水流式の自動収穫畑が完成いたしました
前回は水流収穫の畑を作っていたんですが、発射装置が無くなってしまったので、
第二拠点にある武器庫へとやってまいりました三( ゜∀゜)

こちらにはスケスポ経験値トラップでゲットした弓が大量に保管してありますんで、
とりあえず1スタックほど発射装置を作成しておきます(/^^)/
そして、発射装置が出来上がりましたら、水流式の畑の建築作業を再開いたしました( ̄ー ̄ゞ−☆

横一列で12マスに発射装置を設置いたしまして、
あとは内部でジャンプが出来ないように、高さ2マスでガラスの天井を設置\(゜ロ\)(/ロ゜)/

あとは湧きつぶしにかぼちゃランタンなんかを仕込みつつ、
水源を設置して、畑を耕しておきました(*^ー^)ノ♪

これでほとんど完成といった状態なんですが、
肝心の発射装置のRS回路部分は今回このようにしてみましたm(。_。)m


スイッチ信号をBUDブロックが拾って、オン、オフの変化で二回発射装置に信号を送る感じです(・ω・)
しかし、スイッチ信号をそのままBUDブロックで拾うだけだと信号の間隔が短いので、
水流が早く止まりすぎて、完全に収穫物を流しきれません(´д`|||)


作物が流れずに畑の上い散乱した状態になっておりますね(; ̄ー ̄A
なので、スイッチ信号を長くするために、リピーターをこのように設置しておきました(  ̄ー ̄)ノ

スイッチは間隔が長い木製のものを使って、
さらにはスイッチ信号をリピーターで遅延させて、BUDが観察するON信号を長く伸ばしてみたんですΨ( ̄∇ ̄)Ψ
これで水流が流れている時間を伸ばす事が出来まして、
一度のスイッチ操作で収穫物をしっかり回収できるようにいた...
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