トラップタワーの性能チェックをいたしました
さてさて、前回あら息抜き建築で、トラップタワーのアイテム回収拠点で建築を進めておりますが、
2階部分まで出来上がったところで、もうちょっと階層を積み上げる事に決定いたしまして、
現在3階部分の建築を進めております(/^^)/

2階部分を小さくしすぎてしまったので、3階をちょっと大きくしてみる事にいたしました(* ̄ー ̄)
そして、昇り降りでバランスを確認しながら建築を進めていきまして、
3階まで階層が完成いたしました(* ̄∇ ̄)ノ

なかなか良いバランスに仕上がったんじゃないでしょうかΨ( ̄∇ ̄)Ψ
ただ、目標とする高さまではもうちょっとありますんで、さらに階層を積み上げていきまして、
4階部分も、
ホイ( ̄0 ̄)/

っと、
3階部分のデザインにもちょっと手を加えてしまいましたが、
4階が出来てみると、今度は2階部分がちょっと小さくて不安定な感じがしてきました( ̄〜 ̄;)
なので、ちょっと2階部分にもちょっと手を加えつつ、
最終的にはこのような形で完成でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ

ちょっと飾りつけで火をつけてみたりしまして、良い仕上がりになりました♪ヽ(´▽`)/
アイテム回収ポイントの飾りつけとして作りましたんで、特別な機能はありませんが、
一応移動用の路線だけ追加しておきました(  ̄ー ̄)ノ


拠点からこちらへ来た時には、天空TTか、コンクリートジャングルに行くかを乗り換えで選んで、
帰り道はノーストップで拠点まで帰ることが出来るようになっております(* ̄ー ̄)
そんなこんなで新しいトラップタワーでの建築作業もこれにて終了としまして、
今度は稼働実験をしてみる事にいたします( ̄ー ̄ゞ−☆
まず、近海のゾン豚さんなんかを一掃して、純粋な性能を確認してみる事にしますんで、
一旦難易度を『ピースフル』へ変更して、スケ馬さんでトラップタワーの外周を一周いたしました( ̄^ ̄)


これで近海のモンスターはすべて一掃されたハズなので、
約5分間の待機で、3回の収集をしてみたいと思います( ̄0 ̄)/

それでは、準備もできましたんで計測を開始する事にいたしまして、
難易度を『ハード』へ戻しました(・∀・)ノポチッ

このまま待機ポイントから出ないで、5分間の待機でございます( ゚д゚)ポカーン
水路からアイテムが流れてくる様子を確認はできるんですが、
アイテムが流れてくる量は建築中とそれほど変わりが無いように感じます(・д・ = ・д・)
そして、5分が経過したところで、難易度を『ピースフル』に変更です( ̄^ ̄)


アイテムが流れ終わるまで少しだけ待ちましたら、
お次のシュルカーボックスをセットして、同様に5分間の計測をあと2回行いました(  ̄ー ̄)ノ


さ...
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