完成したトラップタワーの性能チェックをして、結果から考察をいたしました
ついにテーブルランプ型トラップタワーが完成となりまして、
本日は気になる性能チェックをしていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆
と言う事で、まずは難易度をピースフルに変更して、一度稼働を停止いたしました( ・∀・)ノ

そうしましたら、処理層のホッパートロッコが位置ズレや停止が発生していないか、
グルっと一回り点検を行います(・д・ = ・д・)

どの路線も問題無くホッパートロッコが走りまわっておりました(* ̄ー ̄)
そして、最後にアイテム回収チェストを空っぽにいたします(/^^)/


屋根の建築中に稼働しているのは見えておりましたが、かなり貯まってましたね(゜ロ゜)
こんな感じで準備が整いましたんで、
さっそく難易度をハードへと戻して、10分待機を開始いたしました( ゚д゚)ポカーン


難易度を戻すとすぐにモンスターの転落が開始されまして、
更に暫くすると、気泡エレベーターにドロップアイテムが送り込まれてまいりました(*^ー^)ノ♪

そんな様子を眺めながらボケーっと10分間の待機しましたら、
難易度をピースフルに変更( ・∀・)ノ

あとは、アイテムが流れ終わるのを待ちまして、気泡エレベーターからアイテムの流れが無くなったところで、
この様な結果となりました(  ̄ー ̄)ノ

ゾンビーフ 98個
骨 60個
蜘蛛の糸 70個
火薬 50個
合計 278個
更には、その後にも何度か繰り返し10分待機を行った結果が、
こちら( ̄^ ̄)

ゾンビーフ 97個
骨 49個
蜘蛛の糸 50個
火薬 54個
その他 3個
合計 253個

ゾンビーフ 113個
骨 44個
蜘蛛の糸 54個
火薬 67個
その他 8個
合計 286個

ゾンビーフ 99個
骨 58個
蜘蛛の糸 49個
火薬 69個
その他 4個
合計 279個
この様な結果となっております(゜ロ゜)
単純に性能がダウンしているという結果になっておりますが、原因についての考察をしてみました(・ω・)
まず、屋根を作る前に行った一晩待機では、370〜380個位のアイテムが収集されておりましたが、
マイクラは1...
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