蜘蛛スポナートラップの開発を開始いたしました
さてさて、前回は目標エリア砂漠の砂漠化が完了いたしまして、
その後、砂漠の砂漠化会場の安全確保の為、バイオーム全体にフェンスを設置する作業を進めております( ̄ー ̄ゞ−☆

ごちゃまぜチャンクもあるので、このような切り立った場所もちょくちょくございまして、
ホイ( ̄0 ̄)/

っと、
海に到達しましたんで、ここまででオッケーだと思います(* ̄ー ̄)
ちなみに、砂漠の砂漠化会場はすっかり見えない距離です(゜ロ゜)

ここまで砂漠の砂漠化が進むのかは分かりませんが、
フェンスの設置作業がまだ半分残っておりますんで、
スタート地点に戻って、残りの設置作業を開始いたしました(/^^)/

こちら側も同様にどんどんフェンスの設置作業を進めて行きまして、
サバンナにある丘にぶつかったところで作業を終了です(  ̄ー ̄)ノ

砂漠の砂漠化会場からはかなり離れた場所まで設置出来ておりますんでおっけーです(; ̄ー ̄A
そんなこんなで未整地エリアも含めて、砂漠の砂漠化会場の安全度が少しアップいたしました♪ヽ(´▽`)/

たまに邪神様やタマゾンさんの侵入があったりしたので、そういった事も無くなるんじゃないかと思います(* ̄ー ̄)
とりあえずフェンス設置の作業はこれくらいにいたしまして、
本日は、先日発見した蜘蛛スポナーを使って、トラップを造ってみようかと思いまして、
さっそくテストワールドへとやってきております(・д・ = ・д・)

この様な水流を作りながら考えていたんですが、
蜘蛛は壁を登ってしまうので、処理層の水流を壁に近づけない様に設置する必要があります( ̄〜 ̄)
ただし、今作った処理層だと無駄にサイズが大きすぎるので、
小さめのサイズに変更して、こんな感じになりましたm(。_。)m

真ん中に蜘蛛を落とすんですが、1マスの落とし穴では蜘蛛が落っこちないので、
水流止めにフェンスゲートを設置(/^^)/

このサイズなら処理層としては問題ないので良いかと思ったんですが、
水流止めのフェンスゲートが見た目的にイマイチな感じがいたしましたんで、
もう一回り大きい処理層にする事にいたしました(  ̄ー ̄)ノ

ちなみに水源の設置個所は、どの処理層も四隅に設置するだけです(ノ-o-)ノダバァ
そしたら、処理層の形が決定いたしましたんで、
こんな感じでマグマブロックを設置( ̄0 ̄)/

あとはちゃんと処理機能がうまく動くか、
実際に蜘蛛スポナーを設置して稼働実験をしてみました|д゚)...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
かなり大きい洞窟が隠れていたようです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/サクサク\(゜ロ\)(/ロ゜)/こんな感じで発破が終わったあとは、炎を消したり、1マス溶岩を潰したりして、そのあとに凸凹の部分を手掘りで綺麗にしていくんです(* ̄ー ̄)すると暗黒石をたくさん回収できますんで、ある程度暗黒石が貯まったところで地上へ移送するんですが、帰りがけにまたまた時間差攻撃を受けてしまいましたぁ(´Д`|||)反撃してある程度は持ちこたえたんですが
-
-
第二岩盤整地会場の床面設置
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、ついに第二岩盤整地会場での露天掘り作業が完了いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそして、最後の仕上げで床面を仕上げていくんですが、まずはブレイズトラップでの修繕をいたします( ̄ー ̄ゞ−☆ダイヤピッケルの本数もかなり減ってしまいましたが、なんとか最後まで作業が出来ましたね(* ̄ー ̄)そして、修繕作業が終わりましたら、線引き用の羊毛と、石レンガをシュルカーボックス
-
-
別荘二号館南側の砂漠を砂漠化いたします
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回の終わりにお話ししましたが、本日は少しだけ砂漠の砂漠化をを進めて行きたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆作業的にはいつも通りになりますが、砂岩の部分を削って松明を設置(/^^)/そしたら、さらに砂岩を撤去して、松明の上に落っこちた砂がアイテム化されていく感じですね(* ̄ー ̄)それと、襲撃イベントトラップが完成した事で不死のトーテムが大量在庫となっておりま
-
-
がんばって沢山木こりをいたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日はダイヤ斧が耐久限界となりまして、最後の修繕を行うために経験値を貯めております(・ω・)縦方向にもモンスターが湧くようになったので、このブレイズトラップでは待機ポイントと処理層の往復でモンスターが湧く状態になってしまいました(´-ω-`)その影響で以前はラグが発生している中でマグマキューブ(大)に襲われる悲劇が発生いたしましたが、本日は今のところ大丈夫みたい
-
-
フェンスゲートを使い切りました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日は経験値トラップで幻覚を見てしまいまして、気が付かないうちに疲れが溜まっていたんだなぁ、と思いました(;・∀・)そんな情緒不安定な状態のために転落事故が発生してしまいましたが、その後気を取り直して、三層目のフェンスゲートが設置完了でございます(; ̄ー ̄Aそんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/っと、三層目の湧き層が完成でございま
-
-
別荘二号館の建築再開です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて経験値を貯めて、ツルハシシャベルと、作業道具の修理をしておきましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ修理が完了しましたら、砂漠へ戻り、こんな感じでだるま落とし方式で壁面を綺麗にしていきます(/^^)/まだまだボコボコなので、もう一枚壁を綺麗にしてホイ( ̄0 ̄)/っと、ボコボコだった壁面がスッキリいたしました♪ヽ(´▽`)/さらには地面のほうもホイ( ̄0 ̄)/この様に砂岩ブロックで整地い
-
-
別荘二号館 内壁の下書きしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/遂に外壁が完成いたしまして、本日より内部の建築を進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆まずはこちら(゜ロ゜)内壁でむき出しになっているランタンなんですが、こちらをこのように階段ブロックで隠していきたいと思います(/^^)/ブロックで埋めてしまっても良いんですが、内壁がのっぺりしてしまうので、あえてこの凹みが残していく予定です( ̄ー ̄)天井にもこのようなむき出し
-
-
今日も廃坑見つけました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/みなさんのおかげで、輝きの笑顔を放っている森の妖精こと、兄貴ですが、実は、まいくらぺさんも毎日ポチポチしているんです( ̄ー ̄)ただし、みなさんと違いましてまいくらぺさんはポチポチルーレットなんですΨ( ̄∇ ̄)Ψ0P 10P 20P 30Pが抽選で当たるのですが、こちらをご覧ください(  ̄ー ̄)ノ今まで長い事やってきましたが、初めて0Pです(´・ω・`)代わりになにが良い事があっ
-
-
処理層の解体に突入いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は湧き層の解体作業が最終回となるかと思いきや、色々な事件が発生いたしまして、新しいダイヤ斧を作成することになりました(´-ω-`)修繕のエンチャントを使うようになってからダイヤの在庫はたっぷりとありますが、ファントムさんのおかげで経験値がなくなってしまいましたんで、他の装備品の修繕を行いつつ、経験値をためさせていただきました(・ω・)なぜか一体の
-
-
ガーディアントラップの壁を設置いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は愛情たっぷりのマグマブロックを作成いたしまして、アイテム回収用のホッパートロッコも順調に稼働しておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ今までのパターンだとこのくらい時間が経過すると、トロッコの位置ズレや停止、最悪の場合消失しまう事件が発生しておりましたが、今回は一度もトラブルが発生しておりません(* ̄ー ̄)やはりチャンク毎に路線を区切ったのが良かったんだと思
- PREV
- ピグリン交易所を作る (3)
- NEXT
- 蜘蛛スポナートラップの処理層を開発です