ゾン豚経験値トラップが完成いたしました
本日も前回から引き続きゾン豚経験値トラップの建設を進めて行きますね( ̄ー ̄ゞ−☆
前回は処理層部分がほぼ完成となりまして、
さっそく湧き層に水路を設置いたしましたm(。_。)m
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220003650527s.jpg)
ゾン豚さんはネザーゲートに対して、東側か、南側にスポーンいたしますんで、
今設置した水路の西側にネザーゲートを設置( ̄0 ̄)/
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220003705169s.jpg)
丁度真正面に朝日が見えておりますが、奥側が水路で手前がネザーゲートです(゜ロ゜)
ちなみに、サイズは黒曜石の枠が23×23マスで、ネザーゲートの最大サイズとなっております(* ̄ー ̄)
そしたら、ネザーゲートの点火装置を設置していくんですが、
溶岩が必要になるので、近くにあった溶岩池からバケツ6杯分のマグマをゲットいたしました(  ̄ー ̄)ノ
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220003722281s.jpg)
そして、肝心の点火装置の作り方はと言いますと、
ネザーゲートにこのような枠組みをくっつけます(/^^)/
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220003738168s.jpg)
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220003747810s.jpg)
真ん中には観察者ブロックを上向きに出力する様に設置してありまして、
木製トラップドアを手前に設置して、このように溶岩を流し込みます(ノ-o-)ノダバァ
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220003807368s.jpg)
すると設置してあるトラップドアに引火して黒曜石に炎が出て、
ネザーゲートが見事開通状態になるんです!!(゜ロ゜ノ)ノ
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220003820755s.jpg)
トラップドアは燃えない素材なんですが、なぜか炎は出てくれる不思議素材なんですね( ̄〜 ̄)
ちなみに、作業中はネザーゲートが開通してしまうと作業を進めにくいので、
ブロックを置いたり、黒曜石を一か所外して置いたり、ゲートに点火しない様にしておきます( ̄^ ̄)
こんな感じでマグマを流し込んだら、
2段目がこちら(*^ー^)ノ♪
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220003849852s.jpg)
マグマを流し込んだ箇所がスイッチに変更してあるだけで、
この2段をワンセットにして、3セット分のマグマタワーを設置いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220003903784s.jpg)
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220003917976s.jpg)
これで点火装置の設置が完了いたしましたんで、
お次レッドストーン回路の配線ですが、
処理層のオンオフ信号をトーチタワーなんかで湧き層まで接続させて、
クロック回路を設置いたします(・ω・)
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220003941256s.jpg)
設置してあるクロック信号が二股に分かれているかと思いますが、
一つを点火装置の観察者さんへ(゜ロ゜)
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220003957857s.jpg)
観察者さんがクロック信号を読み込めが良いので、
RSパウダー直接でも、RSランプでも、画像の様にRSトーチでもおっけーです(* ̄ー ̄)
そして、クロック信号のもう一方を、水バケツ入りの発射装置へ接続(  ̄ー ̄)ノ
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20201220004014887s.jpg)
点火装置の逆で、開通したネザーゲート...
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