでしょうか(* ̄ー ̄)そんな作業を少し進めたところで夜になってしまったので、邪神様から少し離れた場所
-
-
やることが沢山あるので、地道に進めております
どうも、閲覧いただきあがりがとうございます(^O^)/さてさて、蜘蛛さんが外壁を上ってこないように、蜘蛛さん返しとして階段ブロックの逆さ貼りを進めておりますが、夕焼けの西門でございます♪ヽ(´▽`)/まだまだ装飾が物足りない感じですが、だいぶ形が出来上がってまいりましたね(* ̄ー ̄)しかし、階段ブロックの逆さ貼りによって湧きつぶしが甘くなっている可能性があるので、念のため、雨の中一晩待機してみることにしました|д
-
-
3連ピストンを使った床板収納の仕組みを開発いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/本日はちょっと難しい3連ピストンによる床板の引き込みの仕組みを開発していきますんで、先ずは、テストワールドでピストンの動きを確認していきますね( ̄ー ̄ゞ−☆ブロックを3マス移動させるとなると、2マスに比べてかなり動作回数が多くなりまして、ざっくりですが、この様な動作をさせる必要がございます(  ̄ー ̄)ノ2連ピストンの動作と比べるとかなり複雑な感じになってました(
-
-
解き放て!
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、昨日一面の発破作業が完了いたしまして、TNT残量がこれだけとなりました(  ̄ー ̄)ノあと、倉庫に残っている火薬はこれだけです(  ̄ー ̄)ノということで、例のごとく火薬収集を開始いたします三( ゜∀゜)収穫量は上がったTTですが、それでもインベントリを満タンにするのに3〜40分*難易度リセットは大幅に減りました一度に収穫できる火薬が多くて6スタックくらいです( ̄0 ̄
-
-
ダイヤモンド採掘
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/まずご報告です( ̄ー ̄)姉上の動画、『まいくららいふ 9日目』が昨晩配信されましたΨ( ̄∇ ̄)Ψお待たせいたしましたが、今回はその分盛りだくさんとなっておりますので、是非ご覧になってください(  ̄ー ̄)ノ*リンク『YouTube』『ニコニコ動画』さてさて、TNTの素材収集が完了したため、TNTの作成中です( ̄ー ̄ゞ−☆いったい、今までいくつのTNTを作ってきたのでしょう(゜ー゜)で
-
-
馬小屋を建築することにいたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日は2LCのフェンスゲートを作成して、なにやら出ちゃいけないものが放出されてしまいました(; ̄ー ̄A天空TTの建設を始めて以来、かなり大量な作業を続けてきましたんで、完成前に息抜きでもしてみようかと思いまして、ちょっと簡単な建築をする事にいたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψとりあえず建築道具なんかと併せて、ドロップアイテムも回収しておきます(/^^)/フェンスゲート