目標達成いたしました
さてさて、
ブランチマイニングも目標までダイヤ鉱石10個となりまして、
ブランチマイニング拠点へ坑道を移動中ですq(^-^q)三

やはりトロッコが坑道を走っているのが一番しっくりきますね(* ̄ー ̄)
そして、
目標達成に向けて準備を整えまして、
採掘現場へ移動していたところ、
ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ

地底黒羊でございます( ; ゜Д゜)
こちらは以前の地底ブタなんかに比べるとかなり希少な種類で、
生態についてもまだまだ研究中で謎の多い羊なんです(;゜∀゜)
そんな発見をしつつ、
採掘を進めていたところ、
高さ9マスの溶岩池が露出しました!!(゜ロ゜ノ)ノ

鉄鉱石だったんでそのまま採掘していたんですが、
落っこちた鉱石は池ポチャして燃えちゃいますんで、
希少鉱石の採掘では必ず周りから掘るようにしたほうが良いと思います(  ̄ー ̄)ノ
そして、
当たりピッケルが寿命を迎え、
次の鉄ピッケルは耐久力?の量産品でございました( ̄ー ̄)

採掘スピードは効率強化?か?が丁度良いですね(゜ー゜)
それ以上だと採掘スピードが速すぎて鉱石まで一緒に掘ってしまう事が良くあります(; ̄ー ̄A
それと、
耐久力?でも付与してあると持ってくるピッケルの本数が少なくなり、
インベントリを圧迫し無いんで効率的に作業を進めることが出来ますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
そして、
またまた出ました謎水源です(;・ω・)

バグか仕様か分かりませんが、
松明で水源を潰すことが出来なくなっているんで、
丸石で潰していきます( ̄〜 ̄;)
それにしてもご覧ください(  ̄ー ̄)ノ

かなり大きな謎水源となっておりまして、
併せて上から水が流れ込んできております(´д`|||)
せっせせっせと水源を潰していき、
結局こんなに丸石を使う事になってしまいましたε=( ̄。 ̄ )

って、
ふふふ、見えちゃいました?(* ̄ー ̄)
作業中に発見しちゃいました
ババーン(°Д°)

ダイヤ鉱石でございます(* ̄∇ ̄*)
こちらからは4個の鉱石を採掘出来まして、
その後もう一つ鉱脈を発見したんで、
合計が8個となりました(*^ー^)ノ♪

目標まであとダイヤ鉱石2個なんで、
もう一つ鉱脈が見つかれば目標達成となるはずです(≧▽≦)
っと、
勢いよく作業を進めてはいけません( ̄^ ̄)
特に溶岩池の近くで採掘をする場合、
この様な鉄鉱石( ̄0 ̄)/

先のほうに黒曜石が見えていると思います(゜ロ゜)
この鉄鉱石の下には溶岩池が広がっているんです((((;゜Д゜)))

この様に危険がいっぱいでございますんで、
最後まで気を引き締めて作業を続けていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆
そして、
坑道を掘り抜き

角っこ部分で到達したところで、
インベントリが満タンになりましたε=( ̄。 ̄ )

残念ながら目標達成はしませんでした(; ̄ー ̄A
次こそ最後となる事を信じまして、
高速エレベーターを昇っていきます三( ゜∀゜)

で、
拠点へ鉱石を持ち帰りまして、
例のごとく並べておきました(/^^)/

前回の作業とはダイヤの発見確率が全然違うように感じるんですが、
結構鉱石の生成に片寄りもあるんでしょうね( ̄〜 ̄)
で、
肝心のダ...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
ガーディアントラップの解体作業を開始です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、ガーディアントラップを作り直すことにいたしまして、以前作成したガーディアントラップの解体作業を開始いたしました( ̄ー ̄ゞ−☆またまた地道な作業で手掘り解体となっております(#゚Д゚)ノシこの中には間仕切りされた沢山の水槽が入っておりますんで、まずは天井を撤去して水槽を露出させていきまして、ホイ( ̄0 ̄)/っと、天井が解体されて水槽が露出いたしましたΨ( ̄∇
-
-
新開発の湧き層をご紹介
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、トウヒの原木が5LCまで貯まりまして、前回は植林大会が閉会となりましたv( ̄Д ̄)vそして、その後片付けで処理層を元の状態に戻しておきます(/^^)/あとは自然に葉っぱも消えていきますんで、しばらくすれば元通りですね(* ̄ー ̄)そしたら、不要なアイテムの整頓とダイヤ斧の修繕をしておきたいので、一旦拠点へ戻りまして、倉庫でアイテムの整頓をしておきました\(゜
-
-
天空建築を再開いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/大晦日となりましたが、みなさんはいかがお過ごしでしょうか?(* ̄ー ̄)今年の一番大きな作業では第二岩盤整地会場が完成しましたが、今年はアップデートで稼働しなくなったトラップタワーとかの改築なんかばかりをしていたような気がいたします(; ̄ー ̄Aそんな作業を進めてきたおかげで色々な資材を沢山ゲットできるようになりまして、やっとこさ建築を楽しんでいる、そんな年の
-
-
水族館の、屋根と玄関前を作りました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回は水族館の建築を開始いたしまして、床下照明の設置準備までが完了いたしました( ̄ー ̄ゞ−☆床下照明といっても、今回はなまこちゃんを利用した水槽式床下照明となりますんで、まずはこんな感じで水源を設置いたしました(ノ-o-)ノダバァこの水槽に海草や、なまこちゃんなんかを設置しつつ、お魚さんも放流したいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψそしたらさっそくなまこちゃんを設置していき
-
-
トラップランドのネーミング大会開催
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/まずはじめに、ご応募いただきましたトラップランドに建設いたしました、各トラップに対するネーミングアンケート投票をご用意させていただきましたΨ( ̄∇ ̄)Ψドンドン パフパフ〜♪予定としては今月いっぱいまでの投票結果で、各アトラクションのネーミングを決定させていただこうかと考えておりますんで、是非気に入ったネーミングにご投票いただければと思います(* ̄∇ ̄)ノまた、初め
-
-
サボテン農場を骨粉農場へ改造いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はキツネ小屋でキツネさんの繁殖に成功いたしまして、作業の方はひと段落といったところでございますε=( ̄。 ̄ )そして、本日はこちら(  ̄ー ̄)ノ最近資材補充の為に農作業を頻繁に行っておりまして、不要な種なんかはコンポスターで骨粉へと加工しております(・ω・)画像の様にホッパーを使って半自動状態で骨粉加工をしているんですが、骨粉ももう少し増産しておこ
-
-
バージョン1.16.20で、モンスターの湧き範囲を検証しました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、本日はバージョン1.16.20へのアップデートで変更された、モンスターの湧き範囲、そして、トラップタワーの建築方法について研究をしていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆こんな感じで、アップデートの内容説明で、モンスターの湧き範囲が、最大で44マスまでに変更されたとの記載がございました(゜ロ゜)と言う事で、久しぶりに以前使っていたスマホを使って実験をする事にし
-
-
洞窟の制圧をいたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日はインベントリが満タンになり拠点へアイテム整理のために戻ったんですが、TNTの素材となる砂ブロックを確保するために、別荘二号館へとやってきました三( ゜∀゜)残りの砂ブロックがこちら(  ̄ー ̄)ノとりあえずインベントリ一杯分は残ってましたね(; ̄ー ̄Aそしたらその砂ブロックをもって拠点にある第二倉庫へ移動いたします三( ゜∀゜)ブタさんが、かぼちゃの収獲を手伝
-
-
なんということでしょう
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/大量に用意したTNTを使い、本日も岩盤整地でございます( ̄¬ ̄)山岳ではTNTをまとめて設置できないので、作業に時間がかかると昨日申し上げましたが、本日はそんな様子を含めて、作業をご紹介していきたいと思います( ̄ー ̄)まずはこちら(  ̄ー ̄)ノ一段だけ高くなっている石を均すときには、この様に、TNTを上に置いて( ・_・)ノΞ●~*どーんこの様に、1マス分だけ、薄く広く削る
-
-
砂漠の砂漠化会場で拠点パトロールをいたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は新たに開発したネザーモンスタートラップが完成いたしまして、その後少しだけ収穫祭を楽しんでおりました( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)稼働をさせて何往復かしておりましたが、モンスターの処理なんかに問題は発生していなかったので、恐らくはこれで問題はないんじゃないかと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψそれと、先日のコメントでピストンなんかを活用して、ネザーとオーバーワールドの行