マインクラフト攻略まとめ

襲撃イベントトラップの湧き層建築 前編

   

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









前回は略奪者さんを気泡エレベーターへと送り込む仕組みが出来上がりまして、


さっそくエレベーターの設置作業を開始しております( ̄ー ̄ゞ−☆






一応情報を調べてはいるんですが、念のためどのくらいの高さまでエレベーターを高くすればよいのか、


ということを確認する為に、高さ60マスのエレベーターを設置してみました( ̄^ ̄)





略奪者さんのスポーンポイントから、60マスの高さになっております( ・∀・)ノ





そして、その高さで待機してみましたが、一切略奪者さんが送り込まれてきませんm(。_。)m






なので、1マスずつ高さを下げていきましたところ、





52マスの高さになったところで、略奪者さんがエレベーターを昇ってくるようになりました♪ヽ(´▽`)/






てっきり64マスまでなら湧くんじゃないかと思っておりましたが、そうではないみたいですね(゜ロ゜)





と言う事で、この高さ処理層を作っていくことにいたしまして、


こんな感じで足場を設置いたしました(/^^)/






襲撃イベントのモンスターはガラスブロックでもスポーンするそうですが、


葉っぱと足場ブロックの上にはスポーンしないそうです(・ω・)





そしたら、先に湧き層の建築をしてしまいますんで、


今作った足場から、さらに20マス気泡エレベーターを延長いたします( ̄0 ̄)/






全体で見るとこんな感じですね(  ̄ー ̄)ノ






これでエレベーターはおっけーなので、





エレベーターの上に湧き層を建築していきます( ̄ー ̄ゞ−☆






今回は見えやすいようにガラスブロックで作っておりますが、石ブロックとかでも大丈夫だと思います( ̄ー ̄)





そして、全体の形としましては、このようにしておきましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






壁の部分をガラスブロックにすると、ガラスブロックの中にスポーンしてしまう事があるようなので、


壁の部分は石レンガで囲う形にしておきまして、一番上を葉っぱで湧きつぶしてある感じです( ̄^ ̄)





あと、水流の下の段は3マス幅にしてありますが、大型モンスターのラヴェジャーさん対策となっております( ̄ー ̄)





基本的には落下式のトラップとなっておりますんで、


この湧き層から20マス下にある先ほどの足場の高さまで転落して頂きまして、





処理層はこのようにしておきました(  ̄ー ̄)ノ






全自動式も考えましたが、アイテムボーナス?のダイヤ剣で処理した方が効率は良いと思いますんで、


処理はまいくらぺさん自身で行う形にしてあります( ゜д゜)、;'.・





ここまで出来ましたら、念のため襲撃者さ...

スポンサーリンク

---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら

 - のんびりマイクラPE, 建築

  関連記事

no image
ドラウンドトラップの建築を開始いたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はちょっとキーボードが壊れてお休みさせて頂きましたが、本日からはドラウンドトラップを建築してみようかと思いまして、使うかは分かりませんが、念の為、くらぺタウンと、砂漠の砂漠化会場に、こんな感じで無限溶岩源を設置しておきました(/^^)/これで溶岩バケツが必要になってもわざわざネザーに行く必要が無くなります(* ̄ー ̄)そして、ドラウンドトラップの

no image
お次の目標エリアは大きな砂山がございます

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回は砂漠の砂漠化エリアにかぼちゃランタンの埋設が完了いたしまして、間接照明化の準備が整いましたんで、さっそく床面の貼り付け作業を開始いたしております(/^^)/安定の流れる様な親指さばきでどんどん砂岩のハーフブロックを設置していきまして、ホイ( ̄0 ̄)/ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/これにて目標エリアの砂漠の砂漠化が完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )またこの世界か

no image
本棚の素材収集をしておりました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回はスケスポ経験値トラップを骨の収集専用施設へと改造いたしました( ̄ー ̄ゞ−☆思いつきで始めた改造だったのでちょっぴり時間がかかってしまったんですが、無事に改造作業が完了いたしましたんで、さっそく骨の収集活動を開始しておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψスケさんが次々に送り込まれて処理されていきまして、待機ポイントとなる気泡エレベーターからどんどん骨が打ち上げられてきま

no image
そろそろ木こりがしたい

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/早速昨日確認した範囲に水路を設置しています(; ̄ー ̄Aホイ( ̄0 ̄)/残りの半分もホイ( ̄0 ̄)/結局円形の処理層になってしまうようですね(; ̄ー ̄Aしかも、大きさは湧き範囲より一回り大きいくらいで、横流れするモンスターをカバーできるのかちょっと疑問です( ̄〜 ̄;)それと、枝分かれ水路なんですが、丸石フェンスを使う事にしました(  ̄ー ̄)ノ近くで見るとこんな感じです(

no image
土台の内部に監獄を作る事にいたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回は土台部分にフェンスなんかを設置して、城壁と本丸の間にある中庭部分の装飾を開始いたしました( ̄ー ̄ゞ−☆しかしながら、中庭部分の装飾アイデアが全然決まらないので、本日はこちら(  ̄ー ̄)ノ土台内部に内装を加えてしまう事にいたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψこの空洞は使おうか決めていなかったんで、1階部分の床下照明とかが丸見えになっております(; ̄ー ̄Aしかしながら、高さの

no image
ブレイズスポナートラップを作る 中編

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、今日もブレイズトラップの作成を進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆とりあえず不要なブロックを撤去いたしましたんで、たぶん大丈夫だろうと思われるランタンの撤去を行っております(  ̄ー ̄)ノ黒ひげゲームみたいな感じで、突然ブレイズが出て来るんじゃないかと慎重に壊しております(;・∀・)っと、やっぱりやりすぎました!Σ( ̄□ ̄;)ブレイズスポナーが作動し

no image
GT一号機の稼働開始

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日村人ゾンビの治療を行いました♪ヽ(´▽`)/トロッコを利用して診療所から収容施設へ移動して頂いたんですが、出口からすぐに脱走を試みるような状況で、二人目の収容が困難な状況でございます(; ̄ー ̄Aまだ治療が終わったばかりで長期的な経過観察が必要となり、退院を認めるわけにはいきませんので、収容方法を変更いたしました(°Д°)それがこちらです(  ̄ー ̄)ノトロッコで移

no image
第二岩盤整地会場の露天掘り 37日目

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は7層目の薄造りスライス作戦を進めておりましたが、ダイヤピッケルが耐久限界となったので、修繕作業へと突入しております( ̄ー ̄ゞ−☆先日処理層の土台部分に氷塊ブロックを設置してゾンさんの踏ん張り防止策をしてみましたが、ご覧の様にあまり効果は無かったみたいです(; ̄ー ̄Aしかしながら、渋滞なんかの問題は発生せずに修繕作業をする事が出来まして、ダイ

no image
究極TT建築 処理層編 その1

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/遂に昨日アイテム水路の基盤が出来上がりまして、本日より処理層を作っていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆で、以前にもお話しましたが、チキンジョッキー等のイレギュラーを処理するための溶岩ブレードを組み込む必要があります(  ̄ー ̄)ノこれは簡単な模型ですが、実際にはアイテムを水路へ落とすための水路、、、、が必要となるので、もうちょっと複雑になると思います(; ̄ー ̄A

no image
迷いの森

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/みなさん、ゴールデンウィークはどのようにお過ごしですか?( ̄ー ̄)まいくらぺさんは色々と大忙しですございます(; ̄ー ̄Aさて、今日も白樺の森を綺麗にしていく作業を進めていきたいのですが、その前拠点周りのパトロール風景をご覧ください( ̄ー ̄)まずはこちら(  ̄ー ̄)ノカボチャ畑のニワトリさん今日も元気にハマっておりますが、新鮮タマゴはいただけませんでした(´-ω-`)