新要素でチャーハンが追加!、、されません
昨日は腕の筋肉をプルプルさせながら、鬼気迫る2度の骨粉加工を行い、
その後の作業でピストンストップまで植林を進めましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
中々刺激的な作業ではございましたが、
ピストンストップとなったので原木の回収をしていたところ、
タマゾンさんが作業を見学しておりました!Σ( ̄□ ̄;)

砂漠に住んでいるタマゾンには木が珍しいんだと思いますが、
作業中はずっと施設の周りをウロウロされておりました(; ̄ー ̄A
そんなタマゾンさんに見守られつつ、
原木の回収が完了です(  ̄ー ̄)ノ

そしたら苗木の収集作業を行いまして

またまた植林作業を再開いたしました( ̄ー ̄ゞ−☆

っと、
装置の電源を入れたところで気が付いたんですが、
ダイヤ斧の耐久度が限界となっているのに気が付きました!!(゜ロ゜ノ)ノ
先ほどの作業中は全然気が付いていなかったので、危うくダイヤ斧を壊してしまうところでございます(; ̄ー ̄A
という事で、すぐさま作業を中断して経験値トラップへやってきました三( ゜∀゜)

ネザーに道具の修復が出来る施設があると、地上のどこからでもアクセスしやすいのでとても便利です(* ̄ー ̄)
という事で、早速ダイヤ斧を修復いたします(/^^)/

今回の修復コストは経験値レベル9で、次回は17レベルとなります( ̄ー ̄)
ちなみに修理コストの計算方法は以前にご紹介しておりますんで、
こちらをご参考にしていただければと思います(  ̄ー ̄)ノ
*参考記事『修理コストの増え方』
さて、ダイヤ斧の修復が完了したところで、
ついで拠点へ戻り資材補給をしておくことにいたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
まずは食糧です( ̄¬ ̄)

ずっと葉っぱを刈ったり原木を回収したりと動き続けているので、食糧の消費が激しいんですよね(; ̄ー ̄A
新要素でチャーハンとか追加されないんでしょうか、、、( ̄¬ ̄)ジュルリ
そういえば、現在すでに新バージョンのβテストが行われているんですが、
今度の追加要素はコマンドブロックとの事ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ
その他にも入力可能なコマンド自体も追加されているそうですが、
コマンドブロックは、設置して利用することで、ブロックをどんどん設置し続けたり、
ワープポイントを設定出来たり、使い方次第で建築にも、マルチプレイにも、検証実験にも、
とても色々な事が出来ちゃうブロックでございます♪ヽ(´▽`)/
まいくらぺさんは使った事もないので、またまた勉強が必要です( ̄^ ̄)
さて、残念ながらチャーハンの追加は無かったというお話でしたが、
拠点へ戻ったついでパトロールも行っておくことにいたし...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
砂漠の砂漠化会場で拠点パトロールをいたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は新たに開発したネザーモンスタートラップが完成いたしまして、その後少しだけ収穫祭を楽しんでおりました( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)稼働をさせて何往復かしておりましたが、モンスターの処理なんかに問題は発生していなかったので、恐らくはこれで問題はないんじゃないかと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψそれと、先日のコメントでピストンなんかを活用して、ネザーとオーバーワールドの行
-
-
新しい路線が追加されました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、新たにブランチマイニング会場を設置することになりまして、会場の設営予定地に簡単な目印を設置しておきました(/^^)/これでも現場の視察と目印の設置が完了しましたんで、一旦拠点へ戻りますねε=ε=┏(・_・)┛この山岳バイオームの方角はあまり探索していませんでしたが、そのせいもあってごちゃまぜバイオームが散在しておりました(; ̄ー ̄Aこれなんか見てください(  ̄
-
-
天空トラップタワーの建築を開始
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は資材補給をしつつ、マンションの装飾なんかを行いましたが、現在岩盤整地会場拠点へ移動しております三( ゜∀゜)今日も素敵な邪神像を眺めつつ、今回の目的は岩盤整地会場拠点のさらに奥ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ会場の壁を進んでいきつつ、水中呼吸と、暗視ポーションを一気飲みいたしました(@ ̄□ ̄@;)プハァ!!そして水中のすべてを見渡せる状態になったところで、こちらが目的地でご
-
-
最後の発破準備
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/みなさん、どうもまいくらぺさんですΨ( ̄∇ ̄)Ψ遂に岩盤整地、最後の一面となりました(゜ー゜)色々感慨深い部分もございますが、TNTの設置準備を始めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆今までに、何度かご説明させていただいているかと思いますが、TNTは着火後に自由落下をする性質がございます(  ̄ー ̄)ノそして、着火した瞬間に若干跳ね上がるのですが、東(朝日が昇る方向)にズレ
-
-
岩盤整地会場の拡大 7日目
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/こぽぽぽ・・・・深い海の底、暗闇の中溺ゾンさんに追いかけられながら9列目の壁を設置しておりまして、かなり深くなってきましたんで、息継ぎも早めに浮上をし始めないと窒息してしまいます( ゜д゜)、;’.・作業中は地上の様子も分からないので、たまに浮上すると夜になっていることがあるんですが、その結果、邪神様が降臨されておりました!Σ( ̄□ ̄;)いつ見ても心が浄化される
-
-
とっさの判断が九死に一生を得ました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は処理層の床面貼り付けが完了いたしまして、縁の取り付けを行っている途中で資材切れとなったので、拠点で丸石を焼いておりますε=( ̄。 ̄ )待ち時間は恒例の拠点巡回を行っておりまして、かぼちゃの収獲( ̄¬ ̄)コーラスフルーツの収獲Ψ( ̄∇ ̄)Ψ小麦の収穫、、、ニワトリさんが絶妙な上目使いでまいくらぺさんを見つめております(@ ̄□ ̄@;)!!さ、さすがニワトリさん、か
-
-
砂漠の砂漠化会場に地下鉄を建設いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回は二連スポナーを使った経験値トラップの外観建築が完成となりましたが、第二拠点からちょっと遠い場所なので、本日はインフラ整備を進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆ちなみに、今回は第二拠点から地下鉄を設置していこうかと考えておりまして、乗り口をこちらの武器庫に設置する事にいたしました(  ̄ー ̄)ノ装備品の管理を行いつつ、修繕が必要になったら、そのまま地下
-
-
遂に手掘り作業に突入いたします
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、昨日は最後にトラップタワーで描写距離を変更して性能確認をしまして、描写距離を伸ばす事で、若干性能が上がったような感じがいたしました( ̄ー ̄)なのでTT三号機からの帰りがけに、こちらのTT二号機(゜ロ゜)こちらでも若干の確認をしてみることにいたしました( ̄ー ̄ゞ−☆待機ポイントはこちら(・ω・)ノモンスターの湧く距離とされる、横向き(Y軸方向)に25〜50マスに湧き
-
-
レストランが完成致しました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、レストランの開店も間近となりましてレジカウンターも設置させていただきました(  ̄ー ̄)ノ階段ブロックはレジスターだと思ってください( ̄ー ̄)配置はこのように入口のすぐ横にございます(  ̄ー ̄)ノちなみにカウンターの奥にはバックルームがございますΨ( ̄∇ ̄)Ψさてさて、外装のほうも仕上がっておりますので、早速ご紹介してみたいと思います( ̄ー ̄)今回は、港に
-
-
城下町とか、キャットタワーとか
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/う〜ん、なにを作ろうか、、、、( ̄〜 ̄)っは!Σ( ̄□ ̄;)どうもみなさん(  ̄ー ̄)ノ何を作ろうか今悩んでおりまして、整地された土地を眺めておりました(; ̄ー ̄Aそこで一つ気になったことがございまして、ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ覚えていらっしゃる方もいるかと思いますが、未だに羊さんはギリギリの状態でございます(゜ロ゜)、、、( ゜д゜)、;’.・で、何を作るか考えな
- PREV
- 骨粉加工は一日1回までにしたほうが、、、
- NEXT
- 大植物園を作る (1) <フレーム作り>