ベータ版の色々な修正とか
みなさん、
カボチャ畑のニワトリさんに子供が生まれました(*≧∀≦*)

元気に親の周りを走り回っております(* ̄∇ ̄*)
子供が心配なんでしょう、
ハマりながらも子供を目で追いかけておりました(* ̄∇ ̄)ノ

さて、
先日コメントでチビッ子ゾンビの判定が1マス以下に修正されたとの情報をいただきまして、
久しぶりに実験場へ戻ってまいりました( ̄ー ̄)
早速ゾンさんを大量に溶岩ブレードへ投入して
処理能力に問題が無いか確認です( ̄ー ̄ゞ−☆

チキンジョッキーもスポーンしましたねm(。_。)m
とりあえず無事に処理完了( ̄0 ̄)/

さらに実験を繰り返していたところ、

チビッ子ゾンビに生き残りが発生(´д`|||)

そこで、
ちょこっと溶岩ブレードに手を加えてみました( ̄0 ̄)/
こちらです(  ̄ー ̄)ノ

ガラス板の代わりに丸石フェンスを使ってみました( ̄ー ̄)
ガラス板に比べて丸石フェンスは厚みがあるので、
水流との隙間が狭くなるんです(  ̄ー ̄)ノ

この後、
ゾンさんはもちろん、
ニワトリや

スケさん等

色々実験してみましたが、
これで問題は解決できたようでしたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
それと、
水路のほうも完成はさせておいたんですが、

念のためアイテムが流れるか確認したところ、
この向きにアイテムが流れないようになっていました(´д`|||)

以前流れないと説明した逆の向きになんですが、
アイテムがすべて引っかかってしまいましたm(。≧Д≦。)m
あとは製品版がリリースされたときに流れる方向を確認して、
岩盤整地会場へ設置するようにしたいと思います・゜・(つД`)・゜・
撮影後にbuild9となりまして、プレイヤーが水流の影...
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