木材を少し補充します
マンション建設は完了致しましたが、
建築途中にダーク☆オークが足りなくなるなんて事態がございました(; ̄ー ̄A
そこで今後の建築で心の余裕をもって作業が出来るように、
ちょっとだけ資材補充をしておきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆
白樺と熱帯樹以外の原木は数スタックしか在庫が無いんです(; ̄ー ̄A
まずはオークからスタートです( ̄0 ̄)/

植林した苗木の数は1スタック、64本でございます(* ̄ー ̄)
ただしオークは大木に成長することがあり、
大木の木こりには時間がかかるので、
苗木の頭上、7マスの高さにこのような足場を設置していきます\(゜ロ\)(/ロ゜)/

地上からギリギリ手が届く高さです( ̄ー ̄)
一列16本分で、合計4本の足場を設置いたしました(  ̄ー ̄)ノ

これで大木への成長の妨げになればよいんですが、
万が一大木に成長しても、足場があれば木こりが楽チンでございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
それでは準備が整いましたんで、
早速骨粉の撒布を開始いたします(/^^)/

平均で4、5個くらいだと思いますが、
骨粉を与えて成長を促していきまして
たまに葉っぱに埋まったりして(・д・)

軽量化対策として、バージョンアップで見えない部分のテクスチャが表示されなくなったんで、
不思議な光景を見ることが出来ました(; ̄ー ̄A
そんなこんなで木こり準備が完了ですε=( ̄。 ̄ )

やはり何本かのオークは大木に成長しておりますんで、
足場に大木への成長抑制効果は無いようですね( ̄〜 ̄;)
それでは木こり作業を開始いたします( ̄ー ̄ゞ−☆

ある程度こったらリンゴと苗木を回収しつつ、
地上からの木こりが完了ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ

あとは大木に成長してしまったオークの
頭部分の木こり作業でございます(  ̄ー ̄)ノ

それほど多くは無いんですが、
原木がどこに隠れているのかわからないので、
葉っぱを壊しながら原木を探していきます\(゜ロ\)(/ロ゜)/

見えないところに原木があるんでこの作業に時間がかかるんですよね(; ̄ー ̄A
そして木こり作業が完全に完了いたしまして、
苗木1スタックからの収獲は、原木約6スタックとなりました(  ̄ー ̄)ノ

これだけでは在庫として心もとないんで、
もう1スタックの苗木を植えて(/^^)/

ホイ( ̄0 ̄)/

今回は大木が多めに成長してしまいました(´д`|||)
精神的なダメージを受けてしまいましたので、
ちょっと小技をご紹介しておきますね(; ̄ー ̄A
この様に成長したオークのすぐ横に苗木を植えます(/^^)/

以前はこの苗木が成長することは無かったんですが、
骨粉を大量に与えますと、
ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ

この様に強制的に成長させることが出来ちゃいますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
さらにもう一本(°Д°)

成長させるには、骨粉1スタック近く与える必要...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
スイートベリー畑が完成して、カカオ農場も建設いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回スイートベリー畑なんかを建築させて頂きましたが、スイートベリー畑を稼働させるためにはキツネさんの活躍が必要となりますんで、くらぺタウンへと戻ろうとしたところ、どーんいきなりの試練がネザーで待ち受けておりましたぁΣ(´□`;)なぜ邪神様がネザーにいらっしゃたのかは分かりません(´-ω-`)そんな試練を乗り越えつつ、くらぺタウンのキツネ小屋へとやってまいりました三
-
-
まさかの高度限界
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/まずはじめに、みなさんへお詫びを申し上げなければいけません(´-ω-`) 別荘二号館の屋根を出来上がった状態で、いきなりご紹介をしようかと考えていたんですが、ほぼ完成というところまで来たところでかなり試行錯誤することになりまして作業が追いつかなかったので順番にご紹介していくことにいたしました(; ̄ー ̄Aなので予告とは変わってしまい、ごめんなさいm(__)m最初はこの
-
-
かなり大きい洞窟が隠れていたようです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/サクサク\(゜ロ\)(/ロ゜)/こんな感じで発破が終わったあとは、炎を消したり、1マス溶岩を潰したりして、そのあとに凸凹の部分を手掘りで綺麗にしていくんです(* ̄ー ̄)すると暗黒石をたくさん回収できますんで、ある程度暗黒石が貯まったところで地上へ移送するんですが、帰りがけにまたまた時間差攻撃を受けてしまいましたぁ(´Д`|||)反撃してある程度は持ちこたえたんですが
-
-
燃えたての村で、ブランチマイニング
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/まず、バージョン0.12.0に関する追加情報でございます(  ̄ー ̄)ノプレイヤーのジャンプと、スニーキングが新要素として追加予定ですが、開発中の画面がいくつか公開されていましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ設定画面ではON OFFと思われる項目が増えております( ゜o゜)そして、ONにした際の操作画面がこちらです(  ̄ー ̄)ノ右側がジャンプボタン、十字ボタンの真ん中をダブルタップすると、スニ
-
-
コンジットについてご紹介
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回はトライデントについて色々ご紹介させていただきましたが、まいくらぺさんも専用のトライデントを作成いたしまして、ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ串刺し?、耐久力?、チャネリング?、忠誠心?、そして修繕?と、試作したトライデントを組み合わせて作成いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそして、本日はコンジットという、またまた新要素のアイテムを作成してみようかと思いまして、海の探索拠点
-
-
くらぺ流しを修正
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、ベータ版なんですが、今日の記事からBuild7に突入いたしますが、未だに色々なバグがございます(; ̄ー ̄Aまずはこちら(  ̄ー ̄)ノ何の変哲もない風景のようですが、みなさんお分かりになりますか?( ̄ー ̄)チクタクチクタクぶー(# ̄З ̄)時間切れです(°Д°)正解はこちら(  ̄ー ̄)ノ拡大してみますエンダー先輩が土ブロックを持って瞬間移動を繰り返していました(; ̄ー ̄Aし
-
-
球切れ電球回路
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日は地下室を作りまして、2階部分を途中まで作りました(  ̄ー ̄)ノそして、地上に出てみるとエンダー先輩がウロウロしております(;・ω・)モンスター水路を設置して以来、逃げ場を失ったエンダー先輩がかなりの頻度で地上をウロウロするようになっておりまして、あちこち穴だらけになっております(´-ω-`)さて、怪しい洋館なんですが、照明にちょっとした仕掛けをして
-
-
1.2.0でのモンスターの湧き範囲とかを考察
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回はアップデート直後という事で、ワールド内の様々な施設なんかを点検させていただきましたε=( ̄。 ̄ )点検中に邪神様から試練をいただくという出来事がございましたが、その後の夜間に、なぜ邪神様が降臨されたのかを確認しておりました|д゚)ジーッっと、ちょっと遠いですが、ゴーレムトラップの天井でゾンさんが湧きました!Σ( ̄□ ̄;)つまり、ガラスブロックの上でモンスターが
-
-
第二岩盤整地会場の露天掘り 18日目
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回から第5層目の解体作業へと突入いたしまして、第一岩盤整地会場との境目部分の1列目を解体いたしました(* ̄ー ̄)これで第一岩盤整地会場へブロックが散乱しなくなりましたんで、あとはリズムよく作業を進めていけますΨ( ̄∇ ̄)Ψと言う事で、本日さっそく2列目のスライス作業から開始いたしました(#゚Д゚)ノシそんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/っと、スライス作業が完了いたし
-
-
砂漠の砂漠化で第二拠点の安心安全を確保していきます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今回は新しく完成した砂漠の第二拠点の安全確保を進めて行く事にいたしまして、第二拠点裏の砂山を整地していきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆丁度川の埋め立て地に第二拠点が建設されたので、裏手の砂山がなだらかな斜面になっていて、モンスターが侵入し放題なんです(´д`|||)という事で、とりあえずは小さい砂山の解体をいたしました( ・∀・)ノ面積も小さかったので、こちらはあっ