マイクラ史上初、「エモート」のプレイ動画が公開

近年のマルチプレイヤーゲームでは当たり前のように搭載されている「エモート」機能が、マインクラフトにもや...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
【Minecraft】1.8からの新しいMODの導入方法3通りまとめ- Forge,LiteLoader,MCPatcherの使い方
9月2日にMinecraft バージョン1.8がリリースされて約三ヶ月。ついにForgeが1.8に対応し、MODも多数公開されています。そこで今回は、1.8で新しくなったMODの導入方法を3通り解説します。ForgeとLiteLoaderとMCPatcherを使いこなして、これからもMODを入れまくりましょう!?
…
-
-
拠点の北エリアを大冒険 part1 – だだっ広いジャングルを抜けた先にある物とは….?
今回は拠点の北エリアを大☆冒☆険します。そのpart1です。サムネ画像で既にネタバレしちゃってる気もしますが、とにかく発見の連続でした。サバイバル生活の活動範囲もどんどん広がっていきますぜ。
-
-
【マインクラフトPE】樹氷の森(+村)のシードおすすめ8選 – 最新0.10アップデート対応
PEクラフターの皆さん、お待たせしました! 久々のシード値紹介です。アップデート0.9で追加された「樹氷のある氷原バイオーム」のseedを8個まとめました。村が付いたものもいくつかあるので、サバイバルでも困りません。さらに最新のアップデート「0.10」にも対応しています…
-
-
エイプリルフール2016 (bySxxxxR) のネタばらし。模様入りベッドなどの仕組みを解説します

皆様お久しぶりです、ナポアンです。今年のエイプリルフール企画は多忙によりネタばらしが大変遅くなってしまいました。多大な混乱を招いてしまったことお詫びします。この記事では企画の概要の説明と、仕掛けの種明かしをします。果たして縦ハーフブロックや模様入りのベッドの正体とは。あの悪夢のような仕様変更は如何にして具現化されたのでしょうか。そして何よりこの企画の仕掛人とは…
エイプリルフール2016 (bySxxxxR) のネタばらし。模様入りベッドなどの仕組みを解説します by ナポアンのマイクラ
-
-
[Minecraft(BE)] アップデート「1.2.7」内容まとめ – 数々のバグが修正

スマホ・タブレット・Windows10アプリ・XboxOneの「Minecraft(BE,BedrockEdition,統合版)」のアップデート「1.2.7」の更新内容をまとめました。いくつかのバグが修正されました。
-
-
【MOD紹介】チョコじゃなくて”うんこ”をプレゼントする最悪のバレンタイン「Poop」[Minecraft]
チョコだと思ったでしょ? いいえ、うんこです。ブリブリ。ついにやって来ました、バレンタインデー。皆さんいかがお過ごしですか。私はいつものようにMODを探すだけの土曜日でした。という事で今回紹介するのは、Tominator1さん制作の「Poop」です。また聖なる日を汚してしま…
-
-
[マインクラフトPE] アップデート「1.0」ベータ版の参加方法と遊び方を画像付きで解説 [Minecraft]

マイクラPEプレイヤーの皆さん、史上最大のビッグニュースです。なんと突然次回アップデート「バージョン1.0」にて、「ジ・エンド」「エンダードラゴン」が追加されることが発表されました。
さらに、Androidをお使いの方は今すぐベータ版に参加できます! つまり一足先にPEのジ・エンドやエンダードラゴンを体験できるということです! ベータ版の参加方法を解説します。[マインクラフトPE] アップデート「1.0」ベータ版の参加方法と遊び方を画像付きで解説 [Minecraft] by ナポアンのマイクラ
-
-
[Minecraft]「ReplayMod」で360°スクショを撮影、共有する手順

プレイを後から動画化できる革命的なMOD「ReplayMod」。最新のベータ版では、360°のスクリーンショットが撮影できるようになりました。撮影方法と、360°画像を簡単に共有・閲覧できるサイトをご紹介します。
-
-
[Minecraft]まるでデスノート? クリックで何かが起こる本/看板の作り方とjsonの書き方 [コマンド解説]
配布ワールドやマルチプレイでよく使われる、「クリックすると何かが起こる本/看板」の作り方を解説します。今回解説するgiveコマンドやtellrawコマンドのjsonの書き方をマスターすれば、デスノートをマイクラで再現したり、クリックで使える行き先看板を作ったりできるので…
-
-
[Minecraft 1.11] 斜体にせずに様々なアイテム名を付け、さらに多言語対応する方法 – 「LocName」の使い方

バージョン1.11用のコマンド解説、第三弾。
アイテムに好きな名前を付ける際、display:{Name:”名前”}というNBTタグを付けますよね。しかしこれじゃ名前が斜体になってしまいます。そこで、langファイルを書き換えることでアイテム名そのものを変える手法が使われてきました。しかしこれではアイテム1種類につき1つしか斜体じゃない名前を付けられません。
先日配信されたMinecraftバージョン1.11では、この問題を解決する画期的なNBTタグ「LocName」が登場しました。 一種類のアイテムに、斜体じゃない名前を複数付けられ、さらに多言語に翻訳可能なのです。 この記事では、そんなLocNameタグの使い方、配布ワールド制作で使う際の活用例をご紹介します。[Minecraft 1.11] 斜体にせずに様々なアイテム名を付け、さらに多言語対応する方法 – 「LocName」の使い方 by ナポアンのマイクラ