マインクラフト攻略まとめ

坑道で、地底ニワトリに出会ったぁ

   

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









真っ暗な雨の中トロッコを走らせております三( ; ゜Д゜)






しかしながら、


ネザー鉄道とは違って、緑のある景色は気持ちが良いです(* ̄ー ̄)










そんな感じで、


久しぶりに地上を走るトロッコ鉄道を楽しんでいると、







ブランチマイニング会場へ到着いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






こちらは岩盤層へ直行する高速エレベーターなんですが、






0.12.xの製品版リリース後、


高速エレベーターが復活しているとの情報をいただいておりまして、


早速実験してみたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆









ちなみに、


トラップドアの位置が変わっておりますが、


おそらく本物の仕様だと思います(; ̄ー ̄A






それでは、


ジャンプε=(丿 ̄ο ̄)丿




と思いきや、


角っこに張り付いて上る事が出来ました三( ゜∀゜)







上昇速度も以前のままで、とても速く上る事が出来ます(σ≧▽≦)σ







ハシゴだと登るのに時間がかかるんで復活してくれて良かったです♪ヽ(´▽`)/








という事で、


大量に持ってきたピッケルなんかを、


作業場のチェストにしまいました(/^^)/






ダイヤピッケルにはシルクタッチが付いているんで鉱石専用で、


普段は鉄ピッケルで掘り進めていきます(  ̄ー ̄)ノ







それでは、


風車型ブランチマイニング開始です( ̄ー ̄ゞ−☆






効率強化?とかでも結構サクサク掘る事が出来ますし、


耐久力?をエンチャントしておくだけでもかなり長持ちするようになります(*^ー^)ノ♪






そして、


このブランチマイニング会場ではY=10マスを足元に掘り進んでおります( ̄0 ̄)/





岩盤ブロックが露出する高さから6マス高い場所です( ̄ー ̄)








何度もお話していると思いますが、


この高さでは多くの溶岩池が、このように足元に露出するんです!!(゜ロ゜ノ)ノ





なので、


水バケツがあれば簡単に溶岩池をクリアできるので、


とても作業がしやすい高さとなっております(  ̄ー ̄)ノ








そして、


ちょっと面倒なのがこのような位置にダイヤモンド鉱石がある場合です( ̄〜 ̄;)






採掘方法に関しては後程ご紹介いたしますが、


そのまま採掘をすると溶岩に飲み込まれてしまいます(´д`|||)







あと、


今回持ってきた鉄スコップですが、


レベル2で出てきたシルクタッチをエンチャントしておきましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ







ご覧のような砂利が行く手を阻む事が多いと思いますが、


シルクタッチが付いていると矢じりになりません( ̄ー ̄)





なので、


インベントリを無駄に圧迫しないんで、





割とオススメでございます(* ̄∇ ̄)ノ








逆に、


矢じりが欲しい場合は、幸運のエンチャントで砂利を採掘してみてください(  ̄ー ̄)ノ







そんな感じで、


順調にダイヤを発見しつつ、




ブランチマイニングを進めております(* ̄∇ ̄*)






今回も鉱石をシルクタッチで持ち帰って、


収穫祭を開く予定でございます( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)







さらに作業を進めていくと、


おなじみの地...

スポンサーリンク

---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら

 - のんびりマイクラPE, 採掘 ブランチマイニング

  関連記事

no image
拠点をマッピング

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/新要素の大まかなご紹介も終わりましたんで、今日からはサバイバルモードに戻りまして、実際に遊びながら様々な要素をご紹介していこうかと思います(σ≧▽≦)σイェーイ!まずは拠点周りの地図を作ってみようかと思い、空っぽの地図をもって邪神大社の前までやってまいりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ紙を継ぎ足すことで、地図の縮尺を縮小して大きな範囲を一枚にまとめることも出来るんですが、今回は拠

no image
第二回 アイテム化祭り開催

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さーてみなさん、遂に目標としていたダイヤ鉱石が60個溜まりまして、幸運?のエンチャントされたピッケルで鉱石をアイテム化していきたいと思います(σ≧▽≦)σイェーイまずは、出場する選手のご紹介です(* ̄∇ ̄)ノ採掘鉱石数第一に輝きました、石炭選手( ̄0 ̄)/一段60個で、10段に到達!Σ( ̄□ ̄;)端数が15個m(。_。)m若干現地で松明として消費もしておりますが、合計で、615個でございま

no image
ゴーレムトラップの収穫を二連スポナートラップで回収できるようにしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はインフラ整備で第二拠点から二連スポナートラップへの地下鉄を設置いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそして、本日はアイアンゴーレムトラップの収穫を二連スポナートラップで回収できるように、地下にアイテム運搬路を設置していきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆先ずは、ゴレームトラップの処理層から直下掘りで10マス掘り下げまして、こんな感じでトンネルを掘っていきます(  ̄

no image
ネザートラップの実験が出来ました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回は職業ブロックについてちょっとお勉強をいたしまして、くらぺタウンの交易所を復活させることが出来ました(* ̄ー ̄)そのあとちょっとパトロールをしていたんですが、こちらの焼肉工場(゜ロ゜)隣の怪しい洋館の屋上にラマさんが乗っかっているように見えますが、たぶん気のせいだと思います(; ̄ー ̄Aそんな怪しい洋館の地下にあるゴーレムトラップで色々試行錯誤しておりまし

no image
鉱石の採掘深度と密度

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今日はちょっと文章が多めですよ( ̄ー ̄)昨日は、4粒のダイヤモンドを発見いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそして、みなさんの気持ちが、まいくらぺさんにも伝わってきます( ̄〜 ̄;)『なんか、ダイヤ少ないね?』『TNTで、ダイヤ吹っ飛ばしてるんじゃ?』『池ポチャは?』、、、(´-ω-`)分かります、最後意外は、、(;・ω・)と、昨日コメントでも情報をいただきましたのでご紹介させていた

no image
マグマブロックの処理層が設置完了です

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回はチャンク毎のアイテム回収層を作成いたしまして、作業中にもアプリの再起動や移動をしておりましたが、ホッパートロッコは停止や位置ズレを起こすことなく、順調に稼働しておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψこれでアイテムを回収する仕組みは問題なさそうなので、お次の作業は処理層の建築でございます( ̄ー ̄ゞ−☆建築といっても、こんな感じでアイテム回収路線の上にマグマブロックを設置

no image
第二岩盤整地会場の露天掘り 17日目

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、ついに4層目の作業も残り一列となりましたが、作業用のダイヤピッケルが耐久限界となりましたんで、アイテムの整理整頓タイムの準備をしております(/^^)/シルクタッチで採掘した鉱石のアイテム化をいたしまして、拠点へ戻ったら回収した資材を倉庫へ搬入をしておきました三( ゜∀゜)そして、このところトラブル続きの修繕タイムへと突入したんですが、今回はブレイズ

no image
0.14.1での溶岩の延焼範囲を確認

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は湧き層の天井部分を岩盤層まで削ってしまおうかと思い、そのための実験をしてみることにしました( ̄ー ̄ゞ−☆万が一処理層に溶岩が流れ込んだりして火事が発生した場合、ネタ的には面白いかもしれませんが、おそらくブログが最終回を迎える事となります(;・ω・)なので悲しい火事が起こらないか確認するため、この様ななんちゃって湧き層を作ってみましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそして湧

no image
ビーコンパワーで二区画目も作業完了です

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、焼き石を集めるためか、はたまたまいくらぺさんの欲求を満たすためなのか、、、まいくらぺさん自身もよくわからないままトラップランドの敷地拡大作業を進めております\(゜ロ\)(/ロ゜)/とりあえず10×10マスずつの岩盤整地を進めておりまして、一区画目の作業が完了寸前でダイヤピッケルが耐久限界となってしまいましたε=( ̄。 ̄ )なので、修繕作業をするために、こ

no image
究極TT建築 処理層編 その4

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日の実験も終わりまして、溶岩ブレードの組み込みに関しては解決出来たんじゃないかと思います(  ̄ー ̄)ノそして、昨日作った土台部分の修正をしています(; ̄ー ̄Aこの穴が開いている部分一か所を修正です( ̄ー ̄ゞ−☆といっても、既にこれだけ作ってしまっているんで、修正作業もひと手間となっております(; ̄ー ̄Aでも、修正内容は簡単で、この一段高くなっている