マインクラフト攻略まとめ

ブレイズトラップが復活できました

   

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









さてさて、前回は岩盤層から暗黒石の撤去をする作業へと突入いたしまして、


約半分くらいまで撤去作業が完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )





そして、シュルカーボックスも満タンになってしまいましたんで、


一旦ツインキャッスルへ暗黒石を移送してまいりました三( ゜∀゜)






残りの作業的にも、何とか暗黒石はツインキャッスルに収まりそうです(; ̄ー ̄A





さらには雑多アイテムの保管もしているんですが、


ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ






今回の作業中に旅立ったゾン豚さんからのプレゼントがこんなに沢山♪ヽ(´▽`)/





他にも金塊やインゴット等、おかげ様でホクホクでございます(* ̄∇ ̄*)ホクホク





そんな感じでアイテムの整理整頓が完了しましたら、


帰りがけにブレイズトラップで装備品の修繕です( ̄ー ̄ゞ−☆






実は、先日コメントで教えていただいたんですが、


負傷のポーションでダメージを与えて、そのあとに窒息ピストンで止め刺しても経験値をもらえるんです!!(゜ロ゜ノ)ノ




まいくらぺさんは、てっきりプレイヤーが止めを刺さなければ経験値をもらえないものと思っておりました(;・ω・)





なので、ご覧のように窒息ダメージでも経験値を回収することができたんですΨ( ̄∇ ̄)Ψ






ただし、プレイヤーが止めを刺さないと、ブレイズロッドをドロップしないので、


燃料棒がお目当てというみなさんは、窒息ピストンは利用しないほうがよさそうです(; ̄ー ̄A





ということで、久しぶりに負傷のポーションと窒息ピストンを活用いたしましたが、


ポーションの在庫が一つしかなかったので、負傷のポーションを醸造することにいたしました( ̄^ ̄)





ついでに、倉庫から作業中にげっとしたドロップアイテムを持って、醸造施設のある別荘二号館へ移動いたします三( ゜∀゜)






ちなみに、負傷のポーションのレシピは、


水入り瓶⇒暗黒きのこ⇒蜘蛛の目⇒発酵した蜘蛛の目⇒火薬(スプラッシュ化用)


となっております(  ̄ー ̄)ノ





そんなお話をしている間に別荘二号館のポーション醸造施設へ到着しましたんで、


さっそくポーションの醸造を開始いたしました\(゜ロ\)(/ロ゜)/








こちらの施設では三種類の素材までしか自動投入できないようになっておりますんで、


火薬だけ手で投入していきます(/^^)...

スポンサーリンク

---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら

 - のんびりマイクラPE, 整地、整備

  関連記事

no image
砂漠の砂漠化会場に第二倉庫が完成いたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、砂漠の砂漠化会場での第二倉庫建築の続きですが、前回は外観と一階部分の天井が設置出来ましたんで、今度は二階部分の天井を設置しております(/^^)/一階同様に上付きハーフブロックで、チェストの開閉を妨げない天井となっておりまして、ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/これで天井の設置も完了でございます♪ヽ(´▽`)/そしたら、さっそくチェストの配置を考えて行こうか

no image
馬小屋の外観が完成いたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日は馬小屋の建築を開始いたしまして、屋根の形状を決定いたしました( ̄ー ̄)そして、決定した屋根の天井を乗っける感じで作っていくことにいたしまして、こんな外観にしてみたいと思います(  ̄ー ̄)ノ下付きハーフブロックの乗っけるような形でございます(* ̄ー ̄)そしたら形も決まったので、残りの部分も建築を進めていきますね(/^^)/そんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/

no image
砂漠の寺院を探してみました 後編

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、早速到着した砂漠の探索を開始いたしましたε=ε=(ノ≧∇≦)ノあっちこっちにウサギが跳ね回っておりまして結構な数のウサギが生息しているようです(*´ー`*)おそらく他の動物系MOBが湧かないんで、その分砂漠ウサギが湧きまくっているんじゃないでしょうか(; ̄ー ̄Aしかし、みんな保護色なんで見分けにくいですね(*_*) ところで、 以前のバージョンアップで実装されていた

no image
畜産工場の建築準備をいたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は行商人さんを探してウロウロさせて頂きましたが、中々行商人さんに出会う事が出来なかったので、本日は別の作業を進めて行きたいと思います( ̄^ ̄)天空エリアの農業施設に関してはある程度出来上がってきましたんで、お次は畜産施設を、ということで、まずは牛さんを連れていきますねщ(゜▽゜щ)ホーレ危険な猛牛に首縄をかけて引っ張っていきまして、ネザー経由で天空

no image
ためしに内側に窓の設置をしてみました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は外壁の床面を完成させまして、作業がひと段落したところで倉庫へ戻ってきましたε=( ̄。 ̄ )そして、お次は何をしようかと考えまして、こちら(  ̄ー ̄)ノ外壁の内側に装飾として窓を設置してみることにしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψデザインがいまいち決まらないので、様子見といった感じでためしに窓を作って、そこからさらに手を加えていく作戦でございます(* ̄ー ̄)そんで

no image
赤砂岩を使って壁を設置しました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、本日はお口の部分をどんどんと作っていこうかと思いまして、まずは4階部分に天井を設置するための階段ブロックを設置いたしました(/^^)/そしたら階段を設置\(゜ロ\)(/ロ゜)/準備が出来たら、ホイ( ̄0 ̄)/っと、天井の設置作業が完了でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψお次は最上階となる5階部分になるんですが、4階よりもさらに面積を狭くするために、こんな位置で柱を立てる

no image
究極TT建築 処理層編 その4

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日の実験も終わりまして、溶岩ブレードの組み込みに関しては解決出来たんじゃないかと思います(  ̄ー ̄)ノそして、昨日作った土台部分の修正をしています(; ̄ー ̄Aこの穴が開いている部分一か所を修正です( ̄ー ̄ゞ−☆といっても、既にこれだけ作ってしまっているんで、修正作業もひと手間となっております(; ̄ー ̄Aでも、修正内容は簡単で、この一段高くなっている

no image
究極TT建築 処理層編 その8

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今日6月27日は、特別な記念日でございます(* ̄ー ̄)第一話の投稿と同じ時間に、記念記事を予約してありますんで、そちらもお楽しみに(* ̄∇ ̄)ノさてさて、昨日アイテム落としの説明をさせていただきましたが、今はアイテム落としに水流を設置しているところでございます(/^^)/(ノ-o-)ノダバァさらに、一部湧きつぶしをしていなかった部分に最後の湧きつぶしをもしております\(゜

no image
無料ワールド、カニの入り江カーニバルを遊んでみました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、砂漠の砂漠化作業もひと段落したところで、本日はちょっと息抜きにこちらで遊んでみようかと思います(* ̄∇ ̄)ノ夏のお祝いということで、現在無料のアイテム沢山配布されているイベントなんですが、その中にあるワールドで『カニの入り江 カーニバル』でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψカニだけにカーニバル、、、運営さんの意図的なものではない事をお祈りいたしますv( ̄Д ̄)vカニカ

no image
スライムトラップの敷地確保が完了いたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、スライムトラップの建築準備で地下での採掘作業を進めておりますが、シルクタッチと効率?が付与されたピッケルは2本しかないので、ブレイズトラップへ移動して、修繕作業を進めております( ̄ー ̄ゞ−☆ゾン豚トラップの修繕速度も速いですが、二連ブレイズスポナーの経験値トラップは別格ですね(* ̄ー ̄)なので、あっという間に2本のピッケルの修繕が完了いたしまして、