ガーディアントラップの湧きつぶしが完了しました
さてさて、前回はコンジットを最終エリアへと移設いたしまして、
一旦アイテムの整頓をしていたんですが、サボテンゴミ箱が機能しなくなっておりました(; ̄Д ̄)?

確か以前にも同じようなバグがあった記憶がございますんで、いずれ直るんじゃないかと思います(; ̄ー ̄A
そんなアイテムの整頓が完了しましたら、
湧きつぶしの外線を設置していきます(/^^)/

端っこのほうだとコンジットパワーが届かないので、もう一回コンジットを移設する必要がありそうでした( ̄〜 ̄)
それと、アイテム欄でお気づきになられたかもしれませんが、
湧きつぶし範囲外にガーディアンさんが数体泳いでおりました!!(゜ロ゜ノ)ノ

海底神殿の範囲外なので、ガーディアントラップ建築以前の個体が残っていただけだと思います(; ̄ー ̄A
そんなこんなで、外枠の線引きが完了いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ

あとは丸石ハーフを設置していくだけでございます( ̄ー ̄ゞ−☆
そしたら、いつも通りに、段差のめんどっちい場所から先に設置作業を進めていきます\(゜ロ\)(/ロ゜)/

たまに砂利の崩落事故も発生いたしましたが、
制圧済みの洞窟だったので、取りこぼしの鉱石だけ回収して封鎖しておきました( ̄^ ̄)

この洞窟の突入地点はガーディアントラップを挟んで反対側で、
制圧しておいてなんですが、こんな場所まで広がっていたんですね(;・∀・)
そんな崩落事故も何回か発生いたしましたが、特に問題は無く、
再設置したコンジットのあたりまで設置作業が完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )

これで残りは1/4もないと思います(* ̄ー ̄)
とりあえず丸石ハーフの補充をしまして、残りの作業を進めていくと、
今度は砂利の崩落から、スケスポを発見いたしました(* ̄∇ ̄)ノ

制圧済みの洞窟範囲だとは思いますが、まだまだ隠れた空洞が沢山ありそうですね(; ̄ー ̄A
そんなスケスポはすぐさま制圧しましたんで、
ゴマダレ〜♪

今回はお宝チェスト1箱のみで、パワー?のエンチャント本が3冊入っておりました(* ̄∇ ̄*)
そしてゴマダレタイムが終了しましたら、
すぐさま丸石ハーフの設置を再開です\(゜ロ\)(/ロ゜)/

しかし、再開直後に丸石ハーフがなくなってしまいまして、
持ってきた加工用の丸石もなくなってしまいましたんで、
第二倉庫から丸石を1LCほど補充いたしました(/^^)/

たぶん半分もあれば十分だとは思いますが、念のため1LC補充した感じです(* ̄ー ̄)
そして、資材補給が完了しましたら、丸石ハーフの設置を再開いたしまして、
今度はコンジットパワーが届かなくなってしまいましたΣ(´□`;)

ちなみに、残りはこのくらいです(  ̄ー ̄)ノ

残りもわずかなので一気にいきたいところですが、呼吸ができないと時間がかかりますんで、...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
レストラン建築 内装編
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今日もレストランを作っているわけですが、現在倉庫で建材を吟味しております( ̄ー ̄)う〜ん、よくわからないので適当に持っていきますね(°Д°)、、、で、今回は内装建築の様子をちょっとご紹介してみたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ特別ですよ?( ̄ー ̄)まず、こげ茶の色つき粘土で間仕切りを立てて、一部屋の床を焼き石のハーフブロックに張替えました(  ̄ー ̄)ノそして、もう一部屋は
-
-
外壁の高さ加減が悩ましいです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、まいくらぺさんの街を守る外壁の建築を開始しまして、簡単な整地を行いながら、下書きの作業を進めております( ̄ー ̄ゞ−☆こんな感じで、西門から拠点の角っこまで外壁の下書きをして、角っこには、周辺を見渡すことが出来る監視所を設置いたしますんで、この様に一回り小さい〇を書いておきました(/^^)/この下書きだけでも結構な量の暗黒レンガを使っていますが、と
-
-
作業予定の変更です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、新バージョンの0.11.0のベータ版も進んでおりますが、木材収集のほうも進んでおります( ̄ー ̄ゞ−☆ただ、バージョンアップに伴い究極TTの建築予定を若干変更をすることにしたので、後半にその考えをご紹介したいと思います(  ̄ー ̄)ノまずは作業のご報告で、いつも通りに骨粉を撒いて(/^^)/ホイ( ̄0 ̄)/立派な森林を作りm(。_。)m木こり作業を致します(・ω・)ノそして
-
-
別荘二号館にエレベーター設置を開始
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日はエレベーターの停止信号を利用する仕組みを開発いたしまして、今度はエレベーターの操作スイッチを配置していきます( ̄ー ̄ゞ−☆まず上の階なんですが、エレベーターの内部に一つこれは外で操作をした場合に自動ドアが閉じてエレベーターだけ先に移動しないようにです( ̄ー ̄)そしてエレベーターの外にも一つこれはエレベーターの呼び出し用です(・ω・)今度は下の階なんです
-
-
螺旋状の路線を設置完了です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は岩盤層までの露天掘りが完了いたしまして、採掘をするための高さまで、ギッシリと丸石を敷き詰めました(  ̄ー ̄)ノ実際には1マス低く丸石を敷き詰めてありますが、この後綺麗にするために1マス分は残してあります( ̄ー ̄)そしたら掘り出した資材は一旦保管して、代わりに石レンガを大量にご用意させていただきました(* ̄∇ ̄)ノこの石レンガを使って露天掘り跡を綺麗に整え
-
-
くらぺ式醸造機を設置いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/そういえば新バージョンでちゃんとロマンエレベーターが動くかちょっと気になったので、セーブデータをテスト機にコピーして確認してみたんですが、、、ピストンドアも含めて無事に稼働しておりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ先日修理したばかりなので、ちょっとドキドキしておりましたが、これで安心でございます(* ̄ー ̄)しかし別の問題を発見してしまいまして、新バージョンとは関係ないんで
-
-
Tフリップフロップをご紹介
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今日はワールドデーターの入ったスマホを家に忘れて出かけてしまいまして、別のスマホで遊んでおります(;・ω・)なのでゾン豚トラップの作業を進める事が出来ないんですが、出来ることは沢山ございます( ̄^ ̄)ということで、今日はちょっと新しいレッドストーン回路のご紹介をしてみようかと思いまして、昨年の大晦日にご紹介した、トロッコを使ったスイッチを操作のオンオフ回路
-
-
ベータ版の色々な修正とか
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/みなさん、カボチャ畑のニワトリさんに子供が生まれました(*≧∀≦*)元気に親の周りを走り回っております(* ̄∇ ̄*)子供が心配なんでしょう、ハマりながらも子供を目で追いかけておりました(* ̄∇ ̄)ノさて、先日コメントでチビッ子ゾンビの判定が1マス以下に修正されたとの情報をいただきまして、久しぶりに実験場へ戻ってまいりました( ̄ー ̄)早速ゾンさんを大量に溶岩ブレードへ投入
-
-
TT建築 本日もひたすらに屋根の設置を続けております
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回から引き続きトラップタワーの屋根建築を進めて行きますが、現在残りはこれくらいとなっております(゜ロ゜)この下書きを見るだけだとちょっとわかりにくいですが、もうちょっとで半分まで到達といった感じで、この後は積み上げ作業と言うよりは、円形の下書きを内側にどんどん設置していく感じとなりました( ̄^ ̄)それと、屋根部分の湧きつぶしでエンドロッドも設置
-
-
ロマンエレベーターの仕組みがすべて完成
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、エレベーターの建築ももうちょっとというところまで来ておりますが、本日はロマン装置の一つ、エレベーターの場所がわかるRSランプの設置作業を進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆まずは上の階から設置をしていこうかと思いまして、下の階のエレベーター停止信号を先日ご紹介したハーフブロックのジグザグ接続で上の階まで引っ張ってきました(/^^)/途中で信号の強
- PREV
- サバンナ都市に港を作る (前編)
- NEXT
- サバンナ都市に港を作る (後編)