1.11.1でのゴーレムトラップについて色々実験しましたが、、
さてさて、本日はクリエイティブモードのテストワールドで、
ゴーレムトラップ(以下、GT)の作り方について、色々な実験をしていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆
こちらは過去記事の『アイアンゴーレムトラップこと、製鉄所の作り方』で、ご紹介用に作ったGTでございます(  ̄ー ̄)ノ

サバイバルモードでも、現在出来上がっているGTをもとに改造していく感じで考えておりますんで、
このトラップを色々と改造したりしつつ実験をしていくことにいたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
ただし、基本的には処理層の部分以外はすべて手を加えていくことになると思いますんで、
ホイ( ̄0 ̄)/

ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/

こんな感じで処理層以外の部分を撤去してしまいましたε=( ̄。 ̄ )
そしたら、まずは実験その1で、処理層の淵の部分に職業ブロックの燻製機を設置(/^^)/

さらには、回りにベッドを大量に設置いたしまして、
この様な土台をつくりました(*^ー^)ノ♪


ちなみに、ベッドの下には石系ブロックを設置してあります( ̄ー ̄)
前回の記事で改造したサバイバルモードのGTも、形は違いますが同じような作りになっております(・ω・)
そしたら、ベッドが設置されているエリアに大量の村人を配置!щ(゜▽゜щ)


早速ネコがスポーンを始めておりますねm(。_。)m
ほとんどが水流の中でスポーンしていますが、
ベッドの上や、ガラスブロックの中等、色々な場所でスポーンしておりました(; ̄ー ̄A


この様に、所かまわずといった感じでネコがスポーンしまくっておりますが、
水流より低い位置ではスポーンしておりません(  ̄ー ̄)ノ

くらぺタウンのGTは昇り降り用の階段が設置してあるので、たぶんそこから移動していたんだと思います( ̄〜 ̄;)
そして、肝心のゴーレムさんはといいますと、
ご覧ください(* ̄∇ ̄)ノ


処理層にスポーンされたゴーレムさんと、ベッドスペースにスポーンしたゴーレムさんが確認できました(゜ロ゜)
ゴーレムさんがスポーンする事は確認できましたが、
処理層以外にスポーンしてしまうと意味が無いので、元の状態にもどします\(゜ロ\)(/ロ゜)/

村人やベッドを撤去したんですが、ネコがスポーンを続けております(; ̄Д ̄)?
試しに淵の部分をガラスブロックで湧きつぶしてみましたが、
やっぱりネコが湧き続けております(;・ω・)

村人がいなくなっても村の判定が残っているんでしょうか( ̄〜 ̄;)
これまた原因が分からないんですが、とりあえず次の実験を開始する事にいたしまして、
お次はこちら(  ̄ー ̄)ノ

水流下のスペースに、ベッドは均等、村人は片側だけ、といった感じで配置してみました(・д・ = ・д・)
これで村の判定基準がベッド中心なのか、村人中心なのかが判断できます(* ̄ー ̄)
そして、その答えがこちらです(*^ー^)ノ♪

ネコがスポーンするのが村人側だけとなりまして、どうやら村人の位置が判定基準になるみたいですね(゜ロ゜)
なので、村の中心がGTの中心と重なるように、村人を左右均等に配置し直してみると、
ご覧ください(* ̄∇ ̄)ノ


今度はちゃんと処理層にネコやゴーレムがスポーンするようになりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
その後職業ブロックを配置したりして色々試していたんですが、
問題が発生しまして、村人を地面と同じ高さにすると、こんな位置にもゴーレムさんがスポーンするんです!!(゜ロ゜ノ)ノ

なので、処理層以外でスポー...
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