マイクラ用語とか
いきなり質問です( ̄0 ̄)/
マイクラっぽいドラクエ、そしてMODを使ったドラクエっぽいマイクラ
どちらが面白いのでしょうか?(°Д°)
って、困っちゃいますよね(; ̄ー ̄A
で、
ここで、さりげなく使った『MOD』というアルファベット
知らない人もいらっしゃるんじゃないでしょうか?( ̄ー ̄)
ああ、MODならさっきまで家にいたよ(;゜∇゜)
とか言っちゃダメです(; ̄ー ̄A
そこで今日は、
いまさら聞けない、マイクラ用語を少し掘り下げてみたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
まず、
冒頭でお話していたMODというアルファベット3文字ですが、
読み方としてはモッドで、簡単に言うとゲームの改造データの事です(  ̄ー ̄)ノ
例えば、
まいくらぺさんと相互リンクをしていただいているうぇるさんのブログ
『マイクラPE with factorization』
こちらでは、
有名な工業化MODを導入して遊ばれておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
勝手にゲームを改造しちゃっていいの( -_・)?
というご意見もあるかと思いますが、
開発側はMODの導入によるゲームの改造や、実況プレイ等の公開プレイなど認めており、
この度話題になっているドラクエも事実上の問題は無しです(  ̄ー ̄)ノ
倫理上の問題はさておき、、、、
ゲーム内でも、外でも自由に遊べるのがマイクラの特徴で、
この様にブログや動画で、ご紹介していくことがマイクラの楽しみ方の一つだとまいくらぺさんは考えております( ̄ー ̄ゞ−☆
このゲームの宣伝媒体は、ゲームを遊んでいるみなさん、一人ひとりなんです♪ヽ(´▽`)/
もう5.000万本くらい売れているんでしょうか?Σ(゜Д゜)
本当に、色々な意味ですごいゲームだと思います(*^ー^)ノ♪
ただし、
商標として『Minecraft ○×』とかがダメとか細かい指定もありまして、完全に著作権フリーというわけではないので、
ブログや、動画を始めよっかなぁ、なんて方は一応気を付けてくださいね(  ̄ー ̄)ノ

それと、
MOD導入等は、あくまでも自己責任になりますんで、
コンピューターウィルスに感染したり、データ破損を引き起こしたりする事もありますから、
良くわからんという人は、バニラで遊ぶ事をお勧め致します( ̄0 ̄)/

ぎゃーΣ(T▽T;)
っと、
またまた出てきました『バニラ』という謎の言葉
アイスクリームなんかで、チョコ味や、ストロベリー味や、ゾンビーフ味等、
色々な味があると思いますが、
基本となる元の味は、やはりバニラですよね(  ̄ー ̄)ノ

このあたりの意味合いだと思いますが、何も改造していない製品版そのままの状態のことを
バニラと言います( ̄ー ̄)
ちなみに、
まいくらぺさんはバニラで...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
コーラスフルーツ畑を建築いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^o^)/さてさて、前回はオークの植林場を建築いたしまして、その後に必殺の図解で説明した、低木への成長抑制用のブロックも追加してみました(*^ー^)ノ♪この宙に浮いた場所にブロックを置くことで、なぜか一番低い低木になることを防ぐことができるようで、実際に植林をして試してみたところ、低木に成長することがなくなっております(゜ロ゜)これなら高さ2マスの位置に葉っぱが生成され
-
-
洞窟探索は楽しいです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今日から石炭採掘が本格的にスタートです( ̄ー ̄ゞ−☆が、入ってすぐに見つかったのは石炭ではなく、金鉱石でした(* ̄∇ ̄*)ホクホク流石メサですねぇ(* ̄ー ̄)そして、しばらく探索を進めていると、この様な場所にでました(゜ロ゜)おそらくですが、バイオームの境目だと思います( ̄〜 ̄)たまたま地下洞窟どうしがくっついている感じですかね(; ̄ー ̄Aっと、ここで第一モンスター発見
-
-
ゾンさん⇒ドラウンド、の入水施設を開発いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回からスポナー式ドラウンドトラップの建築を再開いたしましたが、今回はゾンさんを変身させるための入水施設の開発をしていく事にいたしまして、大雑把にですが、この様な回路を接続させてみました(  ̄ー ̄)ノクロック回路⇒ゾンさんを水槽へ押し出すピストン ⇒パルサー回路⇒遅延用リピーター⇒落とし穴の開閉ピストンこんな感じになっておりまして、まず
-
-
最後の白樺植林をいたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は、長らく続けてきました湧き層建設も残り2層となったところで資材が足りなくなり、一旦ドロップアイテムを持って拠点へ戻る事となりました三( ゜∀゜)増量キャンペーンに甘んずることなく、ちゃんとトロッコの補充をしておきます(/^^)/そして拠点へ戻りアイテム整理をしたら、デスポーンチェック(・д・ = ・д・)かぼちゃの収獲( ̄¬ ̄)こんな感じで、まったりと巡回をいた
-
-
究極TT建築 処理層編 その16
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/ただ今処理層の下段、二列目の作成に取り掛かっております( ̄0 ̄)/そういえば、フェンスゲートの湧きつぶしように設置したランタンなんですが距離的に湧きつぶしが出来ているかちょっと不安なんで、作り直します(°Д°)ちょっとデザイン的にも不満だったんで、、、(; ̄ー ̄Aそして、落っこちたランタンは、すべてアイテム収集ポイントへ流れてきます(* ̄ー ̄)念のため、流れ着いたア
-
-
ネザー鉄道が全線復旧いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、レッドストーン回路についての基本はご理解いただけたでしょうか?( ̄ー ̄)色々難しい使い方もございますが、まいくらぺさんは鉄道を復旧しております( ̄ー ̄ゞ−☆今日は、長距離ネザー鉄道です(  ̄ー ̄)ノ多くのみなさんがトロッコを利用されていると思うので、鉄道の復旧作業が必要になるんじゃないかと思います(; ̄ー ̄Aそして、今回復旧させる長距離ネザー鉄道に関
-
-
光るイカちゃんトラップが稼働しないの岩盤層まで掘ってみる事にいたします
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は完成した光るイカちゃんトラップが稼働しないという状況となりまして、コメントなんかでもアドバイスを頂いたんですが、原因が判然といたしません(´-ω-`)なので、とりあえずの作戦として湧き層の拡大をしてしまう事にいたしまして、天井の着色ガラスに一部穴をあけて天然の照明を設置(*^ー^)ノ♪さらには、処理層も解体してしまいました♪ヽ(´▽`)/そしたら、湧き層
-
-
岩盤整地会場の拡大 9日目
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は修繕や村人との交易なんかでちょっぴり息抜きをいたしまして、最後にかぼちゃの収穫をしておきました(/^^)/相変わらずの埋まりラマさんに、ハマりニワトリさんと、謎の魅力がみなさんを惹きつけるかぼちゃ畑でございます♪ヽ(´▽`)/そんなかぼちゃの収穫が完了しまして、岩盤整地会場へと戻ってまいりました( ̄ー ̄ゞ−☆こうやって見ると作業の進み具合を実感す
-
-
暗黒茸畑が完成いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/先日新バージョンの1.2.0のβテストが開始されたようで、近いうちに新要素盛り沢山のアップデートがやってくるんじゃないかと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψちなみに新要素は、色つきガラスや、旗、防具立て、レコード、花火、記入可能な本なんかみたいですが、製品版リリースのタイミングはまだまだ分からないので、もうちょっとだけ楽しみにお待ちくださいませ( ̄ー ̄)さて、暗黒茸畑の作成を
-
-
かぼちゃの収獲をピストンで自動化です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は急遽スケルトンホースの飼育を始めましたが、かぼちゃ畑の改造途中だったので、作業を再開しております( ̄ー ̄ゞ−☆こちらはピストンの配線なんですが、上下に配置したワイヤーをこのようにブロックで切り離します( ̄0 ̄)/これでリピーターを使わずに並べたピストンへ動力が伝えることが出来るので、こんな感じでピストンを一気に動かすことが出来ましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそんでもっ