マグマブロックを利用した処理層を実験いたしました
さて、前回はピストンを利用した窒息ダメージを与えるタイプの処理層で実験をしましたが、
本日はマグマブロックを利用した処理層について研究をしていくことにいたします( ̄ー ̄ゞ−☆
まず、テスト用に作ったのがこちら(  ̄ー ̄)ノ

マグマブロックの上にドロップしたアイテムをホッパートロッコで回収するタイプでございます(* ̄ー ̄)
こちらにゾンさんを投入してみると、、、

ご覧のようにダメージが入りまして、
ドロップアイテムはアイテム回収用チェストに入っておりました(* ̄∇ ̄*)

基本的な仕組みは問題なさそうですね( ̄ー ̄)
ただ、この仕組みお問題点としては、
ネザーに生息する火耐性があるモンスターにはダメージが入りません(; ̄ー ̄A

ご覧のようにゾン豚さんには全くノーダメージなので、ネザーでは利用できないんです(´-ω-`)
しかし、このような方法で活用することができます(* ̄∇ ̄)ノ

先日エレベーターを作った時のように気泡が発生しておりますが、
ソウルサンドとは逆の下向きの水流が発生しております(・ω・)
そして、この水槽の中にお魚さんを放流すると、
水流でマグマブロックに吸い寄せされてしまうんです!!(゜ロ゜ノ)ノ



こんな感じでマグマブロックのダメージで倒したお魚さんのドロップアイテムを自動回収できましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
さらには、この処理方法はガーディアンさんにも有効となっておりまして、
こんな感じでガーディアンさんも浮かび上がることができず、
見事に処理できておりました( ゜д゜)、;'.・


この次はガーディアントラップをこの処理方法に作り直してみようかと考えております( ̄〜 ̄)
ここで気になる問題が一つあるんですが、気泡の中でMOBはスポーンするのでしょうか?σ(´・д・`)
この問題を検証するため、別のテストワールドへとやってきまして、
海中の100×100マス範囲にマグマブロックを設置いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ

コマンドで一気に設置したので一部は地底に埋まっている部分もあるようですが、
ほぼ全体が気泡だらけでラグラグな状態となっております(; ̄ー ̄A
この状...
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