ゴーレムトラップ(改)を作ってみた
さてさて、スライムトラップが完成いたしまして、
次の建築を進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆
とりあえず、資材として石レンガを用意させていただきました(  ̄ー ̄)ノ

そして今回建設するのがこちらですΨ( ̄∇ ̄)Ψ

何を作っているか、お分かりいただけたであろうか?(°Д°)
っと、
そう、ゴーレムトラップでございます♪ヽ(´▽`)/
ただし前回からちょっと改良を加えてみまして、
湧き層となる水流部分を一回り大きくしてみました( ̄^ ̄)
GT一号機ではドアの設置部分を水源の上にかぶせるように作り、
湧き面積がゴーレムの湧き範囲である、16×16マスピッタリとなっておりました( ̄ー ̄)
その結果ご承知の通り、ドアの上にゴーレムが湧いてしまう等の不具合が発生いたしましたんで、
今回はドアの設置場所を1マス外側に広げて、ゆとりある18×18マスの湧き層とさせていただきました( ̄ー ̄ゞ−☆
そして村人の収容施設はガラス製(  ̄ー ̄)ノ

GT一号機より、サイズを一回り小さくさせていただきました( ̄ー ̄)
ちなみに建築場所はこちらですm(。_。)m

理由はいくつかございまして、
村人の人口増加で他のTTに影響しないようにするためと、
建築場所のすぐ上にゾンビスポナーがあるんです!!(゜ロ゜ノ)ノ

つまり村人ゾンビがいつでもスポーンしてきますんで、村人の収容が簡単なんです(* ̄ー ̄)
ということで、このような階段を設置(/^^)/

覚えていらっしゃいますでしょうか?( ̄ー ̄)
岩盤整地の時に露出した廃坑で見つけたゾンビスポナーですΨ( ̄∇ ̄)Ψ

これは経験値トラップに改造しようかとも思ったんですが、
村人を集めたいときに有用なので、今度ちゃんとした治療施設にしてみようかと考えております( ̄〜 ̄)
とりあえず村人を収容するために、このような鉄道を設置してみました\(゜ロ\)(/ロ゜)/

以前コメントで教えてもらったんですが、
収容施設の天井でガタンってさせて、村人に収容施設内へ落っこちていただく方法です(* ̄∇ ̄)ノ
村人の収容が終わったら天井を設置して、レールも簡単に回収できますんで、
後片付けが簡単で、しかも村人が脱走する可能性もございませんΨ( ̄∇ ̄)Ψ

これで下準備も整いましたんで、ゾンビスポナーの封印を解きました((((;゜Д゜)))

ゾンさんは視認距離が長いので、簡単に釣る事が出来ますんで、
村人ゾンビをうまく治療場所へ誘導できました(* ̄ー ̄)

そして治療開始(/^^)/

夜とか待たないでよいんで、ゾンビスポナーは便利でございます♪ヽ(´▽`)/
そして治療が終わったらトロッコを中に送り込み、村人を乗車...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
ランドマークの増築に居住エリアの事故防止を強化しました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はランドマークとなる時計台が完成いたしまして、一息入れるために、拠点パトロールを実施いたしております( ̄ー ̄ゞ−☆相変わらずのハマりラマさんにご挨拶を行いつつ農作物の収穫を行いまして、更には建築素材の補充もしておきました( ̄^ ̄)テラコッタに、砂岩なんかを補充させて頂きまして、天空建築現場へと戻ると、略奪者さんがお出迎えをして下さいました(´д
-
-
第二岩盤整地会場の露天掘り 16日目
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は頑張って20列目のスライス作業までを完了させましたが、作業用のダイヤピッケルがすべて耐久限界となりましたんで、シルクタッチで採掘した鉱石のアイテム化をおこなっております(/^^)/あいにくのお天気でちょっぴり見えにくいですが、4層目の残りは1/4くらいといった状況でしょうかm(。_。)mこうやってみるとビーコンの設置の仕方が中途半端なのがよくわかりま
-
-
ゴーレムトラップの建築に向けて、整地を開始いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はインフラ整備で砂漠の砂漠化会場の歩道を綺麗にさせて頂きまして、最後の仕上げで、撤去した篝火なんかを再設置しておきました(  ̄ー ̄)ノこの別荘二号館裏の歩道が未完成だったので、歩道のほうも完成させてあります(* ̄ー ̄)それと、作業中に入る事が多い細い路地的な部分も設置してきました(/^^)/細い路地なんかは縁取り無しでもよいかもしれませんね( ̄〜 ̄)
-
-
天空TT湧き層建築の1区画目が完成いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、天空トラップタワーの湧き層建築ですが、4区画あるうちの1区画目が本日出来上がろうかといったところでございまして、遂に最後の16層目のフェンスゲートを設置し始めました(/^^)/ラグの影響で予想よりもかなり時間がかかってきましたが、そんなラグにも慣れてリズムよく進める事が出来るようになってきております(* ̄ー ̄)そんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/ホイホイ\(゜ロ
-
-
レッドストーンマンションとか
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日はついに作成済みのフェンスゲートが無くなってしまいまして、最後の筋トレタイムへと突入いたしました(`ロ´)ノシといっても、白樺原木の在庫が筋トレ8セット分となるため、右腕に秘められし封印を解くまでもございません( ゜д゜)、;’.・とりあえず1セットが完了して、6スタックのフェンスゲートが完成いたしました(  ̄ー ̄)ノふふふ、この程度の筋トレであれば、
-
-
トライデントについて研究してみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、ついに水族館の建築もひと段落いたしましたんで、次に何をしようか考えつつ、水族館をのんびり楽しんでみましたo(^-^o)(o^-^)o難破船の水槽を見ていたんですが、、、、熱帯魚がすくない(;・ω・)他の水槽はそれなりの数の熱帯魚が泳いでいたんですが、もしかするとデスポーンしてしまったんでしょうかσ(´・д・`)ただ、熱帯魚よりも前に放流した玄関前の水槽のお魚さん
-
-
ブレイズスポナートラップを作る 前編
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、今日から制圧したブレイズスポナーを利用して、ブレイズスポナートラップ、じゃが○こ製造機を作っていきたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψとりあえず適当に資材を準備いたしまして(/^^)/準備が完了いたしましたら、ネザー鉄道で移動いたします三( ゜∀゜)そして、終点に簡易拠点を設営いたしました( ̄0 ̄)/そうしましたら、制圧が完了しているブレイズスポナーを整備していきます(
-
-
迫りくる恐怖の圧殺ピストン部屋の脳内設計図が完成です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回に引き続き迫りくる恐怖の圧殺ピストン部屋を作っていきますんで、本日は、RS回路の部分を開発してしまう事にいたしまして、前回決定した高さ2マスの部屋で使える圧殺ピストンの仕組みを考えていきます( ̄ー ̄ゞ−☆とりあえず、粘着ピストンをこんな感じで壁面部分に埋設する感じで設置(/^^)/このピストンが一回動くと、壁のブロックが入口を塞いでしまう作戦です
-
-
大分調子は良くなりました
どうも、ご心配お掛けしております(; ̄ー ̄A家にこもってじっとして回復に努めております( ̄^ ̄)消化に良いお粥なんかを食べて、水分補給も意識的にするようにして、もう少しの辛抱で…
-
-
別館、カカオ栽培場
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、農作物の研究施設なんですが、内装のほうも並行して作っております( ̄ー ̄ゞ−☆ほぼ出来上がりましたんで、一応ご紹介しておきますね( ̄ー ̄)まずは、3階部分です(  ̄ー ̄)ノこちらにはまだ作物の設置はしておりませんが、水流カーテンが床下に見えるのが特徴でございます(* ̄ー ̄)そして4階吹き抜けからの接続はこちら(  ̄ー ̄)ノ扉をどうしようかまだ決めておりませ
- PREV
- スライムトラップ完成
- NEXT
- 隠れ家的ホテルを作る (5)