究極TT建築 処理層編 その2
昨日、
処理層建築始動に向けて確認作業を行ったところ、
様々な問題が発生いたしました(; ̄ー ̄A
そこで、
いくつか修正を行うべく、
とっかかりとして溶岩対策を考えてみました( ̄ー ̄ゞ−☆
で、
試しに作ってみたのがこちら(  ̄ー ̄)ノ
水没式の処理層ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ
溶岩を使わないのでこれなら火事の心配はございません( ̄ー ̄)
そして、
試しにゾンさんを投入してみたところ( ̄0 ̄)/
結構処理に時間はかかっておりますが、
無事に処理が完了いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
念のため、
さらに追加投入です(°Д°)
ギチギチに詰まっておりますが、
溶岩ブレードに比べてラグも少ないです(*^ー^)ノ♪
ただ、
詰め込み過ぎが原因だと思いますが、
脱走するチビッ子ゾンビが発生いたしました(´д`|||)
手前の燃えているゾンさんは間違って外でスポーンさせてしまっただけなので、
脱走兵ではございません(; ̄ー ̄A
ただ、
処理速度が遅いのが水没式のが弱点で
改良を加えてみたりもしたんですが、
チビッ子ゾンビがうまく水没しないケースがあったりでイマイチでした( ̄〜 ̄;)
やはり溶岩ブレードでしょ!щ(゜▽゜щ)
という事で、
丸石フェンスに床を張替まして
大量投入(°Д°)
ラグでカックカクです(; ̄ー ̄A
結果は大成功Ψ( ̄∇ ̄)Ψ
とりあえずは、
溶岩ブレードでいきます( ̄ー ̄ゞ−☆
で、
もう一つの問題がこちら(  ̄ー ̄)ノ
この様にアイテムを流すと、
隙間にアイテムが落ちてしまいます(´д`|||)
ただ、
水流の下はフェンスを使わないと湧き層を作るときに問題が出てしまうので、
こんな感じで、
処理層の下に受け皿を設置することにしました(  ̄ー ̄)ノ
これで、
大体の問題が解決できたはずです(; ̄ー ̄A
細かい部分は
実際に処理層を作りながらご紹介していきたいと思います( ̄0 ̄)/
という事で、
ざっとご紹介いたしましたが、
こ...
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