マインクラフト攻略まとめ

ブレイズトラップが復活できました

   

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









さてさて、前回は岩盤層から暗黒石の撤去をする作業へと突入いたしまして、


約半分くらいまで撤去作業が完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )





そして、シュルカーボックスも満タンになってしまいましたんで、


一旦ツインキャッスルへ暗黒石を移送してまいりました三( ゜∀゜)






残りの作業的にも、何とか暗黒石はツインキャッスルに収まりそうです(; ̄ー ̄A





さらには雑多アイテムの保管もしているんですが、


ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ






今回の作業中に旅立ったゾン豚さんからのプレゼントがこんなに沢山♪ヽ(´▽`)/





他にも金塊やインゴット等、おかげ様でホクホクでございます(* ̄∇ ̄*)ホクホク





そんな感じでアイテムの整理整頓が完了しましたら、


帰りがけにブレイズトラップで装備品の修繕です( ̄ー ̄ゞ−☆






実は、先日コメントで教えていただいたんですが、


負傷のポーションでダメージを与えて、そのあとに窒息ピストンで止め刺しても経験値をもらえるんです!!(゜ロ゜ノ)ノ




まいくらぺさんは、てっきりプレイヤーが止めを刺さなければ経験値をもらえないものと思っておりました(;・ω・)





なので、ご覧のように窒息ダメージでも経験値を回収することができたんですΨ( ̄∇ ̄)Ψ






ただし、プレイヤーが止めを刺さないと、ブレイズロッドをドロップしないので、


燃料棒がお目当てというみなさんは、窒息ピストンは利用しないほうがよさそうです(; ̄ー ̄A





ということで、久しぶりに負傷のポーションと窒息ピストンを活用いたしましたが、


ポーションの在庫が一つしかなかったので、負傷のポーションを醸造することにいたしました( ̄^ ̄)





ついでに、倉庫から作業中にげっとしたドロップアイテムを持って、醸造施設のある別荘二号館へ移動いたします三( ゜∀゜)






ちなみに、負傷のポーションのレシピは、


水入り瓶⇒暗黒きのこ⇒蜘蛛の目⇒発酵した蜘蛛の目⇒火薬(スプラッシュ化用)


となっております(  ̄ー ̄)ノ





そんなお話をしている間に別荘二号館のポーション醸造施設へ到着しましたんで、


さっそくポーションの醸造を開始いたしました\(゜ロ\)(/ロ゜)/








こちらの施設では三種類の素材までしか自動投入できないようになっておりますんで、


火薬だけ手で投入していきます(/^^)...

スポンサーリンク

---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら

 - のんびりマイクラPE, 整地、整備

  関連記事

no image
新鮮タマゴ消失

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、今日も発破作業を進めておりますが、アプリを起動させると、この様に設置したはずのTNTが消えている事が良くあります(´-ω-`)建築の時にもたまに見かけますが、多分チェスト消失、ブロックの復活、と同じ原因の様な感じがしますね( ̄〜 ̄;)昔トロッコの上空路線を設置しているとき、帰り道が欠けている事がありましたが、そのうち致命的な症状が発生しない事を祈っており

no image
レストランが完成致しました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、レストランの開店も間近となりましてレジカウンターも設置させていただきました(  ̄ー ̄)ノ階段ブロックはレジスターだと思ってください( ̄ー ̄)配置はこのように入口のすぐ横にございます(  ̄ー ̄)ノちなみにカウンターの奥にはバックルームがございますΨ( ̄∇ ̄)Ψさてさて、外装のほうも仕上がっておりますので、早速ご紹介してみたいと思います( ̄ー ̄)今回は、港に

no image
今度こそ砂漠の寺院を発見です

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は風化した寺院を発見しまして、嬉しいやら、悲しいやらで、色々と複雑な気持ちを体験させていただきました(; ̄ー ̄Aそして今日も引き続きマッピング作業を続けているわけですが、いやぁ、あと一往復ちょっとって感じですねぇσ(´・д・`)なんですか?( ̄ー ̄)なん、、だとっ、、、目の前に寺院が!Σ( ̄□ ̄;)っという事で、昨日から引き続きのマッピング作業で、ちゃんとした

no image
残るは北門の屋根のみとなりました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/そういえば、先週末位にアップデートがありましたが、ちょっとしたバグ修正がメインの内容だったので、簡単にご紹介しておきますね(  ̄ー ̄)ノ画像でもおわかりになるように、邪神様はいつでもみなさんのお近くにいらっしゃいます( ゜人 ゜)そう、あなたのすぐ後ろにも(°Д°)それにしても、チューリップで注目を逸らすという見事なまでのカモフラージュでございます(* ̄ー ̄)さて

no image
ウィザー攻略用のポーションを作成

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日はウィザーさんとの戦闘について作戦を考えて、その為の戦場スペースを設営させていただきました( ̄ー ̄ゞ−☆そして、本日はその戦闘中に利用するポーションの準備を進めていきたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψということで、早速別荘二号館にあるポーション醸造施設へ移動しております三( ゜∀゜)まず最初に作成するポーションが回復のポーションです(  ̄ー ̄)ノスプラッシュ化して

no image
地下室への入口を隠し階段にしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/エンダー先輩の嫌がらせは未だ続いているんですが、めげずに洋館の仕掛けを設置していきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆今日は、秘密の地下室に続く階段に仕掛けを仕込んでみようかと思いまして、一旦階段の入口部分を取り払いました( ̄0 ̄)/何をするのかといいますと、隠し階段にしちゃいたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψで、完成予想はこんな感じです(  ̄ー ̄)ノピストンが使えないので、階

no image
経験値トラップ型トラップタワー建築

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/TT一号機の解体が終わりまして、倉庫周辺のラグも若干軽減された感じでございます( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)そして、残されたTT二号機(゜ロ゜)こちらは湧き層が全面フェンスゲートで作られておりまして、フェンスゲートが閉じている状態でもちゃんと稼働しておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ蜘蛛だけは湧き層に溜まってしまいますが、ちょっとした改造をしてみたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆その名も、経験値

no image
うれしい誤算で作戦決定です

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回は処理層の解体作業が完了いたしまして、ついに新しい天空TTの建築に向けて作業を開始いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψまず、最初に始めたのがチャンクの確認作業で、無事にチャンクの境目を発見できましたんで、さっそく受け皿の部分に線引きを開始しておりますm(。_。)m前回の作業で目印を設置しておきましたんで、目印を目安に線引き作業中です(* ̄ー ̄)作業のほうは、線引きをする部

no image
サトウキビ畑をパワーアップいたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、無事に本屋さんに店員さんを雇い入れる事が出来ましたが、品ぞろえをアップさせる為に、取引を繰り返して店員さんの取引レベルを上げる必要がございます(ノ゚Д゚)八( ̄U ̄ )ハーンそんなわけで、店員さんへ紙を売りまくる事にしたんですが、原材料となるサトウキビをすべて使い切ってしまいましたんで、本日はサトウキビの生産量をアップさせていこうかと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψさ

no image
やっと原木1LCです

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は村人のとの交易に関してお話をさせていただきましたが、まいくらぺさんは相変わらず原木の収集活動を続けておりました( ̄ー ̄ゞ−☆先日半自動植林施設の原木が満タンになったので、現在は貯まった原木の回収作業を進めております(`ロ´)ノシそんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/っと、約10スタックの原木が回収完了でございますε=( ̄。 ̄ )そして回収した原木は保管用のチェストへ、