焼き鳥工場を建設いたしました
前回はこけブロック素材を収集できる施設を建築させて頂きまして、
つつじの苗木やこけ絨毯なんかをゲットできるようになりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
これで洞窟系素材の収集施設はおっけーだと思いますんで、
今回からは畜産関係の施設を作っていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆
それで、まず最初に作ろうかと思ったのが焼き鳥工場で、
まずはこのような土台を設置(  ̄ー ̄)ノ

2×2マスのホッパーにラージチェストをくっつけました(* ̄ー ̄)
お次は処理層部分の建築を進めて行くんですが、
形はこのようにいたします( ̄0 ̄)/

ホッパーにハーフブロックで蓋をして、左右に発射装置を設置してありまして、
処理には溶岩を使いますんで、不燃性素材のネザー木材を使ってあります( ̄^ ̄)
あと肝心の配線部分ですが、今回はこのような配線にしておきました(  ̄ー ̄)ノ

スイッチ信号をBUDが拾って、BUDの出力信号を発射装置に接続する形です(・ω・)
ちなみに、スイッチには信号の時間が短い石スイッチを使うのがポイントでございます(゜ロ゜)
それで、実際にスイッチを押すと、こんな感じで一瞬だけ溶岩ブレードが発動!!(゜ロ゜ノ)ノ

ちびっ子は溶岩に当たらないので処理されず、
成長したニワトリがいると、、、、

スイッチオン(°Д°)


といった感じでヤキトリを収穫できる感じでございます( ̄¬ ̄)
この溶岩ブレードの制御で1日一回作動するような低速クロック回路を利用してもよいんですが、
今までの経験から、低速クロック回路+発射装置の組み合わせは不具合が多くて、
なぜか溶岩ブレードが出っぱなしになったりする事あるので、今回はスイッチ制御をチョイスいたしました(* ̄ー ̄)
そしたら、お次は卵用の発射装置ですが、今回はこのような回路を開発してみました(* ̄∇ ̄)ノ

発射装置にアイテムが入るとクロック信号が流れてアイテムを排出してくれるんですが、
かなりコンパクトに...
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