おら、強いやつを見ると、、
おっす、
おらまいくらぺさんです( ̄0 ̄)/

みんな元気にしってか?(°Д°)
って、
某戦闘民族みたいな挨拶をしてしまいましたが、
ふふふ、見えませんでした?( ̄ー ̄)
それはみなさんがヤムチャ視点なだけd、、☆(゜o(○=(゜ο゜)o
、、、、ごめんなさい(´-ω-`)
実は、
クリエイティブモードで透明化ポーションを飲んでおります(  ̄ー ̄)ノ
透明になるとMOBから認識されなくなって、ちょっとした疎外感を味わう事が出来る
とてもさみしいポーションなんですm(。≧Д≦。)m
さて、
エンチャントも落ち着いて装備も整ったところで、
ネザーから色々なアイテム収集をしてみようかと思います( ̄ー ̄ゞ−☆
という事で、
ネザーへ飛んできたのですが

ちょっとゾン豚さん近いです(;・ω・)
軽くホラーでしたが、ネザーゲートにゾン豚さんが沢山集まってました
みんな地上に行きたいんでしょうか?(; ̄ー ̄A
そして、
以前作った目印ポイントへ移動してきましたε=ε=┏(・_・)┛

この目印ポイントは溶岩池もない広い空洞となっておりまして、
何をするかといいますと、
こちら(  ̄ー ̄)ノ

グローストーンの収集ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ
池ポチャの心配もなく、
壁に囲まれた空間なので、
ガストさんの急襲があっても安心です(* ̄∇ ̄)ノ
しかも、
こんな感じのグローストーンが沢山あるんで、

アイテム収集も楽チンでございます( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)
途中、
ゾン豚親子が埋まってました、、、(; ̄Д ̄)?

装備もチビッ子サイズがあるんですね(;・∀・)
で、
ある程度グローストーンを収集したところ、
ネザー要塞に移動いたしました( ̄^ ̄)

以前発見した山盛りポテト
二連ブレイズスポナーです((((;゜Д゜)))
早速エンチャントした弓の威力を確認してみたした(* ̄ー ̄)
ちなみに、
エンチャント効果は、無限、射撃ダメージ増加?、耐久力?、
その名もアポロンでございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
ビヨンッ

っと、
目いっぱい引き絞ると新要素のクリティカルになるんですが、
ブレイズさんは2発で倒すことができますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
そして、
ブレイズさんを狙撃しまくっていたんですが、
後ろからなにやら視線を感じます(*_*)
、、、
( ´,_ゝ`)クックック・・・
( ´∀`)フハハハハ・・・
( ゚∀゚)アーッ♂、ハーハッハッハッハ!!

出たなー、ウィザスケさん!Σ( ̄□ ̄;)
って、
かっこよく登場しましたが、降りれなくって困ってるんですよね?(;゜∀゜)
今足場作りますんで、
ちょっと待っててくださいね(/^^)/
うりゃーσ(≧ω≦*)

っと、
足場を途中まで作ったところでいきなり降りて攻撃をしかけてきたんで、
反撃しちゃいました(; ̄ー ̄A
やはりエンチャント装備があると安心です♪ヽ(´▽`)/
そして、
山盛りポテトもきりがないんで、
そろそろ一旦引き揚げますね( ̄ー ̄)

ブレイズさんにお別れの後、
いつも通りに松明の目印を追いかけて帰っていると
ガストさんが登場しました(゜ロ゜;ノ)ノ

PC版と違って、
ポケットエディションでは中々出会う事が出来ないんです( ̄〜 ̄;)
しかし、
今日は弓を持っていましたんで、
何とか撃退できました( ̄^ ̄)
ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ

これがガストの涙です(*...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
灯台建築を始めます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、船が完成したんですが、船があるなら灯台を作らなければなりません( ̄^ ̄)という事で、海の道しるべである灯台を建築してみたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆で、今回の建築予定地がこちら(  ̄ー ̄)ノゾンさん等が泳いでくる陸地でございます( ̄ー ̄)具体的な場所は、この砂場辺りにしようか、、、う〜ん( ̄〜 ̄)やはり夜に目立つ場所でなければならないと思うので、夜を待
-
-
邪神像を作る
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてみなさん、羊毛の準備は大丈夫ですか?( ̄ー ̄)まず、邪神像建築のスペースを確保してください(  ̄ー ̄)ノ必要なスペースは、横幅8マス奥行12〜14マス高さ25マスとなります( ̄ー ̄)それでは、まずつま先の部分です( ̄0 ̄)/この様に、深緑と、黒を交互にこれが片足分です( ̄ー ̄)躍動感を与えたい方は、この様にずらして設置することにより、邪神様が歩み寄ってくるような仕上
-
-
岩盤整地会場の拡大を再開してみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はネザーでのトラップタワーについて実験をいたしましたが、まだまだ問題が山積みの状態だったので、とりあえず湧き層部分を撤去しておきました(  ̄ー ̄)ノまたアイデアがまとまったら実験をしてみますね(* ̄ー ̄)これで解決できていないものありますが、トラップ関係の作業もひと段落といった状況になりましたんで、久しぶりにのんびりと拠点パトロールを行いました
-
-
鉱石の採掘深度と密度
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今日はちょっと文章が多めですよ( ̄ー ̄)昨日は、4粒のダイヤモンドを発見いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそして、みなさんの気持ちが、まいくらぺさんにも伝わってきます( ̄〜 ̄;)『なんか、ダイヤ少ないね?』『TNTで、ダイヤ吹っ飛ばしてるんじゃ?』『池ポチャは?』、、、(´-ω-`)分かります、最後意外は、、(;・ω・)と、昨日コメントでも情報をいただきましたのでご紹介させていた
-
-
ネザーアップデート、全バイオームを制覇いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、ネザーでの路線拡大作業を進めてきまして、残る未発見バイオームはワープドフォレストのみとなりました( ̄0 ̄)/そんな歪みねぇキノコを探しに、玄武岩デルタを出発です(((((((・∀・)スケさんが中心にスポーンするソウルサンドバレーほど危険ではありませんが、こちらの玄武岩デルタも湯豆腐がスポーンいたしますんで注意が必要です( ̄^ ̄)しかしながら、今回は転落事故
-
-
0.14.1での溶岩の延焼範囲を確認
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は湧き層の天井部分を岩盤層まで削ってしまおうかと思い、そのための実験をしてみることにしました( ̄ー ̄ゞ−☆万が一処理層に溶岩が流れ込んだりして火事が発生した場合、ネタ的には面白いかもしれませんが、おそらくブログが最終回を迎える事となります(;・ω・)なので悲しい火事が起こらないか確認するため、この様ななんちゃって湧き層を作ってみましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそして湧
-
-
天空建築 上層まで完成いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回は中層部分造って、上層部分の下書きまでが完成いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ上層は中層の屋根の一体化させてアクセントを加える様なデザインにいたしまして、さっそく壁の積み上げ作業から開始しております(/^^)/壁自体のデザインはシンプルなのでとても作業がやりやすいです(* ̄ー ̄)そんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/っと、サクサク作業を進めて2段目まで積みあがりまして、資材補給の
-
-
クルーザーが完成しました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日クルーザーの外観が完成いたしました( ̄ー ̄)本日は内装のご紹介となりますが、もうおなじみではございますが内装の作成は全カット完成後のご紹介となりますΨ( ̄∇ ̄)Ψそれではみなさん、お楽しみくださいませ(  ̄ー ̄)ノ今日もまったりとド○キーコングを楽しんだし、気分転換にクルージングにでも行こうかなぁ(゜ー゜)そんな思いで桟橋を歩いていくと桟橋の一番先
-
-
禿げがひどくなってます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/まず、姉上の動画作成状況をご報告させていただきます( ̄ー ̄ゞ−☆ご視聴いただいているみなさん、ありがとうございますΨ( ̄∇ ̄)Ψおかげ様で、再生数も順調に伸びており、YouTubeでは、まいくららいふ 1日目が1.000再生を超えちゃいました(σ≧▽≦)σ次回作の進捗状況ですが、どうやら撮影の方が完了した様で、これから編集作業を進めていくようでございます(・ω・)年末年始で、姉上
-
-
ホテルの外観建築が完成いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回からホテル建築を開始いたしまして、壁面部分までが完成いたしましたんで、さっそく続きの作業で、先ずは一階部分に窓ガラスをはめ込んでみました(*^ー^)ノ♪一階は外から丸見えになってしまいますんで、黒いガラスでプライバシー保護といったイメージです( ̄^ ̄)そしたら、お次は二階部分に床板を設置していきます(゜ロ゜)床板素材は色々悩んだんですが、どの様な内装にも合わ
- PREV
- 北大陸に船屋を作る (後編)
- NEXT
- 近代ヨーロピアンな建物づくり 4軒目