第二回 アイテム化祭り開催
さーてみなさん、
遂に目標としていたダイヤ鉱石が60個溜まりまして、
幸運?のエンチャントされたピッケルで鉱石をアイテム化していきたいと思います(σ≧▽≦)σイェーイ
まずは、
出場する選手のご紹介です(* ̄∇ ̄)ノ
採掘鉱石数第一に輝きました、
石炭選手( ̄0 ̄)/
一段60個で、10段に到達!Σ( ̄□ ̄;)
端数が15個m(。_。)m
若干現地で松明として消費もしておりますが、
合計で、615個でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
そして、
採掘鉱石数、第二位の
レッドストーン選手( ̄0 ̄)/
五段と、
端数が31個(  ̄ー ̄)ノ
合計で331個
石炭の約半数となりますが、
アイテム化の数が多いので、アイテム数で優勝を狙っておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
そして、
三位はこちら(  ̄ー ̄)ノ
永遠の輝き、ダイヤモンド選手でございます(σ≧▽≦)σキターッ!
目標とされた60個を若干オーバーいたしまして、
鉱石数63個となっております(* ̄∇ ̄*)
作業中一度そのままアイテム化してしまったので、
本来であれば64個のハズでございました(;・∀・)
次にご紹介するのが、
ブービー賞獲得のラピス選手です(  ̄ー ̄)ノ
鉱石数15個と希少っぷりをアピールしております(* ̄∇ ̄)ノ
アイテム化数では圧倒的な潜在能力を秘めておりますんで、
アイテム化でダイヤモンド選手を抜いて3位獲得を狙っておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
そして、
最後はビリのエメラルド選手(; ̄ー ̄A
14個とラピス選手と1個差ではございましたが、
アイテム化の量も少ないので、今回ダントツの希少鉱石となっております♪ヽ(´▽`)/
さて、
幸運のピッケルなんですが、
石炭が大量にありますんで、効率強化を強めるために、
ネザーへやってきました(丿 ̄ο ̄)丿
ネコのお座りが解除されております( ̄〜 ̄;)
やはりPC版同様で、子猫を懐かせると勝手に立ち上がってしまうようです(´-ω-`)
で、
ブレイズトラップで幸運のつるはしを強化してきました(  ̄ー ̄)ノ
耐久力?、幸運?、効率強化?となっておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
それでは石炭選手から
アイテム化開始です( ̄ー ̄ゞ−☆
ダイヤピッケルの効率強化?はものすごい勢いです!!(゜ロ゜ノ)ノ
あっという間にアイテム化が完了いたしました(* ̄ー ̄)
そして、
アイテム化された量はこれくらいです(  ̄ー ̄)ノ
1.350個でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
アイテム化された石炭はブロックに加工しまして、
こんなに圧縮してしまいました(/^^)/
150ブロックです( ̄ー ̄)
燃料としてブレイズロッドもあるんで、
石炭は明らかな過剰在庫となっております(; ̄ー ̄A
次にアイテム化するのは
レッドストーン選手( ̄0 ̄)/
アイテム化の量は石炭以上なので、
かなりの量が期待できるんじゃないでしょうか(* ̄ー ̄)
それでは、
ホイ( ̄0 ̄)/
そして、
アイテム量がこちらです(  ̄ー ̄)ノ
アイテム数は2.075個となりました( ; ゜Д゜)
やはりアイテム化された量では圧倒的1位に輝きましたね(; ̄ー ̄A
そして、
このレッドストーンもブロック化...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
襲撃イベントトラップの収穫発表です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回は色々と問題が発生しましたが、襲撃イベントトラップが完成いたしまして、問題が発生しないかを確認する為にもトラップでの作業を続けております( ̄ー ̄ゞ−☆そして、何回か襲撃イベントを行ったところで一旦作業を終了いたしまして、一度、今までの収穫状況をご紹介したいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψまずは雑多なアイテムがこちら(  ̄ー ̄)ノウィッチさんからドロップしたアイテムな
-
しちゃおうね〜
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/ガタン ゴトンガタン ゴトンどうも、みなさん(  ̄ー ̄)ノ今日は、バカンスに出かけるため、まいくらぺさんの車窓からお送りしておりますq(^-^q)三昨日は、BBSのカオスっぷりに感動致しました♪ヽ(´▽`)/ 邪神像のみならず、みなさんの建造物等も楽しみにしていますんで、もしよければ貼り付けていってくださいね(σ≧▽≦)σあと、画像がはみ出しちゃうんで、デザインを変更しときま
-
ディスカバリーアップデート、1.1.0がリリースです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、ついにディスカバリーアップデートと命名された、新バージョン1.1.0がリリースされました(σ≧▽≦)σ∠※。.:*:・’°☆画像の説明文にも書いてありますが、盛り沢山の新要素が追加されまして、まずはこちら(*^ー^)ノ♪新しい中立MOBのラマさんです(*´∇`*)アルカパではございません( ̄^ ̄)特徴なんかはサバイバルモードで追ってご紹介していきますが、お馬さん同様に乗りまくる事
-
ガーディアンさんが湧く座標を確認しておきました
どうも、閲覧いただきありがとうござます(^O^)/さてさて、前回はウィッチさんがスポーンして急遽実績を解除いたしましたが、実際にウィッチさんがスポーンしてしまうのは問題なので、湧き層をこんな感じにしてみました(  ̄ー ̄)ノスライムブロックにガーディアンさんがスポーンする事は確認できておりますし、他のモンスターはスライムブロックにスポーンしないハズなので、ガーディアントラップにはもってこいなんじゃないかと思
-
洞窟の制圧をいたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日はインベントリが満タンになり拠点へアイテム整理のために戻ったんですが、TNTの素材となる砂ブロックを確保するために、別荘二号館へとやってきました三( ゜∀゜)残りの砂ブロックがこちら(  ̄ー ̄)ノとりあえずインベントリ一杯分は残ってましたね(; ̄ー ̄Aそしたらその砂ブロックをもって拠点にある第二倉庫へ移動いたします三( ゜∀゜)ブタさんが、かぼちゃの収獲を手伝
-
ネザー路線設置の道順を確認しました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、本日はネザーでの鉄道建設を進めていきたいと思いまして、まずは路線を設置するための道筋を確認するために、ネザーでの基本装備ご用意いたしました(  ̄ー ̄)ノ今回は、海底神殿のネザーゲートと、二連ブレイズトラップとを接続する予定で、海底神殿側のネザーゲートから突入いたします(丿 ̄ο ̄)丿このゲートは二連ブレイススポナーのあるネザー要塞に繋がっているので、ま
-
拠点用のスライムトラップを作っていきます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回、トラップランドへと現実逃避の旅へやってまいりまして、こんな感じで、スライムトラップとゴーレムトラップ真ん中でしばらくぼけーっと待機をしておりました( ̄q ̄)丁度両方とも稼働する感じの絶妙な距離感でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψそして、ゴーレムトラップはこちら(  ̄ー ̄)ノ村人の繁殖がまだ不完全なので、鮮魚関係のドロップが少々ですが、ガーディアントラップに比べてイ
-
タイガでキツネさんに遭遇いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は熱帯樹の葉っぱを収集したりしつつ、中庭の装飾作業を進めておりましたそして、出来上がった植え込みにお花を植えていたところ、ご覧ください(;・∀・)ひまわりが東向きに咲く事を忘れておりました(; ̄ー ̄Aと言う事で、最初に植えたバラを撤去して、こんな感じでひまわりに植え替えていきます(/^^)/そんなこんなで作業を進めておりましたが、高さ2マスの花が無
-
ゾンビスポナーの経験値トラップを作り直しました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はかぼちゃ畑を建築させていただきましたが、本日は砂漠の砂漠化で必要となる経験値トラップを作っていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆まずはこちらをご覧ください(  ̄ー ̄)ノ別荘二号館を建築している時に発見したゾンビスポナーを使って、以前に建設した経験値トラップでございます(・ω・)スポナーがある湧き層はRSランプを使って、照明のオンオフを切り替える事が出
-
やっと原木1LCです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は村人のとの交易に関してお話をさせていただきましたが、まいくらぺさんは相変わらず原木の収集活動を続けておりました( ̄ー ̄ゞ−☆先日半自動植林施設の原木が満タンになったので、現在は貯まった原木の回収作業を進めております(`ロ´)ノシそんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/っと、約10スタックの原木が回収完了でございますε=( ̄。 ̄ )そして回収した原木は保管用のチェストへ、
- PREV
- バザールの近くに馬小屋を作る
- NEXT
- 仕方がないので、整地します