ゾンさんを溺ゾンさんにする施設
さてさて、前回はガーディアントラップが完成いたしまして、
計測なんかの作業が終わったので、単純に素材集めをいたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ

ひたすらに待機ポイントでぼーっと待ち続けまして、
ちょっと時間はかかりましたが、ラージチェストが満タンでございます(* ̄∇ ̄)ノ

この後さらにもう一回ラージチェストが満タンになるまで待機をして、
合計2LC分の素材収集をいたしました(* ̄∇ ̄*)ホクホク
そして、集めた素材を整理整頓いたしまして、
海結晶

暗海晶の欠片

こちらの在庫は4LCオーバーです(* ̄ー ̄)
そして、作業中も集まりまくっていたスライムボールですが、
ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ

ブロックに加工済みの状態で、間もなく1LC満タンといった状況でございます♪ヽ(´▽`)/
スライムボールはかなりの量が集まりましたね(* ̄∇ ̄*)
そんなわけで、集めた素材おさっそく加工する事にしまして、
在庫が1スタック以下になっているシーランタンを作成しておきました(/^^)/

コストが高いので大量には作成できませんが、
とりあえず、6スタック作成して、残りの素材は在庫にしておくことにいたします(* ̄ー ̄)

ガーディアントラップが稼働している間にどんどん集めておいた方がよさそうです( ̄〜 ̄)
こんな感じで、ガーディアントラップの作業がひと段落しまして、お次は何をしようか考えていたんですが、
簡単に金素材をゲットできるトラップでも作ってみようかと思いまして、
こちら(  ̄ー ̄)ノ

ゾンさんを水に漬けて、しばらく放置いたしますと、
デデン

溺ゾンさんへ変化いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
この性質を利用して、溺ゾントラップを作成してみようかと思ったんです(゜ロ゜)ピコーン
ちなみに、溺ゾンさんをプレイヤーの攻撃で倒した場合、約5%の確率で金インゴットをドロップいたしまして、
効率としてはゾン豚トラップほどではないですが、金素材を収集できる貴重な存在でなんです♪ヽ(´▽`)/
しかし、金インゴットが欲しいからと言って海にいる溺ゾンさんを倒して回るのは非効率すぎますんで、
地上にあるゾンビスポナーを溺ゾントラップへ改造する方法を考える事にいたしました( ̄〜 ̄)
と言っても、単純にゾンビスポナーの経験値トラップの処理部分に、
水バケツを入れた発射装置を設置して完成です(°Д°)

処理層にゾンさんがいらっしゃいましたら、スイッチオンで水流を発生させます(・ω・)
そしてしばらくすると、溺ゾンさんへ早変わりしたしました(*^ー^)ノ♪

ちなみに、ゾンさん時代に装備していたものは、
溺ゾンさんへ変化するときに脱ぎ捨ててしまうようです(・д・ = ・д・)

この道具類もかまどへほうり込めば金属素材をゲットできますね(* ̄∇ ̄*)
っと、仕組みに関しては、手作業でゾンさんを水没させる形でも何ら問題は無いかと思いますが、
これでは全くロマン要素がございません( ゜д゜)、;'.・
そんなロマンを追い続ける漢、まいくらぺさんは、
洗練された、無駄のない無駄な装置を開発いたしました(σ≧▽≦)σヒャッハ-!

ふふふ、全自動溺ゾンさん製造機でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
簡単に説明させていただきまますと、
最初にゾンビスポナーから溺ゾンさんが送...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
溶岩海をどんどん潰していきます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/本日からゴールデンウィークへ突入されるみなさんも多いんじゃないかと思いますが、お休みはどこかへお出かけされるんでしょうか?(* ̄ー ̄)まいくらぺさんは、ちょっとヨーロッパ旅行に行ってエスプレッソを片手に洋風建築の勉強でもして、くることを想像しつつ、いつも通りに、ネザーで整地作業を進めていきたいと思います( ゚_ゝ゚)ノべ、別にヨーロッパ旅行とか行きたいわけじゃ
-
-
全自動ニンジン、ジャガイモ畑を作ります 後編
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日から全自動畑の作成を進めておりますが、日中は村人の邪魔があり、夜間のみの作業となり、若干作業時間がかかっております(; ̄ー ̄Aしかし、仕組みが出来上がってしまえば作業量自体はそれほどないので、施設のほうは完成いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ最終的には施設を封鎖して作業をしましたが、左右二面ずつで、合計4面の全自動畑が完成いたしまして、明け方になると、こ
-
-
基本的な自動トロッコ駅をご紹介
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/ゾン豚さんは外に出てくださーい(・д・)ノTT二号機がリニューアルオープンいたしまして、ちょっとお散歩をしていたんですが、ネザー拠点でまたまたゾン豚パニックが発生しておりました(´-ω-`)おそらくトラップタワーの湧きポイントがネザーゲートとも丁度良い距離にあるようで、TTでアイテム収集をすると、ゾン豚パニックが発生するようです( ̄〜 ̄;)うまくすればゴールデンラ
-
-
久しぶりに砂漠の砂漠化を開始
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/ついに連続投稿の記録が昨日途切れてしまいましたが、その数なんと、1120話でございました!Σ( ̄□ ̄;)いやぁ、自分で言うのもアレですが、よくここまで続けてきたなぁ、というのが正直な感想です(; ̄ー ̄Aマイクラ自体のプレイ時間もさることながら、ブログの記事を一つ書くのも結構時間がかかっておりまして、平均で2時間くらいはかかっております( ̄〜 ̄;)そこに必殺の図解
-
-
マンション建設 最終回
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/遂にマンションが完成いたしまして、現在は歩道の整備を行っておりますε=( ̄。 ̄ )かぼちゃの在庫は沢山ありますんで、間接照明としてどんどん使っておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψしかし整備の途中でダイヤスコップの耐久度が限界を迎えてしまい、修繕作業のためネザーへジャンプしましたところ、またまたゾン豚パニックに見舞われました(´-ω-`)先日ゲートの接続実験をしたときに難易度の
-
-
村人ゾンビを収容しました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/村人ゾンビの捕獲に励んでおります( ̄^ ̄)それにしても、ゾンさんの視認距離がかなり伸びたようで、結構は離れた場所からでもまいくらぺさんを発見するようになった気がします( ̄〜 ̄;)そして、捕獲した村人ゾンビは治療しちゃいます(σ≧▽≦)σプルプルして赤い湯気を出してホイ( ̄0 ̄)/っと、治療が完了いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψさらには、三体同時に治療を開始いたしまして結構待ち
-
-
配布ワールドのトラップ関連を解説いたします
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日は別荘二号館のご紹介をさせていただきましたが、早速配布ワールドで楽しんでいただけているんでしょうか?(* ̄ー ̄)今回の配布ワールドでは、大きく分けて二つの要素が追加されておりまして、別送二号館ともう一つ、トラップタワー関連の大量追加でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψまず、ワールドを開くとこちらが今回の開始位置となりまして、前回の配布ワールドでメインとな
-
-
溶岩ブレードの修正
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/先日ご紹介いたしました、今作っている溶岩ブレードの解説記事なんですが、記事に掲載していた溶岩ブレードに不具合がございまして、本日はその訂正をさせていただきたいと思いますm(__)mまいくらぺさんとしては、既存のものをそのまま丸写しでご紹介をしたくないので、出来る限り自分で色々な物を開発するように心がけております( ̄0 ̄)/なので、今までも数多くの大失敗を繰り返
-
-
落下式ピストンドアの代案を考えます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/要塞村の整備から始まった修繕のエンチャント装備を揃える作業が終了致しまして、昨日の最後に別荘二号館へやってきて、記念ピッケルの展示保管を行いました(* ̄ー ̄)その時に、というよりも、かなり以前から気になっていたんですが、こちら(  ̄ー ̄)ノ砂ブロックを利用した、3×3マスのピストンドアです(; ̄ー ̄A確認するたびに状態が悪くなっている感じですが、動作をさせると砂
-
-
パルサー回路を作ってみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/バージョンアップに伴い様々なアイテムの名称が変更され若干戸惑っておりましたが、なんと読者のコメンテーターの方(ばやさん)がリネームされたアイテムの一覧表を作ってくださったのでご紹介されていただきますね(* ̄∇ ̄)ノ元の名称 今の名称鉄インゴット 鉄の延べ棒金インゴット 金の延べ棒ボウル
- PREV
- 南東地方に魔女の交易所を作る (1)
- NEXT
- 南東地方に魔女の交易所を作る (2)