整地厨ではございません( ̄^ ̄)
今日は、平らな部分を全体的に掘り下げていきたいと思います( ̄0 ̄)/
平らな場所では、並べてTNTを設置していけるので、
この様にどんどん作業を進めていくことが出来ます(  ̄ー ̄)ノ

さらに一列追加( ̄0 ̄)/

こんな感じで、TNTをまとめて設置\(゜ロ\)(/ロ゜)/

どんどん発破していきますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
しかし、なかにはこの様にえぐれた場所もありまして(  ̄ー ̄)ノ

この様なヵ所は手掘りで掘るか、
それとも、
この様に補強して(/^^)/

TNTをセット( ・_・)ノΞ●~*

間違えて隣に火を付けつつ発破(°Д°)

ちなみに、周りに破壊したくないものがある場合は、
こんな感じで、完全に補強してください( ̄0 ̄)/

そして、この様な2マス幅の壁は

真ん中にくぼみをつけて( ̄0 ̄)/

床面を破壊しないように、丸石を設置(/^^)/

そして着火(°Д°)

すると、
昨日話したように、TNTがずれて失敗しました(´-ω-`)

、、、
そんなこんなで、作業が進んでおります\(^o^)/
久しぶりに全体画像を撮影(  ̄ー ̄)ノ

全体的な起伏が無くなってきましたね( ̄ー ̄)
まだまだTNTはありますΨ( ̄∇ ̄)Ψ

そして、
TNT設置のために、穴を空けていたところ、、、
またまた廃坑が見つかりましたm(。_。)m

かなり細切れで、広範囲に広がってますね(; ̄ー ̄A
突然、じゃじゃーんΨ( ̄∇ ̄)Ψ

そして、TNTをセット\(゜ロ\)(/ロ゜)/

ちなみに、ここが廃坑があった場所です(  ̄ー ̄)ノ

それでは、
どんどん発破していきますねΨ( ̄∇ ̄)Ψ
どーん

どーん

っと、
さっき見つけた廃坑が出てきました(  ̄ー ̄)ノ

廃坑内は綺麗にして、封鎖しておきます( ̄ー ̄)

あと、
こちらをご覧ください(  ̄ー ̄)ノ

遂に金ブロックが露出するくらいの深さまで到達しております(^o^)v
金ブロックは31マス以下から出てきますので、
おおよそ半分の深さに到達した事になりますねΨ( ̄∇ ̄)Ψ
*この先、ちょっと文章が多くなりますが、寝たらダメで、、、、( ?ω?)スヤァ
最近、
整地作業について、色々とご質問をいただいておりまして、
ここで、まいくらぺさんが考える、整地に関するあれこれをご紹介してみたいと思います( ̄ー ̄)
まず、なぜ整地をする必要があるのか?
答えは簡単、そこに地面があるから、、、
痛っ! ・⌒ (≧ω≦)ノ
い、石を投げないでくださいーo(T□T)o
、、、真面目に答えますね(つД`)グスン
理由はいくつかあると思いますが、
まずは、今回のまいくらぺさんの目的である
?湧きつぶし
高低差があると、松明を設置しても、
完全に光が行き届いていなくて、mobが湧いていまう
また、湧いた場所の特定が困難
等の理由があると思います(  ̄ー ̄)ノ
次に
?建設のため
中には山岳の中腹に建築する方もいるとは思いますが、
やはり、平らな所に建築するのが、オーソドックスですよねΨ( ̄∇ ̄)Ψ
?整地厨
これはかなり特...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
仕組みの開発方法を考えてみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、昨日から格納式フェンスの仕組み開発を開始いたしまして、格納状態のフェンスを地上に設置する仕組みを開発いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψしかし、問題となるのは地上に設置されているフェンスを格納する仕組みで、昨日もご紹介しましたが、こちらの回路メモm(。_。)m右側のフェンスを格納する動きのほうが、3倍近い動作回数となっております(;・∀・)しかも、オンオフが何回も切り
-
-
久しぶりに砂漠の砂漠化を開始
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/ついに連続投稿の記録が昨日途切れてしまいましたが、その数なんと、1120話でございました!Σ( ̄□ ̄;)いやぁ、自分で言うのもアレですが、よくここまで続けてきたなぁ、というのが正直な感想です(; ̄ー ̄Aマイクラ自体のプレイ時間もさることながら、ブログの記事を一つ書くのも結構時間がかかっておりまして、平均で2時間くらいはかかっております( ̄〜 ̄;)そこに必殺の図解
-
-
坑道を掘っていたら巨大洞窟を発見してしまいました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はポーション醸造装置を作りましたが、その後、ブレイズパウダーを自動補充できるように、もう一つホッパーを接続しておきました(*^ー^)ノ♪醸造台の左が水入り瓶の補充用で、右側がブレイズパウダーの補充用です(・д・ = ・д・)それと、こんな感じで水源も一つ設置しておきました(ノ-o-)ノダバァこちらで水を汲んで、補充用のチェストに水入り瓶を投入しておきます(*
-
-
モンスターの湧く高さを再確認開始です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回からスライムトラップの解体を進めておりますが、残りはこちらの外壁部分と処理層の部分を解体いたします(  ̄ー ̄)ノこの撮影ポイントから外壁に向かってエリトラジャンプで移動いたしまして、さっそく解体作業を開始いたしました\(゜ロ\)(/ロ゜)/岩盤整地会場に屋根を設置してしまったので、松明を設置しながらじゃないとモンスターが湧いてしまいますね(; ̄ー
-
-
バージョン1.10.0のご紹介
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は溺ゾンさんのトラップを建築いたしましたが、新しいバージョンになって、溺ゾンさんがゾンビーフしかドロップしなくなったそうです(; ̄Д ̄)?一応バージョンアップの後にクリエイティブモードで確認もして、金インゴットのドロップを確認したんですが、どうやら装備品とゾンビーフしかゲットできなくなっておりました(´-ω-`)金インゴットを落とさないようだと、
-
-
床下溶岩のアイテム回収駅
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は九州地方での大震災に対するコメントをいただきまして、頂いたみなさんのコメントが被災者のみなさんにも届いていれば幸いです(* ̄ー ̄)また今後も大きな余震が起こる可能性もあるとの事なので、大変だとは思いますが、防災対策を怠らずお気を付けくださいませ(  ̄ー ̄)ノこんな時だからこそ、楽しめるマイクラブログで、みなさんに元気を出していただければと思いますんで
-
-
全自動焼き鳥製造機を設置
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、ステーキ製造機と、焼き豚製造機が完成いたしまして、内装にちょっと飾り付けをしてみました(*^ー^)ノ♪完成した二つの焼き肉製造機はエサを与える必要があるので、その移動を楽チンにするための階段でございます(* ̄ー ̄)すると必然的に残りのスペースも決まりまして、最後の焼き鳥製造機の作成を開始いたしました( ̄ー ̄ゞ−☆シーランタンの上には溶岩入りの発射装置、
-
-
メサをお散歩
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/要塞で本の確保が完了しましたので、今日は隣接するメサバイオームを探索してみたいと思いますo(^-^o)(o^-^)oまずNPC村を出てすぐに発見したのがこちら(  ̄ー ̄)ノ、、、NPC村です(;゜∀゜)林を挟んでいたので気が付きませんでしたが、こんなに近かったです(;・∀・)とりあえず鍛冶屋も無いので、メサを見て回りましょう(; ̄ー ̄Aしかし、相変わらず独特なバイオームですねぇ( ̄▽
-
-
蜘蛛スポナートラップの開発を開始いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は目標エリア砂漠の砂漠化が完了いたしまして、その後、砂漠の砂漠化会場の安全確保の為、バイオーム全体にフェンスを設置する作業を進めております( ̄ー ̄ゞ−☆ごちゃまぜチャンクもあるので、このような切り立った場所もちょくちょくございまして、ホイ( ̄0 ̄)/っと、海に到達しましたんで、ここまででオッケーだと思います(* ̄ー ̄)ちなみに、砂漠の砂漠化会場は
-
-
資材収集を少しだけして、新たな建築を開始していきます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回から引き続き砂漠の砂漠化作業を進めておりまして、現在、綺麗に掘り下げた部分にかぼちゃランタンの埋設を進めております(/^^)/3マス間隔でかぼちゃランタンを埋め込んでいきまして、ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/とりあえず掘り下げた部分に床下照明の仕込みが完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )それと、もう一か所気になっていた部分がありまして、ごちゃまぜチャン