新しいかぼちゃ畑が完成です
さてさて、前回は新しいかぼちゃ畑を作りましたが、仕上げの作業が残っているのと、
もう一つオマケの施設を作ろうと思いまして、
畑の横にあるスペースにこのような施設を作りました(* ̄∇ ̄)ノ

こちらはかぼちゃにお顔を彫り込むための施設となっておりまして、
並べたかぼちゃに顔を彫り込みます( ・∀・)ノシ

実は、このかぼちゃの下にはピストンを仕込んでありますんで、
顔を彫り込む作業が完了しましたらスイッチオンで、
ガシュン

あっ( ̄□ ̄;)!!
、
、、
、、、
さてさて、それでは本日はかぼちゃ畑の仕上げを進めていきますね(; ̄ー ̄A
畑の目の前にちょっとしたスペースがありますが、一切何もありませんでした( ´∀` )bグッ

いや〜、見事なかぼちゃ畑が広がっております♪ヽ(´▽`)/
そんな見事なかぼちゃ畑を荒らされないようにフェンスで囲いお設置する事にいたしまして、
新しく追加された花崗岩のフェンスを使ってみる事にいたしました(  ̄ー ̄)ノ

レシピは丸石のフェンスと同じみたいです(・ω・)
出来上がったでフェンスでかぼちゃ畑をぐるっと囲います(/^^)/

しかし、このままでは芝生の上に動物がスポーンしてしまいますんで、
芝生をはがして、床下照明を設置する事にいたしました(; ̄ー ̄A
床板の素材にも新要素の磨かれた花崗岩と、磨かれた安山岩のハーフブロックを使っていきます(/^^)/

使い道が増えて岩シリーズの使用頻度が高くなりそうですね(* ̄ー ̄)
そして、囲いや床板を設置して、新しいかぼちゃ畑はこのようになりました(* ̄∇ ̄)ノ

トロッコ路線の土台はコンクリートを使ってあります( ̄ー ̄)
これでかぼちゃ畑が完成となりますんで、
収穫実験をするために骨粉でかぼちゃを実らせました(*^ー^)ノ♪


新しく畑が出来たのでニワトリさんも興味深々でございます(* ̄∇ ̄*)
ふふふ、かぼちゃの種が食べたいんでしょうか(* ̄ー ̄)
そして、準備もできましたんで収穫実験を開始する事にいたしまして、
ハサミを持ってトロッコに乗ったら、ひたすら連打です三(#゚Д゚)ノシ


やはり一往復ですべてのかぼちゃに顔を彫り込むことはできなかったので、
左右二周ずつ、合計で4周ほどでほとんどのかぼちゃに顔を彫り込むことが出来ましたε=( ̄。 ̄ )
そして、顔を彫り終わったら、
スイッチオン(°Д°)
ガシュン

収穫はとても楽チンでしたぁ♪ヽ(´▽`)/
っと、ここまでは予定通りに行きましたが、
今度はかぼちゃに顔を彫り込む施設を作ることにいたします( ̄ー ̄ゞ−☆
えっ、さっき作っていた?(;゜∀゜)
えーっと、、、な、何のことがさっ...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
ベッドバクの検証
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、邪神像も完成致しまして、歩道整備等、色々とございますが、きりが無くなってしまうので、息抜きがてら、今後ちょっとずつ整備を進めていくとして、そろそろ本業の、岩盤整地に戻りたいと思います( ̄^ ̄)まず手始めに、砂漠に作業用レールを再設置いたしました(  ̄ー ̄)ノ邪フィンクス様がいらっしゃいますので、回り込むようにトンネルを掘って\(゜ロ\)(/ロ゜)/邪フィ
-
-
全自動かまどとか、全自動仕分け機の修正案とか
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今日は久しぶりに地上での作業に専念したいと思いまして、まずは天気も良いので、畑仕事を少々行いました(; ̄ー ̄A麦を沢山収獲できましたが、大量に種が余りましたんで、ゴミ箱に( ・_・)ノΞ○ポイッっと、サボテンの天井部分にダメージ判定が無くなっているので、アイテムが消滅いたしません(; ̄ー ̄A放置しておけば5分ほどでアイテムは消滅いたしますんで、バグとして修正されるこ
-
-
第二岩盤整地会場の露天掘り 30日目
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は8列目のスライス作業が完了したとおころでしたが、その後に切り離した地層の解体も完了しまして、8列目の解体が完了となっております(* ̄∇ ̄)ノなにやら行商人さんがラマさんを引きずり落そうと頑張っていらっしゃいますね(;・ω・)そんな行商人さんの様子を眺めつつ、9列目のスライス作業に突入( ̄0 ̄)/9列目でも溶岩池が露出しましたが、今回も試練を乗り越えて
-
-
右目の塔、1階部分が完成です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/それでは本日からは、遂に最後の作業となります、右目の塔の内装作業に突入したいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆まず、はじめにピストンドアの回路部分なんですが、不要なスペースを埋めて、ランタンで湧きつぶしをしておきました(  ̄ー ̄)ノ若干過剰にランタンを設置しておりますが、暗いところがあるよりは良いんじゃないでしょうか?( ̄ー ̄)そして、1階部分の内装なんですが、まだ別
-
-
昆布の全自動収穫機を開発いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、本日は昆布の自動収穫装置を開発いたしましたんで、そちらの作成工程をご紹介していきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆まず、それほど大きなスペースは必要ないので、なまこちゃん育成場の隣りにこのような小屋を作りました(  ̄ー ̄)ノ内部はこんな感じです(・ω・)いつも通りの床下照明で、なまこちゃん育成場と同じプルパァ素材も使ってあります(* ̄ー ̄)あとは仕組みを設置
-
-
のんびりお散歩がてらに敷地を探してみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、第二岩盤整地会場が完成となりまして、作業がひと段落して若干放心状態となっているまいくらぺさんでございます( ゚д゚)ポカーンそんなボーっとした状態で拠点へと帰ろうとしていましたところ、足首を挫きましたー!(°Д°)っと、うっかり足を滑らせて転落してしまいまして、身代わり地蔵ならぬ、不死のトーテムが発動しております(; ̄ー ̄Aそんな様子をラマさんの集団に目撃さ
-
-
残念な結果でした
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、発破作業の続きとなります( ̄ー ̄)昨日は発破だけして、こんな状態でございました(  ̄ー ̄)ノなので、いつものホイ( ̄0 ̄)/っと、魔法のように綺麗になりました♪ヽ(´▽`)/既にダイヤピッケルが虫の息となっておりますので、鉄ピッケルがさっそく復活しております(; ̄ー ̄Aさらに、作業をすすめて\(゜ロ\)(/ロ゜)/こうなってもう一列( ̄0 ̄)/インベントリがいっぱい
-
-
安定の落下式ピストンドア
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は新しい鉄道が開通いたしまして、早速景色を楽しみながら利用していたんですが、別荘二号館のドーム部分に土ブロックを発見いたしました(゜ロ゜)建設していた時の忘れ物だと思います(; ̄ー ̄Aっと、こんな感じで鉄道からは別荘二号館の細かい部分まで、丸見え状態となっております♪ヽ(´▽`)/さて、湧きつぶしに鉄道整備と、下準備も整いましたんで、残りの内装作業を進めてい
-
-
陸地が行く手を阻んでおります
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/先日1.2.6へとバージョンアップをしたみたいですが、とりあえず大きな変更点は無く、ブレイズトラップも無事に稼働中ですm(。_。)mそんなブレイズトラップで、効率エンチャント無しのダイヤピッケルを修繕いたしまして、3ターン目の砂利落としを開始いたしました(/^^)/いつもながらのなめらかな親指ワークでホイホイと砂利を落とし込んでいきまして、インベントリ満タン分の砂利
-
-
スライムチャンクを特定していきます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/岩盤整地会場の床面を綺麗にいたしまして、今日はスライムチャンクの特定作業を進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆PC版なんかではスライムチャンクを特定するSlime Finderなるツールがありまして、試しにまいくらぺさんのワールドシードをSlime Finderに入力して比較してみましたが、明らかに違う場所が表示されておりましたんで、PEでは自分でスライムチャンクを特定するしか
- PREV
- 天空都市、無事に完成
- NEXT
- 3大モンスターの頭をコンプリートしました