マインクラフト攻略まとめ

洞窟の崖のアップデート、続々と新要素を発見できております

   

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/










本日も新要素をどんどんご紹介できるように遊んでいきたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





最初にご紹介するのが、こちら(  ̄ー ̄)ノ






海底洞窟を探索中によく見かける事ができたんですが、


発光するイカちゃんですΨ( ̄∇ ̄)Ψ





通常の海では見かける事は無く、サンゴ礁ではまれに見かけまして、


さらには、天空のお城の下の海でも見かける事が出来ました(* ̄ー ̄)








ウーパールーパーも同じくような場所で見かける事が多かったので、


恐らくは屋根がある水中でスポーンするんじゃないかと思います(゜ロ゜)





そして、ドロップアイテムの発光した墨袋で、


光る額縁や、看板の文字を光らせたりもできちゃいます(*^ー^)ノ♪








額縁はクラフトの際に材料として混ぜる感じで、


看板の文字を光らせたい場合は、書き終えた看板に染料や、発光する墨袋を持ってタップすればおっけーです(* ̄ー ̄)





ちなみに、前回拠点へと戻ってきましたが、


またまた新要素を発見する為に未探索エリアで洞窟探索をしているんですが、





今回も廃坑を発見しております(* ̄∇ ̄)ノ






ディープスレートも生成されているのでかなり深い場所にある廃坑なのがお分かりいただけるかと思います(・д・ = ・д・)





そんな廃坑の探索をしていると、毒蜘蛛に騎乗したスケさんが登場いたしました!Σ( ̄□ ̄;)






一瞬スパイダージョッキーかと思ったんですが、ケイブスパイダージョッキーでございます((((;゜Д゜)))





つまりは今回の廃坑には毒蜘蛛スポナーがあると言う事で、


探し回った結果、ちゃんと蜘蛛の巣に紛れて毒蜘蛛スポナーがございましたΣ(´□`;)








先日は蜘蛛の巣だけだったので、なにかバグでも発生しているのかと思いましたが、


どうやらたまたまスポナー無しだっただけみたいですね(; ̄ー ̄A





そんな廃坑の探索を進めていると、お宝チェストトロッコを発見です(*^ー^)ノ♪






新たに生成されたエリアなので新しい種類のお宝に期待をしつつ、





ゴマダレ〜♪






っと、


グローペリーという新しいフルーツが入っておりました♪ヽ(´▽`)/





洞窟のツタという植物になるフルーツのようで、


こんな感じで天井にくっ付けるように植える事が出来ちゃいます(/^^)/






これは植えたばかりで実がなっておりませんが、成長して実がなると、





こんな感じ発光するんです(゜ロ゜)






明るさレベルは14と言う事なので、松明と同じ明るさになりますんで、


照明器具としても活用する事が出来るんじゃないでしょうか(* ̄ー ̄)





いずれは緑豊かな洞窟で自生しているものを採取できるようになるみたいですが、


現在は緑...

スポンサーリンク

---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら

 - のんびりマイクラPE, マインクラフトPE

  関連記事

no image
天空建築 二階通路の内装がほぼ完成です

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は2階部分の内装建築を進めていたところで、かぼちゃランタンが無くなってしまいましたんで、拠点でかぼちゃの収穫をしてきました( ̄¬ ̄)そして、持ってきたかぼちゃで2階の通路に間接照明の仕込みが終わりましたんで、現在は絨毯の貼り付けを進めております(/^^)/他の色の羊毛も持ってきてはいるんですが、やっぱり安定の赤の絨毯ですね(* ̄ー ̄)そんでもって、

no image
スライムチャンクの湧きつぶし

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日はスライムチャンクの特定をいたしまして、本日はスライムの湧きつぶしをしていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆といってもスライムは松明で湧きつぶしをすることが出来ないので、透過ブロックなんかでスライムチャンクに蓋をする必要があります(  ̄ー ̄)ノという事で、最強の湧きつぶしアイテムであるガラスブロックを収集するために、砂漠の砂漠化会場へやってまいりました(*

no image
第二岩盤整地会場の露天掘り 40日目

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は第二岩盤整地会場の残り半面のスライスを進めていきまして、3枚目のスライス作業に取り掛かりました( ̄ー ̄ゞ−☆そして、相変わらずの溶岩池との戦いにはなっておりますが、3枚目のスライス作業も完了でございます(* ̄∇ ̄)ノ前回の作業で巨大砂利溜まりの部分を撤去してしまったので、大分スムーズに作業ができる様になっておりますが、整地している敷地が3面外壁

no image
砂漠の住宅 1階の内装を完成させました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回から内装のデザインを進めておりまして、1階と2階の通路のデザインが完了いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψその後に、1階部分は絵画やランタンなんかで装飾を加えて、1階の通路はこんな感じで完成しております(* ̄∇ ̄)ノ高級感のある通路に仕上がったんじゃないかと思います♪ヽ(´▽`)/そしたら、今度は一階の部屋の下地作りをしていく事にいたしまして、先ずは一番広い大広間で

no image
やっぱりモンスターの湧き制御が出来るようになっております

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、畜産業を始めるために色々な研究をいたしまして、本日は焼肉工場の建設準備を進めていきたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψまず、建設をする敷地について色々考えてみたんですが、プレイヤーが近くにいないと繁殖が進まないので、こちらのスペースに焼肉工場を建設することにいたしました(  ̄ー ̄)ノあやしい洋館の横にあるスペースです( ̄ー ̄)早速作業を進めていきたいところで

no image
湧き層の建築作業が始まりました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、昨日は新バージョンでのモンスターの湧き範囲を検証で確認しまして、縦に50マスの範囲までであれば、横方向に25〜50マスの範囲でモンスターが湧くことを確認できましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそれで早速湧き層の建築に取り掛かりたいところではございますが、その前にこちら(  ̄ー ̄)ノゴーレムトラップが湧き層の外壁でちょっと影になっている問題がありますんで、湧き層には闇を(°Д°)

no image
山盛りポテト

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、今日もネザー探索の続きになります( ̄ー ̄ゞ−☆洞窟の出口に来たんですが、この様な溶岩リバーへでました(;・∀・)ネザーの溶岩はやわらかいのでかなり広がるんです(´д`|||)ゾン豚さんは耐火のようで、溶岩リバーを泳いでおります(; ̄Д ̄)?で、出口のほうを覗いてみると(((((゜゜;)先のほうはそれほど溶岩が広がっていないようなので、壁を壊して迂回いたしました(;

no image
フェンスゲートの解体が最終区画へ突入です

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はダイヤ斧に禁断の魔改造を施しまして、普段使いを無視した、効率Ⅴの爆裂ダイヤ斧を作成いたしました( ゜д゜)、;’.・そんなダイヤ斧で第三区画の6層目までを解体いたしまして、現在ダイヤ斧の修繕を行っておりますm(。_。)mブレイズさんをあんまり沢山集めすぎると脱走することがあるので、程よくブレイズさんに溜まっていただくのがポイントです(  ̄ー ̄)ノそんな

no image
久しぶりにネザー探索をしてみる事にいたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/別荘二号館が復活いたしまして、気分ルンルン状態のまいくらぺさんでございます( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)とりあえずは、くらぺタウンに戻ってきまして、こちらの改修をしておくことにいたしました(  ̄ー ̄)ノ港町の飲食店なんですが、ミツバチさんが店内で引っ掛かっております(; ̄ー ̄Aなので、ホイ( ̄0 ̄)/っと、正面をガラス張りにいたしまして、ミツバチさんが侵入しない様にしておきまし

no image
究極TT建築 処理層編 その15

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨溶岩ブレードに関して簡単な説明記事を入れてみましたが、少しでもご理解いただければ幸いです(; ̄ー ̄Aまた、『なるほど、わからん(°Д°) 』というみなさんは、なんか、まいくらぺさんが大がかりが作業をしている、程度でご理解いただければと思います(  ̄ー ̄)ノ さて作業のほうですが、一列目、処理層下段の土台に丸石フェンスを敷き詰めました(  ̄ー ̄)ノあとは、フェンスゲ